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评价
439
攻略
论坛
汉风幻想三国OL
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
4.0
439个评价
全部评价
全部平台
带图
6
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
13
氪金付费
88
运行稳定性
63
玩法设计
17
叶天帝
游戏时长 12.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
3星吧
进步的地方是画面和小人比以前好看了,副将更多了,但是有些副将太魔幻了,有点传奇的那味道
市场搜索也比以前流畅了,我记得以前输入法还不保存搜索文字现在好了
至于升级速度,比以前方便了,有多倍体力作战,缺点是v3一次10次,v4一次20次,所以至少v4才能玩的舒服
训练,培养副将,基本以前一个鸟样,不氪金基本等着做跑环挖宝搞帮派战攒银子买副将,自己培养就不要想了,成本太高,其实买副将也是氪佬玩具,建议日常模式里多搞点机器人吧,贫民打架体验太糟了
赤壁还是太收敛了,10万上限经验毛毛雨了,不刺激,调到百万还差不多
目前体验下来,可玩性大概在于情怀,养成副将,自由交易
晨
:
以前玩了很长时间了,每次都能赌一赌,真真是童年回忆,可惜现在没兴趣玩了
pride
玩过
看见它就像看见逝去的青春,原来的幻想三国真的一去不复返了。很痛心都过了十几年了,这游戏除了在骗氪方面,其他没有任何进步。。。
多多
玩过
笑死,还有不充钱就不能说话不能买卖的游戏,这种游戏为什么还能活着你们玩家都有责任,玩这个游戏的都是极度无聊空虚的傻子
小然
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
年少回忆给五星
游戏可玩性给四星
游戏福利两星
新手友好度一星
骗氪程度十星
田糸
:
看到骗氪果断放弃🌚
无忧摆子
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
说一下坑的地方
1.这游戏采用滚服模式,一合区就爆满进不去
2.想进爆满的区,也可以,每个月按时充100块钱,否则天天给你爆满
3.刷子很多,活人很少
4.骗子很多,交易经常有人被骗
5.策划是捞子,眼里只有钱,人傻钱多速来
6.日常打小怪,冷却20秒,一分钟最多能打三四波怪,(后期5秒能打完一波怪,要等14秒才能继续打怪)。
7.俩套抽卡系统,定价昂贵。夺宝商店80000金砖保底(800块钱一个神将)。国士十连抽(80块钱一次)。
8.斗将匹配不公平,50级新手碰到3转60级打的,没有可玩性
9.副将入手成本高,有活动充100元才给5个神将令(爆率0.3%)
10.副将升星成本高,一个满星神将,要吞六个神将(记不清了,反正不少)
11.决斗场纯摆设,以前可以玩,现在就一废功能
12.日常只有跑环任务,挖宝,抢宝,刷体升级
先说跑环,听说给的道具都是绑定的了,以前还能每天跑个700金砖,现在一个金锤(不值钱的玩意)都不想给你卖出去……
挖宝也那样,限速,一分钟能挖3次,恶心透了
抢宝经常没有人,抢不了,(冒泡版可以打守卫,给点没啥用的银子)
刷体升级是枯燥的,同样的怪,一天打1000次,大家基本都是脚本挂着,很少有人手动刷
13.还有技能,十几年前什么技能,现在就什么技能,(气冲和妙手还被拿掉了,)不同的副将,用的都是一样的技能
文人有封围乱暗脱
武士有舍劈排固凌
异人有风火毒雷毁
就这些技能,所有副将,所有角色,只有这些技能,想升级?只能氪金砖(别跟我说等斗将幸运奖100个金砖,这能升几级?)
14.国士无双技不平衡,有的加文抗,有的回血,有的纯摆设,想玩一个无双还得氪千八百的。。。
15.不推荐新人入坑,因为这就是一坨
蓦然默然
玩过
纯垃圾,在打怪给我闪退出去,输入指令完又卡住,再退再进再卡,就是相当于我输一个指令相当于加个重新登录的操作,打完还没有经验银两,垃圾中的垃圾,这么久了还倒退回去
手机用户8048654
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
完全没有可玩性,不充钱0体验,别人卖游戏的都有免费体验一下,这个游戏0充钱就是进游戏看别人玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
52丶Hz
玩过
就是情怀游戏,以前冒泡社区时代的幻想三国OL才是好游戏,可以选择充不充钱,现在的只是一味的圈,有点Ex(吃相太难看),不把玩家当人的游戏
溪流
玩过
这游戏还没死呢?一手好牌被斯凯打的稀烂,赚那么多钱不求发展,不求更新精进,最终把自己玩死,赚那么多钱是被老板拿走输在赌场里了吗?还是自己烧了?现在还有脸拿出来混,手游国内市场没有人比你们起步早,也没有人比你们不思进取,比你们更会败,赶上风口了猪都能飞起来,风停下这只猪摔了下来
该用户已注销
:
你说的对,的确是一手超好的牌,这游戏的玩法的确很吸引人(除了PK),但硬是被打烂了
该用户已注销
玩过
幻三策划还停留在十年前人们激情PK的思想。
其实这是个养成类游戏,养自己喜欢的副将和主将,也是一种乐趣。然而PK机制成为了最大的败笔,恶意PK的人太多,或者游戏里一点矛盾上升到PK。于是等级低的和副将不行的只能挨打,氪金玩家在游戏里呼风唤雨,看谁不顺眼就是PK。PK损失经验和银子,而经验和银子都需要RMB换来,所以被PK损失的就是白花花的RMB。这就是玩家为什么这么厌恶这个机制的原因。
对新人玩家极度不友好,前期游戏体验极差。不花钱只能玩单机,花了钱也打不过别人,也不知道如何升级,加点,跑图,打装备,带什么副,当然找师傅可以为你解答但游戏里骗子也不少打着找徒弟的名号的骗子分分钟萌新号都要被骗去。天真的萌新进来正愉快的刷着野怪,突然提示您遭到其他玩家PK?多来几次萌新城门都不敢出了,出不了城盯着面板发呆吗?于是心灰意冷卸载游戏,所以这个游戏几乎没有新鲜血液,全靠老玩家撑着。
lj画质lj服务器lj逼氪程度都不说了,至少取消玩家PK机制,当然也不能让玩家养的角色无用武之地,多增加擂台活动,这样不好?我想大家每天上班干活跟同事和工作上的勾心斗角已经很累了,不想回家玩个游戏还要在游戏里尔虞我诈敌对打架。当成一个普普通通的养成类游戏不好?
一星是你应得的分数,一星给情怀。
孙博文
:
这个他妈的最恶心了,特别是那种因为和帮主闹矛盾了,来欺负帮员的,还有就是因为和师父闹矛盾了,来欺负徒弟的,我就是两种情况的受害者,直接把我劝退了
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