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跃迁旅人
FLuo
排位模式搞个一天上限10把吧,隔天恢复次数,然后每期ban几个旅人。再搞个系别赛,只能上限定属性或者职业的旅人。一个战力游戏,却没有排行榜,排行榜可以让玩家互相攀比,还可以刺激消费。普通玩家能拿到重要的奖励,氪金玩家能拿到更多的奖励。现在天天收菜我都收烦了,一个五学队玩到底,玩家之间根本没有讨论阵容的必要,每天就是点点点,一点养成的正向反馈都没有。连上线收菜的动力都没得,还有把那些弱势的旅人也加强一下吧,能用的就那么几只。
系色种马桶
这是什么天才决定,首先,你是放置游戏,放置游戏不长草什么长草?你能不能筛选有用信息,你目标用户是什么?你要我上班,你有让我上班的游戏性吗,这个肉鸽就是前面有点意思,后面纯上班,不打磨继续折磨人是吧。我看到的只是池子疯狂出,人物抽不起。那你活动消费完了下一步是不是跑路,把活动一次性放出是解决问题嘛。。。还是你产量可以活动以后不断,是的话当我没说,我认错,我还充钱
小小小珈百璃
我看到你们回调的公告并不觉得安心。你们制作组和大家都知道 修复后会超模,谁知道你们会不会为了你们稀烂的数值平衡 暗地里捅刀子呢?我从开服前一天就开始写攻略,让大家做等等党,因为未来有超模角色。但你们的理念,从内测到现在,谁强砍谁,谁有特点砍谁,全员除了那几个OP全是残废半身不遂。你现在改回去了,是不是以后也要出一些针对水老板娘的角色或怪物了?又或者出各种机制抵抗水老板娘大招的超模机制?国际服上线各种砍角色,不照顾玩家感受随意砍老板娘和其他角色,我忍了。国服你们也这样随意削弱角色?你还记得你们以前的承诺吗?你们自己亲口说的国服上线后 不随意削弱角色,这才过多久啊? 你们还有诚信吗?你们自己看看你们以前怎么说的:“尽量避免后续角色强度调整”“我们深知对于角色调整的敏感性”“我们一定会努力避免再次犯错”“我们也会十分谨慎的对待”“优先听取大家的意见”你们自己做到了以上几个?知道吗?这已经不再是游戏平不平衡的问题,是你们的守不守信用问题你们慎重对待了吗?你们优先听取大家的意见了吗?你们真的深知了吗?你们以后还这样,你们自己玩吧,天天搁这惦记你那破平衡,玩自走棋不体验机制带来的爽点天天搁这砍数值砍机制,你玩nm呢?你这也配叫自走棋玩法?顶多电子斗蛐蛐。国际服我已经停止氪金了,什么时候把你们游戏玩法跳出堆数值的圈子再说吧。攻略爱谁谁写,怕不是前脚写完后脚就改,你们要不按照其他大佬攻略做游戏吧,真的比你们那些数值策划靠谱。如果总希望通过简化羁绊和角色特性,依赖数值上的平衡 给“养成机制”留下发挥空间,这最终会害死这个游戏。好自为之
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你好明天
您好, @Relince ,请您一定要回复我这一楼,不要让玩家寒心相信很多人都说双up池歪的严重,水露多火贝少这一情况,请问您们后续能否公布每个角色的出率呢?比如火贝0.75%水露露0.75%把数据写的明明白白,包括下面的三星卡跟二星卡。贵司于之前某游戏造成了很多不好的舆论,如果不公布更细致的概率,我相信您们会流逝越来越多玩家的。现在已经开始产生信任裂缝,无论是NGA、贴吧还是TapTap都有抱怨歪离谱的情况。这期不改不要紧,只希望将这件事提上日程。当然,我相信贵司不会做出1%水露0.5%火贝这种操作来骗各位玩家的抽卡资源,但光信任是不够的,是需要您们做出调整改变的。可以不出天井,可以双UP,但是麻烦概率公布到每一个角色上,对于美工来说就是添一个页面或者几行字,却能让我们玩家安心。信任你@Relince 在TapTap论坛与玩家交流反馈才选择充了300元,即使是问题这么多的情况下。我见过许多开局惨淡的游戏向好的方面发展,见过更多开局辉煌后续却把好牌打得稀烂。最后祝跃迁旅人的各位员工国庆快乐,国庆节加班修bug确实挺辛苦的
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