招笑角色仅评价反击流:反击射程短,在这个小怪能全图攻击的时代,反击射程居然只有3?不屈回合数短,获取途径少,几乎一次性用品如果几只小怪围殴就把熊不屈打出来,说明小怪强度高,熊反击近乎刮痧如果几只小怪围殴打不出来不屈,说明虐菜局,上谁都一样如果需要不屈吃boss单点类的,上古角色一拳超人就能做到很难想象这是26年的角色但凡把血脉沸腾给的慷慨点都不至于这么垃圾
是什么在分化玩家
天天反串给我反串累了,今天整点严肃的东西🤓铃兰之剑是典型的高福利高膨胀挂机抽卡手游。另一方面作为一个策略战棋游戏,又有相当一部分玩家是深度战棋的爱好者,游戏里很多关卡的设计也的确具有很强的策略性。从根本上玩家的群体画像就具有显著的两面性。更大的分化来自于付费状态不同导至的预期体验的巨大差异。在高福利高膨胀的游戏中,零氪玩家往往可以获取到显著优于其它游戏的游戏体验:有很多零氪玩家可以抽取到全部
悬赏打完不会自动刷新
前面别乱用刷新,不然就像我一样der住少打几次,等级升高了可以根据2图规划刷一下高级悬赏,这活动金币无限兑换的比例还是挺高的,缺钱的尽量别浪费次数
分享几个冰灾能单通的本,欢迎补充
因为是随机的我第一关是飞虫,飞虫最优解就是安娜,如果连续飞虫下一个可以上大哈沙+防御塔第二关是猪牛没啥难度有盾就行第三关是小卡拉米范围大就行第六关小绿专属,只要有近战弓和特殊词缀高塔就行第七关和第八关一样,优先解决右边开局到右边去第九关是人,羽姐直接往上面走先解决弓角色不多应该还有其他角色可以单通,希望能帮助到你,早点结束这恶臭本
新剧情太帅了(更新)
剧情写的真的太好了,完全沉浸进去了,本来对小白熊完全没什么感知,但这里把阿列克谢这个角色完全塑造起来了;就是希望这次剧情别再刀了,本篇,绯红,风与沙里死了太多我喜欢的角色了,每次都要缓好久小白熊要瞎一只眼睛也好惨。。。顺便吐槽一下露西亚的困局,这甚至都不是电车难题,电车难题是要么死这边的1人,或者死那边的5人;这露西亚困局是要么死一部份人,要么死全部人;这有啥争论批
铃兰有史以来最好玩的模式
我们放三个可以全屏攻击的法师,把他们分散在大地图的各个角落,可以直接范围锁定离他们最远的角色,这些角色刚好是玩家要保护的无脑只会往前冲的脆皮,他们甚至还没被法师打死,就被路上的小怪随手全秒了。然后我们再给小怪套上加伤免伤的自然守护buff,来个能把弩当机枪使的射手,人均阿加塔的银狼战士,两回合强力不屈的蛮熊,还有砍人停不下来的斧头,这样设计一定很有意思。还有一堆奇奇怪怪的bug,角色
感觉熊有点在放毒
1:变身技居然没放进个性,天然占个技能位2:不能长时间维持熊形态,能持续获得血脉沸腾的被动要7回合感觉也用不上3:连个专属反应都没有,感觉跟卫国似的要换个性别感觉这些都不是问题
投票【全技能解析】SP阿列克谢-冰原反击盾
本帖更新时间【2026年2月6日】【SP阿列克谢-毁灭者】全技能+全资料解析【个性特色】1、3星很关键!主要是为了2层[血脉沸腾]2、5星多出来的机制其实并不是质变,对新手还算友好!3星可以玩的挺舒服了!3、核心就是变身!【词条注解】1、天生技能非常关键,瞬发变身,还能反复横跳!2、这次的附加词条很多,都是和机制相绑定!技能速览【总结】1、我抽了!2、有机制!
氪金体验很差,反馈好几次也没变化
和客服反映过好几次了,既然氪金把角色抽满五星了,无非就是希望节省养成时间把战力拉满获得更好的游戏体验。每次新角色上线后商店固定上架1个光辉铸铁根本不够。角色一个武器一个装具,至少应该上架2个光辉铸铁和1个塔罗秘典。每月的商店更新也是,只有一个塔罗秘典.......还是那句话,氪金玩家大部分追求的是金钱换时间。目前的游戏体验是,角色抽满、装备抽满,被刻印卡着没法毕业,然后等刻印毕业后,基本已经到
这游戏入坑很不适合新手(2)
以前我写过一篇关于铃兰之剑新手入坑的好坏周末有时间我再写一篇一个月后的感想~希望帮助看到这篇准备入坑的新手玩家-这游戏适合什么新手玩家(只针对新手入坑):1:二次元。2:被虐狂,极度被虐倾向。3:有较多的时间,能耐心去了解机制的玩家。4:需要囤,能接受游戏重0开始-关于以上几点,我下面做一下一个月游玩的解析。能留下来玩的老玩家,只带“为爱发电”buff,可能和我新入坑的想法不用
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处