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弹幕断阴阳
官方入驻
8.1
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6275
厂商
六把辉月
游戏介绍
上次更新于2021/02/24
弹幕
东方
弹幕射击
动作
简介
幻想乡再无白昼…… 自那日起,幻想乡的天空再也没有出现过光明,这场异变彻底打乱了人们的生活。为了查清真相,神社的巫女,妖怪之山上的鸽妖,以及在雾之湖修行的仙人极罕见的达成了共识,一同去向广阔且黑暗的星空深处,去探索事情的真相 以异世界与少女为题材的弹幕射击游戏《弹幕断阴阳》正在测试中!! 玩家可以操控多种不同的自机,在华丽的弹幕群中见缝插针,并击败各种各样强力的敌人,探寻异变的真相,紧张刺激的游戏流程,绚丽多彩的符卡,引人入胜的剧情,让玩家如身临其境般获得极佳的游戏体验!!
供应商 mengyitong
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共 89 条
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UNknown
玩过
看在都是车车人,给个3星鼓励下
提几点建议
1.其他手机弹幕游戏在操作上没有被吐槽的原因是:它们不会强制把自机的绝对位置移动到手指点击到的位置上,而是只移动相对位置。举个例子,比如自机如果在坐标(0,0)上,手指可能会放在(0,-2)上,当想让自机往右移动两个单位时,手指从(0,-2)移动到(2,-2),自机也只会移动到(2,0)上而不是移动到手指的位置上,⑨弹幕千夜帖之类的游戏也都是这么处理的,能把这个解决了手感会有很大提升。顺便一提,在我看来手机弹幕游戏虚拟摇杆不是好的解决方案,能做到⑨弹幕这类游戏的操作方式的方式自然是好的
2.建议尽量不要用原作素材,能用改编曲和重录的效果音是最好的,一是版权问题二是有点出戏,如果用了原作素材请做好出处标注(吐槽下boss战选曲,稗田家的人为啥用墨染樱而不是Japanese saga或者阿礼的孩子啥的,橙为啥用kagome kagome而不是凋叶棕,听着挺出戏的)
3.自机掉残后最好能做个无敌时间,或者像其他弹幕游戏那样掉残后做个从版面下方重新回到战场的效果更好,不然几个残机一瞬掉光挺难受的。还有是我个人不太喜欢的的地方就是敌机到版面较下的位置还会射出自机相关的子弹,会有些恶心人,尤其是在这种会被手指挡住部分弹幕的操作模式的情况下经常会残机掉的不明不白,体验并不好
4.道中弹幕设计比较单薄,如果能做得充实一点,每关变化多一点会更好
请继续努力,期待这款游戏能做得更好
2021/5/1
来自 小米Mi 10
玫兰莎AI零号机
游戏时长 9 分钟
这个操作真的反人类,不要我手点在哪你人物就在哪,这种操作搞得我只能人物锁在手指上,一打boss弹幕都看不见。
音乐音乐挺好听的。
再补一句,没有暂停键。
修改于 2021/5/31
来自 vivo Y3
風見琳
玩过
游戏体验了一下,总体而言很不错,画风很有特色,难度也适宜,还没发现明显的bug,但美中不足的就是操作手感不是特别好,经常因为手指挡住人物而导致被biu,所以综上所述,打个四星
2021/7/26
来自 Vivo V1962A
稻羽的素兔
游戏时长 16 分钟
为什么阿余的曲子是墨染樱啊!
稗田一家有自己的曲子的,
“阿礼的子供”
Japanese Saga(幻想乡缘起)
飞翔在夜晚的鸠山(好吧,这个可能不算)
那个不行啊,墨染樱一出我人都傻了,连撞三次,当场去世
2021/7/15
来自 华为P40
论坛
弹幕断阴阳
2021/8/27
弹幕断阴阳
给玩家们的道歉书
实在不好意思,此游戏目前处于永久搁置状态,实在抱歉! 希望我能做出更高质量的游戏吧,今年状态实在是糟糕! 还是不好意思,但实在迫于无奈!
弹幕断阴阳
2021/2/21
反馈
《弹幕断阴阳》bug收集
大家可以把bug发到这个帖子里,我会统一收集起来在下个版本修复!!
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