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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【埃洛希姆图书馆】——众神之书【终】
皮卡球最近有点郁闷,明明那个记不住名字的图书馆都去了几次了,但都只看了几个在游戏里都没什么印象的神,现在还是没有搞明白自己最开始想了解的问题——游戏名字里面的这个因狄斯到底是谁!在绞尽脑汁回忆游戏中因狄斯这个字眼相关的内容时,皮卡球突然想起了自己第一次和白发老人的对话。在心里一直重复着问题后,睁开眼皮卡球发现自己果然又到了那个神秘的图书馆。皮卡球仍未记得那天所听见的老人的名字,就隐约记得好像有
首章测试完结撒花!谢谢你来玩我们的游戏!
见信好:大家好这里是咖啡~我们的首次测试终于圆满结束啦!!✿✿ヽ(°▽°)ノ✿✿✿ヽ(°▽°)ノ✿其实这次的测试效果是远远远远远远超过了我们的预料的,在开测前一晚上我躺床上辗转反侧难以入眠,4点在群里发了一条消息发现水哥和村长也都没睡。毕竟是我们花了将近两年熬出来的首款独立游戏,心里面真的没底。只能一直都在自我安慰着7分就好、有2000个玩家就好,不行1000个玩家也够了……念着念着不知道
《因狄斯的谎言》第一届卡牌DIY创意征集活动开启!
小伙伴们好~这里是咖啡。测试版已经开启了一段时间了,相信大家对于我们游戏都有一定的了解啦!最近看见好多小伙伴在尝试过各种花式通关后,开始在群里积极地在为我们出谋划策,所以为了让小伙伴们的奇思异想能充分发挥(也为了照顾水哥为数不多的头发),《因狄斯的谎言》第一届卡牌DIY创意征集活动开 始 啦 !发挥你的小脑瓜来设计卡牌吧!【活动时间】4月15日-4月22日【参与方式】按以下格式在本帖评
《因狄斯的谎言》首测开启,硬核奖励活动集结白给!
小伙伴们久等辣!这里是咖啡~感谢大家一直以来的关注,我们的首测终于开始啦!测试下载链接:https://www.taptap.com/app/211922很高兴现在能和大家带来几个首测的活动介绍(而不是跪下来给大家道歉准备火把祭程序员)活动详情如下,欢迎感兴趣的大佬们参加~首测活动一:头号玩家招募!诚邀伴随我们研发的小伙伴!在本次测试期间,最先通关进阶20的3位玩家将获得“共研者”资
【FAQ】为什么不来问问神奇的海螺呢?
Q:这次测试持续多久?A:持续8天,将于16号上午10点关闭服务器。Q:测试支持哪些渠道?A:本次测试只支持安卓渠道,iOS和模拟器都暂不支持Q:这次测试删档吗?能否充值?A:本次测试为删档测试,游戏并没有充值功能。Q:为什么在岔路的时候有些路能走有些路不能?A:这是个猛男♂的游戏,猛男永远不会走回头路。Q:为什么有些卡不能镶嵌符文?A:没有符文孔和已镶嵌符文的卡牌都不能镶嵌符文
建议&bug反馈收集帖
小伙伴们好~这里是建议&BUG收集帖,小伙伴们有什么问题或建议欢迎在本帖下面留言或加入我们的官方群直接联系我反馈。工作室就我一个人干活,球球小伙伴们可怜可怜我麻烦反馈BUG请按下面的格式回复(极度卑微)【账号ID】(在主菜单右上角设置处可查看)【设备型号】(如:华为P30 pro)【系统版本】(如:Android 10)【网络环境】(如:电信WiFi/移动4G流量)【问题描述】(尽量详
想问一下大伙会更喜欢什么样的肉鸽卡牌?
小伙伴们好~这里是咖啡明天就开测了,我最近去看了一下tap上的其他同类游戏,发现了一件有点颠覆我认知的事情。我简单的把目前区别比较大的肉鸽卡牌分一下类一种是硬核策略,一般是纯策略组卡的单机玩法,虽然缺失养成内容可能寿命没那么长,但游戏性一般都会深一些一种是简单养成,通常有一定的策略性但深度一般,但胜在简单易玩,且有养成内容也能一直玩下去我之前一直以为我们大部分的玩家会更喜欢前者,但我昨天
紧急高难预警,这不是演习!
昨天通宵封包后,工作室几乎全员都是脑子懵着混过了愚人节,都不需要人忽悠就已经把节过了。不过还好,我们全新的美术资源终于合入游戏啦!小伙伴们觉得这个新主界面咋样!有没有内味儿了!今天拿着新包找了一些朋友先玩玩看,结果纷纷在说好难。而我们自己测试的时候都是随便通关的了,果然难度这种东西还是得让没类似游戏经验的人来评判。不过了解了一下其实大多觉得难的也都是对游戏机制还不熟悉,仔细观察怪物的进攻机制
今天必封包!
硬核的小伙伴可能都知道,游戏测试前一般都会定一个封包的时间。封包就意味着版本内容不会出现改动,之后就是内部测试一下改改bug就准备传包等测试了。而由于觉得定在4月1号封包好像不靠谱的样子,于是就定的今天。然鹅。。。现在阿木还在说还有个场景和一些buff的素材没回来。。。还好我早有准备!不过半路来了个蹭吃的抢了我个小龙虾狠伤心(●--●)至于还有几分钟就到4月1日。。那啥,天还没亮今天
《因狄斯的谎言》预约破万啦!*\(^o^)/*
小伙伴们好~我是咖啡。游戏页面上线了快一个月了,很高兴今天一早起来发现我们的预约人数终于破万了!十分感谢小伙伴们的支持和喜爱~我们游戏是3月4日开启的预约,原本定是4月初找2000个小伙伴来帮我们进行游戏首测,后来担心人数不够又改成了1000人就够了。没想到开始预约后发现我们游戏还算比较受欢迎的,于是和村长确认服务器不会出问题后(呐,小伙伴们听好了嗷,是村长立的军令状),我们将测试改为了不限量