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固攻都没有,离天花板差远了。
目前输出卡片的平均攻击是1150-1250,米梅和罗斯都是1200多点。
固攻每次强化+50左右,提升百分之4左右。
暴击一次加3-4,姑且算4,150爆伤,暴击提升只有2.66,200爆伤就是纯4,但这是0暴击的情况下,暴击越高收益越低,(长线作战平均输出)
至于伤害,提升是最打折扣的,我个人的建议是最多要十伤害或者不要,因为辅助卡有增伤技能,喵也有最多50增伤的效果。如果有50增伤,你回忆20增伤效果实际提升1250*0.2➗(1250+1250*0.5)=13.33。起码折扣一半。
意思就是你的词条如果换成固攻提升稳定12,虽然伤害看起来也有12,实战情况并没有12,在加伤多的情况下会缩水到接近6。
而攻击不会被稀释缩水,还能吃加攻buff。















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