小伙伴们好呀~端午节快到了呢,相信大家已经迫不及待的准备开始摸鱼的假期生活啦。在愉快的假期之前,就让咖啡给大家偷偷展露一下近期开发组的更新内容吧~=近期开发内容=一、全新战斗场景【雪山】【沙漠】【洞窟】二、多达20个的全新怪物在一测过程中,不少小伙伴们反应游戏中的怪物种类不多,希望增加一些怪物种类。于是乎,我们一口气新增了多个怪物,设计了多种怪物特性。除此以外,我们还更新了部分怪物的模型
一下没看群友瞎聊聊太嗨了,不知道何方神圣手这么快,群友刚聊上直接给点举报了封掉了,申诉好像申诉不回来了。还想念我们的小伙伴们加新群893650095吧!7月就有消息了不加群了解一下吗!!!
距离《因狄斯的谎言》第一次测试结束,时间老人跐溜的一下已经来到了五一门前,在测试结束之后,开发组的小伙伴们片刻都没有休息,前几天终于完成了对各位玩家大大们鼎力提出的100多项优化建议以及10000多份问卷调查的整理,并确定了游戏后续的整体优化方向及开发内容。在开发小伙伴们夜以继日,不近女色,左右为男的艰苦奋斗下,目前已经完成了炒鸡多游戏内的优化以及更新。按照目前的规划,预计在7月中旬左右能够完成
皮卡球最近有点郁闷,明明那个记不住名字的图书馆都去了几次了,但都只看了几个在游戏里都没什么印象的神,现在还是没有搞明白自己最开始想了解的问题——游戏名字里面的这个因狄斯到底是谁!在绞尽脑汁回忆游戏中因狄斯这个字眼相关的内容时,皮卡球突然想起了自己第一次和白发老人的对话。在心里一直重复着问题后,睁开眼皮卡球发现自己果然又到了那个神秘的图书馆。皮卡球仍未记得那天所听见的老人的名字,就隐约记得好像有
见信好:大家好这里是咖啡~我们的首次测试终于圆满结束啦!!✿✿ヽ(°▽°)ノ✿✿✿ヽ(°▽°)ノ✿其实这次的测试效果是远远远远远远超过了我们的预料的,在开测前一晚上我躺床上辗转反侧难以入眠,4点在群里发了一条消息发现水哥和村长也都没睡。毕竟是我们花了将近两年熬出来的首款独立游戏,心里面真的没底。只能一直都在自我安慰着7分就好、有2000个玩家就好,不行1000个玩家也够了……念着念着不知道
小伙伴们好~这里是咖啡。测试版已经开启了一段时间了,相信大家对于我们游戏都有一定的了解啦!最近看见好多小伙伴在尝试过各种花式通关后,开始在群里积极地在为我们出谋划策,所以为了让小伙伴们的奇思异想能充分发挥(也为了照顾水哥为数不多的头发),《因狄斯的谎言》第一届卡牌DIY创意征集活动开 始 啦 !发挥你的小脑瓜来设计卡牌吧!【活动时间】4月15日-4月22日【参与方式】按以下格式在本帖评
Q:这次测试持续多久?A:持续8天,将于16号上午10点关闭服务器。Q:测试支持哪些渠道?A:本次测试只支持安卓渠道,iOS和模拟器都暂不支持Q:这次测试删档吗?能否充值?A:本次测试为删档测试,游戏并没有充值功能。Q:为什么在岔路的时候有些路能走有些路不能?A:这是个猛男♂的游戏,猛男永远不会走回头路。Q:为什么有些卡不能镶嵌符文?A:没有符文孔和已镶嵌符文的卡牌都不能镶嵌符文