角色换装 + 武器技能,还有套装触发的被动效果
虽然狼人和战士的体型和武器有明显差别,但换装的逻辑还是不变的。 只是战士的盾牌比较大,所以要额外注意下盾牌运动时的动作。 除了看得见的武器技能表现外,每个套装其实还提供了若干条被动效果,根据自身对角色的理解,可以选择不同的套装,混搭也起来也不仅仅是造型上的差别了。 #像素游戏推荐 #发现好游戏 #国产游戏 #游戏日常 #独立游戏 #
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想玩![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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你是对公平有所误解吧,这种模式哪来的寿命,新手和老手花的时间不同,投入的精力不同,商城消费不同,强行按在同一起跑线上才是最大的不公,当做一种锻炼技巧,自我达成的存在可以,但是当做竞技较量并不妥当,也毫无乐趣可言![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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分部位换装!角色形象随装备变化!
虽然整体换装做起来会简单一些。 但是部位换装更好玩,所以全英雄部位换装安排了,每个角色有三个部位在换装备的时候能变换造型,分别是武器、身体和头,随着游戏装备的增多,角色的造型就可以有越来越个性了。 #像素游戏推荐 #发现好游戏 #国产游戏 #独立游戏 #游戏日常
“点燃”之外还能做到什么?
【表现】更换了N种方式实现更自然的“燃烧”,然后给每个角色加入特定的着火反应动画。 【战斗】除了造成常规的“燃烧”伤害,还能打断技能的释放,解场、扭转战局。 符合你所想的火元素反应的强度吗? #像素游戏推荐 #发现好游戏 #国产游戏 #独立游戏


























