对于非打歌相关内容的改进建议
终于玩上了!总体感觉和预告片上的大致相同,甚至上手后感觉还更好。尤其是调延迟这方面系统做的很先进但毕竟是测试,主要还是先说待改进之处:(注:由于我是菜比,所以提出的建议仅为游戏外体验相关,且“想说的前人已经说过了”,故其他不提)1、看得出来你游是想往科技风二次元靠的,走的是酷炫,纯帅的道路(好像某二游),但有些地方过于花哨会导致玩家不适应(毕竟你游绝大部分玩家还是已经玩过音游的),可能不是
我想问一下怎么解锁那个音波狂潮啊
#音波狂潮
紫谱如何开启
如题
请不要告诉我还有sss+……
最低难度玩了四次#杂音均衡器TapTap测试版
我讨厌DSync
1miss就是在这上面爆的,可能是刚玩还没适应这个超级杂交音游还有1great,9个小p,所以把小p,great,miss的数量连起来读(别试)#杂音均衡器TapTap测试版
2026年能上正式版吗
2026能出游戏正式吗,还是要再等几年。本人现在准高三,正好可以高考之后玩。很喜欢这个风格的
ap,并且下一把立马开鞭
rt
我明明按了,但是却没有判定上,必须要重新按一遍,这场长条老是断
超冷但没用的知识
等级和名字底下的那个蓝条是可以用手拖动的
投票【新人看这里】杂音均衡器新人入坑指南
叠甲:游戏目前处于内测阶段,许多功能和系统设计亟待探索,内容有误在所难免。1. 什么是杂音均衡器?引用官方的话来说:杂音均衡器是一款移动端日系近未来科幻风音乐游戏,由独立工作室Rainyac开发。Rainyac致力于打造一款音乐风格和视觉体验前卫的移动端音游,不仅为音游核心玩家,也为更宽泛的用户群带来新奇畅快的游戏体验。如果你玩过街机音乐游戏,或对其有所了解,那么你应该对游戏内容有较强的既视
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处