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薇佩拉炼金76难6-2

这么漂亮的建模,当然要好好打boss呢[表情_期待]这期排名活动挺简单的,对练度要求不高,只需要持有最低启动练度,词条关掉boss的免减益,如果你能打赢免减益,那恭喜你获得卷前10的资格[表情_坏笑]

欧:
🤔为啥每个角色都有几次再动
裂隙下的微光 第十三幕 第十四幕 含成就
User110527678:
牛
爱与龙:
就是手游基础操作,经验本,材料本,活动,角色升级,突破,技能,装备。
有点门槛的,13阶,13阶强化后,可以点专属被动(材料在星海挑战获取,星海开拓是给挑战加属性和技能的(只在星海挑战生效)打不过就挂机,升属性)。
力量认证,我的最爱,给一堆稀有 奖励,打不过就以后再打,反正永久。
远航,给两没啥用的角色和没啥用的专武,对萌新可能有点用,推荐兑换专武和残胚(100残胚,可以商店换随机专武,初期别乱换,专武需要3星启用,不然还不如免费武器),角色看你自己,不过换了也没位置跑星,各种徽章不推荐换,太亏。
天赋属性加成,星辰试炼玩命刷,最主要的提升属性的地方。
门内,按照铃兰,绯红,长梦,这种顺序来,前面的容易,晶石多,后面的困难,但是有兑换商店(虽然不一定能打过,看你自己)。
就这些,都是熬时间,慢慢玩就行。[TapFamily_看戏]
红星:
dot可以吃穿透易伤,但是增伤类分穿透增伤和dot增伤,增伤部分是不通用的。
huenhao:
用环境词条来限制膨胀,说的很好听,不过就是添加机制膨胀,来抑制数值膨胀,属于是饮鸠止渴,数值膨胀,你还能集体削弱,机制膨胀,你还能把人家机制给删了吗?做新角色应该在技巧上面角色机制上面花功夫,而不是在环境上面发功夫,出点新机制全部用在限制玩家身上了,对卡池深度要求那么高,还不打算吸引新玩家了吗?用环境来为新角色售后,早晚会出现绝境的,因为它会出大量重合定位的角色,那么他每次都要限制的多一点,机制本来就够复杂的了,还搞这一套[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭],老角色的数值也不提,画大饼是越来越会画了[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑],真搞不懂策划怎么想的,难不成以后重合定位的角色太多,为了售后,直接出新角色伤害增加100%吗?[表情_疑惑][表情_疑惑][表情_疑惑]