弹幕断阴阳

弹幕断阴阳

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8.1
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8.189个评价
长评2 游戏时长 1h+好评中评差评操作体验9 音效音乐3 玩法设计1
琪露诺Cirno
游戏时长 21 分钟
只能说,要碳基生物接受这种艺术还为时过早()
自机锁在手指上真的过于反人类了,不过是车车人兴趣使然的东西能做成这样已经够好了,还是多给点星()
话说东方同人不是应该最大程度避免使用原作素材吗(uuz和yyc四面道中的bgm)
(博丽银梦真是又草又臭)
话说道中怎么弹幕都是狙,而且状态显示为什么在版内啊,自机躲的时候根本看不清剩几残()
道中会连续发射红色弹幕的妖精被消灭时,她发射的弹幕也会一起消失,似乎是特性?
一面boss非符还都挺好躲的,一符虽然感觉是随机弹但是有安定点(“残机”的“机”字)(话说只要把手指拖到板面外就可以让自机不在手指底下了)
对话会串,比如第一个自机的对话会突然闪出第二个自机的对话,第二个会闪出第三个自机的对话
为什么明明是橙却要用帝的bgm()
橙的非符只要在橙侧面就是安定(三非和三符真是太难躲了)
三符可以在版边躲,红色点弹只会垂直下降打不到版边,注意规避蓝色中玉就行
貌似只有两面的样子……
(结果还是全人物通关了)
总体难度不算高,至少在自机锁在手指上这一点上,躲密集弹幕看不到判定点太伤了
很多符卡太空了,有种雷电的感觉,反而不像是东方,多加点干扰弹幕,最好让眼睛花掉的那种,什么白配绿,蓝配红这种瞎眼zun味配色就更像了()
擦弹声稍微有点不合适()
特效好少,妖精死亡没特效,自机子弹击中也没有,掉残、符卡击破都没特效(不知道是不是唤境这个引擎的问题),擦弹特效倒是做出来了()
官方六月社_HpGeya和平鸽ya原神首发限定 : 谢谢大佬!
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