对于非打歌相关内容的改进建议
终于玩上了!总体感觉和预告片上的大致相同,甚至上手后感觉还更好。尤其是调延迟这方面系统做的很先进但毕竟是测试,主要还是先说待改进之处:(注:由于我是菜比,所以提出的建议仅为游戏外体验相关,且“想说的前人已经说过了”,故其他不提)1、看得出来你游是想往科技风二次元靠的,走的是酷炫,纯帅的道路(好像某二游),但有些地方过于花哨会导致玩家不适应(毕竟你游绝大部分玩家还是已经玩过音游的),可能不是
请不要告诉我还有sss+……
最低难度玩了四次#杂音均衡器TapTap测试版
#杂音均衡器TapTap测试版 #杂音均衡器 好像可以糊全连
我想问一下怎么解锁那个音波狂潮啊
#音波狂潮
ap,并且下一把立马开鞭
rt
超冷但没用的知识
等级和名字底下的那个蓝条是可以用手拖动的
投票【新人看这里】杂音均衡器新人入坑指南
叠甲:游戏目前处于内测阶段,许多功能和系统设计亟待探索,内容有误在所难免。1. 什么是杂音均衡器?引用官方的话来说:杂音均衡器是一款移动端日系近未来科幻风音乐游戏,由独立工作室Rainyac开发。Rainyac致力于打造一款音乐风格和视觉体验前卫的移动端音游,不仅为音游核心玩家,也为更宽泛的用户群带来新奇畅快的游戏体验。如果你玩过街机音乐游戏,或对其有所了解,那么你应该对游戏内容有较强的既视
紫谱如何开启
如题
出张很舒服拇指也可以打的谱
挺好读的 大概推了四五遍拿到了第18#杂音均衡器TapTap测试版
简评
声明:本帖非常主观,大致为个人的游玩体验,测试版难免出些不足,望改正虽然只打了几个红谱和紫谱,但是问题是一样的判定指示的特效太不明显,如图所示,我根本不知道到底是哪里爆了,希望加强一下判定指示的特效,让玩家能够清楚的看到自己是哪个键小了长条里的那个小点,需要大一点点或者是加强一下特效,我打了很长时间之后才发现长条里有那个东西有不同的判定提示音效吗,我没带耳机没有发现什么,这也可能导致无法确
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处