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将门线主线结束后,灵均去世,触发幻梦之影任务,包括三个任务(其中一个就是渊者之血,还有瑶池水,和法阵地宫),玩法幻梦之影才能救活灵均
其中的渊者之血任务,是后续会得到飞鸽,告知你哪里似乎有渊者出没(就是鱼向),打死他后,解密渊者组织和捭阖谷的关系
然后去捭阖谷地宫,石门前的石碑那里,交互石碑后可以进入捭阖谷地宫,关底boss是游逸,打败游逸获得三个七阶金色饰品和渊者之血
其他主线的主角因为和灵均没有什么交集,无法触发幻梦之影任务,所以可以直接接触石门进入捭阖谷地宫,但是无法挑战游逸
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两点:继承和难度差异
1.继承系统:继承的部分东西是不区分爽文/险恶/真实江湖的,意味着你真实江湖可以继承到爽文江湖的百分比词条(不同江湖装备数值和词条不一样的,因为爽文/险恶江湖的boss数值更高,所以这两个江湖的装备基础数值偏低一些,比如本身加的攻击力低,但是词条都是带有百分比的,比如透魔的百分比破减内防。而真实江湖因为boss数值低一些,而且防御闪避低一些,所以基础数值比较高,但是词条就会一般一些,比如真实江湖的透魔实际是减少内防600,而不是百分比,因为险恶江湖没百分比破防可能真打不动boss。所以继承来的淮临珠或者装备在真是江湖就会出现不合理的百分比词条词条)
所以这就是在真实江湖刷不到百分比透魔的原因,也是上面说的一样,真实江湖boss数值低一些,也没必要百分比破防,因为百分比破防和你透魔直接减600内防实际差不多,不像险恶江湖,百分比间的内防会直接减几千的防御,因为boss数值更高,百分比减得更多。所以真实江湖没必要过于焦虑,正常用游戏内的淮临珠词条也能正常通过镜无双
2.难度差异:难度越高高阶词条出现概率越高,而且词条上限越高(比如透魔在低难度最高减伤内防300,最高难度可以减少内防600,我这只是举例,并不是一定是这个数字,就是告诉你高难度高阶词条和词条质量会>低难度)
(不过低难度boss数值也不高,没必要追求全部完美词条,低难度我武器打好词条,防具和饰品都没弄词条,也把镜无双过了,高难度词条概率高了,boss数值也高了。总的来说就是没必要完全追求全部完美词条,这游戏通关标准就是能过镜无双就行了)
有大佬帮看下吗
帮看下还需要怎么提升啊 之前的雄霸 段风流都没问题 一个人几下就搞定了 这个求败真的打不过 弄的我都想找几个陆地神仙队友了(几个人围殴一个又没意思)这家伙死肉死肉的 几套连招下来不怎么掉血 900管血 碰你一下就死 双防都一万了 还是顶不住 砍也砍不动 顶也顶不住 玩刀的也没什么心法技能了 都差不多了也 周天用的撼日 真实江湖(困难)
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被动和连招有点怪,境界选的心法也怪了点
装备还行,二而且没一点cd,连招会卡手
建议:
1.心法:换撼日(最大100%增伤,会扣血,所以境界刷个2%吸血)
2.被动:生死枯荣没啥用,都是鸡肋的效果,不如换天山折梅(没有就随便换个输出被动,不行干脆带紫色万的法森罗,都比生死枯荣好,还得还有些数值和免伤)。金色万法森罗带的没问题。中间那个被动也还行,可以用着。
3.境界里面,我见选择心法你选了好多阴+xx。实际上不如直接选2%伤害增加或者2%增加内/外攻,这个更划算。其次空出一个刷一个2%吸血,伤害高了,2%吸血和200%吸血没区别,刷一个吸血就行,也是为了前面的撼日心法,以防烧血烧死了。
4.连招:里面有一大堆莫名奇妙的低数值且没buff的招式,能条件就换个流光快银(武学参悟里面,没有就换个带控制的刀法起手)
连招1:流光快银(其他控制刀法)-冰封三尺(效果都写了是给对面挂debuff,肯定得先用啊,放四号位连招干嘛)-血雨腥风(100%增伤)-诛尽杀绝(对面有debuff触发双倍伤害,前面的冰封三尺就是debuff,这时候才会触发效果,你之前的连招我都看不出要靠什么触发诛尽杀绝,这个也是100%增伤)-一刃千击(收尾输出技能,玩刀还有不带一刃千击玩的啊,高品多段伤害,且数值很慷慨,吃到前面那么多个100%增伤,一刃前击的连击伤害非常夸张)
流光快银-冰封三尺-血雨腥风-诛尽杀绝-一刃千击
就给这一套连招,本身刀法就输属于很暴力的武学,很多夸张的100%增伤,但是buff持续时间偏短,所以需要一些cd的,来点cd,做到能让这个五个招式复读就行了,做不到就其他三个技能连全放无敌技能或者控制技能,连招1放完,然后其他键位技能控制或者无敌拖cd,继续复读上面这套技能就行了,不用什么花哨的搭配。
就先说这么多了,还需要优化的,不过最要紧的是上面几点











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