玩了3天终于把简单模式通关了。这游戏最大的特色就是随机性,征兵随机,装备随机。甚至在打实力差不多的国家的时候,只要输了就回档打几次就能赢。分享一下通关经验,前期:选角落第一天把人口全用来征枪兵结算选征收,只要枪兵大于1000没人占的空地随便打。这游戏只要兵比敌人多几倍打的时候伤亡的就越少。第二天缺粮不用管,抽个50块的武将带兵往地图的边边开地。开完后征两三百枪兵补充,武将用去当太守,初始地选征收
首先先感谢大家对我们的支持这个游戏上线至今,我们没想到能有这么多用户量,这是在我们的意料之外..一开始工作室的阵容是我和另一位小伙伴(香蕉),在第二个游戏开始之初,迎来了另一位小伙伴(白菜)目前是(皮卡)全职,(香蕉)兼职,(白菜)兼职游戏从设计到开发到落地,只用了不到二十天,所以有很多功能还来不及填上因为答应了玩家,一个月内上线,先玩,然后再增加内容针对大家提出来的问题,在这里我们统
首先随机首先随机到一个离七国非常远的地方,之后把周围的城池打下来,尽量离原始七国有一定距离,之后安心发展,如果哪个国家到发展到你边了,用金钱提升好感度之后结盟,之后再安心发展一段时间,如果有其他国家到你旁边,你直接花钱和他结盟,等你每个城市人口都发展到一万多,直接抽一半人口,组成军队,最好各种兵士都有,之后如你如果还有钱的话,多抽名将,之后多抽装备,在发展城市中,能选择发展就发展,万不得已也可以用
主要1.加群下安装包玩,tapplay不稳定容易炸档2.这游戏最强特性,sl,记得把自动保存光掉3.开局建议玩图4,地块总数最少,卡顿的情况基本避免4.招募的将领记得sl或者及时流放掉5.开局尽量周围没有敌人,不好发育就重开6.不sl玩,可以花钱同盟不被打次要1.词条尽量用全兵加成2.将领通过打架升级也可以有不错的属性3.把领主流放掉这场游戏就不会变领主的名字了4.每块地同时
一这是什么鬼东西,强烈不荐,气得我……我开始游戏,愣是黑屏了,好一大会看,好家伙,手机重启了,我😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡……我要举报!
这个游戏的教程也太简单了,然后我也是凭着直觉玩的。结果每次都发现ai的实力于我而言总是“宛如天神”,给我烦的卸载了这游戏三次以上! 最后老老实实的拿起纸和笔,算一算这游戏的机制。 发现我最大的误解之一是人口增长机制——我以为人是人和人生的,换句话说,人口增长量计算以该城现有人口为基准。其实不是,这游戏(可能类似于三国志之类的游戏也是,我没研究过)中,人是城和太守生的😂每回合增长量为500*x%*治
武将到底在哪里?酒管里招了结果城市里显示为0,开发民心还降,怎么弄?
新增的那个军团功能有什么用⊙∀⊙?感觉有点像唐朝的节度使,自动代打吗?1.军团会叛乱吗?2.这点最重要,它有ai那么强吗?
屯兵才是正道
历害了,兵种克制不说,增幅140%都打不动。