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家园、异星与猎人
角色换装 + 武器技能,还有套装触发的被动效果

虽然狼人和战士的体型和武器有明显差别,但换装的逻辑还是不变的。 只是战士的盾牌比较大,所以要额外注意下盾牌运动时的动作。 除了看得见的武器技能表现外,每个套装其实还提供了若干条被动效果,根据自身对角色的理解,可以选择不同的套装,混搭也起来也不仅仅是造型上的差别了。 #像素游戏推荐 #发现好游戏 #国产游戏 #游戏日常 #独立游戏 #

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Mike_2022
正式版什么时候上线
Gantz
我记得好像拿到版号了,怎么还不上线。
分部位换装!角色形象随装备变化!

虽然整体换装做起来会简单一些。 但是部位换装更好玩,所以全英雄部位换装安排了,每个角色有三个部位在换装备的时候能变换造型,分别是武器、身体和头,随着游戏装备的增多,角色的造型就可以有越来越个性了。 #像素游戏推荐 #发现好游戏 #国产游戏 #独立游戏 #游戏日常

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“点燃”之外还能做到什么?

【表现】更换了N种方式实现更自然的“燃烧”,然后给每个角色加入特定的着火反应动画。 【战斗】除了造成常规的“燃烧”伤害,还能打断技能的释放,解场、扭转战局。 符合你所想的火元素反应的强度吗? #像素游戏推荐 #发现好游戏 #国产游戏 #独立游戏

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