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215
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官方入驻
6.6
Hi,Tapper
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全部评价
近期趋势
6.6
215个评价
带图
3
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
20
运行稳定性
30
广告频率
20
游戏平衡
9
玩法设计
8
操作体验
2
日常肝度
2
资源获取
1
UI设计
1
外挂问题
1
画面视觉
1
韭菜呀
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
最简单的打法开局占3城就行,民心80以上就征收,接下来就是看那个ai国与你接壤了,然后加好感同盟,接下来就是慢慢发展,之后的打法就两个要么爆兵够多平推,要么打下一个城重新结盟发育觉得可以了继续打
15
:
你这优秀理解了,这游戏只要有银子就很容易,将领可以靠干架加属性,直接就一种田游戏了
江夏
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
📝主题立意:
这游戏不错,有点文字版的帝国时代感觉
🎮可玩性:
可玩性一般,就是攻城略地,但是回合制,加上需要注意很多东西,比如粮食,民心等,对于新手不容易上手
15
:
主要调兵太费时间
阑蠱
玩过
我们可以占领到9个地方的时候,就可以一直点下一个回合,然后人口就会噌噌噌的往上涨,全部招兵买马,就可以横扫八方。
混蛋
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不太推荐玩,两小时总结下来:
1.侦查不全面,打的时候和侦查内容差距很大,基本可以说作用不大,而且时效性特别短
2.我在城里放了一万多兵,四五个将,被人家占了我连个战报都没有,啥都看不了
3.人家一个城,我3个城,简单电脑兵比我多,将比我多,也可能是还没玩明白的原因
默默的默默
玩过
垃圾游戏,讲个笑话,为了打一个只有一个城的人机我前后投入过了20万,大半的家底给我打掉了,最后一波十万打三万只剩一万多点,这还是我武将各方面属性都比对面高,加成也高不少的情况,打完没多久燕突破盟友魏的防线来干我,我附近城池没多少兵了,四座城爆五万兵,没打过一万五,还是13个ss两个s
君额上似可载舟
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
对萌新不友好,可玩性不高,人机无限人口,无限粮食,一个刚建的人机国家几个回合就能有10000+的兵力,5个s将,全兵种20%+,主力兵种50%+的属性加成
球球
游戏时长 99 分钟
你的平衡在破坏你游戏的观感。
💡游戏创意:在很多细节比之前有很大提高,而且做出了简易的地形,👍。
🎮可玩性:无聊的时候玩一玩,但现在你这个平衡做的太烂,初玩者绝对只能凭着大量视频收益玩一玩,还不如玩点其他的游戏,你这样是留不住老玩家的。
✍🏻建议:里面与我方开战的国家,下一回合就直接和我方停战了。难道停战不是交战双方商议之后才能决定的吗?希望作者学习一下文明时代的战斗系统,以及文明时代里的政治系统,我觉得简化后用到这个游戏里是非常不错的。
✍🏻建议:在开局的时候,AI的扩张欲望太小了吧,明眼见的谁一开始合理扩张的速度越快,那么谁就会更有优势,我都十几城了,他一个城也不扩张,这难道不显得特别不合理吗?
✍🏻建议:改改你的平衡,改改你的平衡,改改你的平衡!如果平衡设计合理后,其实你还有很大的提升空间!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ikun广场
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看一堆广告出的ss武将,然后隔壁一个城的人机能爆一万兵,比我四个城的人都多
15
:
种田游戏而已,很简单
阔酷库枯
游戏时长 2.0 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
整体还是挺不错的,但是如果前期附近国家多的话,发展空间就比较小。还有就是人机的问题,人机刚出现就能拥有很多的兵和士兵加成,玩着不太舒服。
天界火
玩过
平衡性⚖️:
玩法挺好,不过人机调的太强,我简单难度12城的资源堆出来的部队打不过一4城的人机
陈天
:
那是你兵没屯够
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