活动排期调整公告
尊敬的代理人:
此前我们为了给大家带来更加丰富紧凑的游戏体验,释放更多游戏内容,故将排期节奏由每次活动为期3周(包含1周兑换期),改为了为期2周。这样的排期虽然一定程度上解决了长草期,但也给项目组的研发制作带来了稍多压力。
我们原本计划按照这个排期持续给大家推出新的内容,但是目前项目组由于特殊原因没办法正常开展工作。我们综合考虑后,很遗憾地告知大家——从12月5日更新的童话活动起,我们会将活动排期

运营节奏调整及后续版本活动前瞻
亲爱的代理人:
从第一期限时活动开启后,我们就陆续在收集代理人的反馈,无论是从论坛、社群,还是从调研问卷中,代理人都向我们表达“活动太少,活动很快就打完了,长草期太长”等意见和建议。项目组在讨论和规划过后决定,将后续主题活动间隔缩短——原本活动周期为“活动为期2周,活动商店兑换1周”;改为“活动为期2周,期间可兑换,活动结束后兑换随之关闭,直接开启下期活动”,活动中可获取的奖励不变。
我们也整理了

佩璐-海梦之语技能调整公告
各位代理人,很抱歉让大家失望了,对不起。
佩璐·海梦之语是大家非常期待的旅人,结合之前长草期问题给大家带来了困扰,我们深感自责,因此,我们努力将“减负工作”、“行程中心优化”、“坍缩星涡难度调整”、“卡池新功能”等一系列大家关心的问题集中更新,非常希望大家能够从这一次活动中获得良好体验,但我们搞砸了,很抱歉。
在10月27日的更新中,我们更新了旅人佩璐-海梦之语的技能描述,具体调整如下:
原本技能

【制作人专栏】夏活相关问题讨论与分享
尊敬的代理人们,国庆假期已经过半,不知道大家都是如何度过的,欢迎在评论区给我们分享一下!由于昨天一直比较繁忙没有抽出时间,所以专栏这边发送晚了,十分抱歉。
截至10月3日,承诺的百连补偿内容已经发放完毕,也再一次郑重的对于大家第一周以来所有不好的体验,表达诚挚的歉意!!在此之后我也会将精力投身到项目开发中,尽早为大家去落实相应的优化与后续新内容的储备。虽然与大家互动的频率会降低,但我还是会并定期的









