【制作人专栏】夏活相关问题讨论与分享
尊敬的代理人们,国庆假期已经过半,不知道大家都是如何度过的,欢迎在评论区给我们分享一下!由于昨天一直比较繁忙没有抽出时间,所以专栏这边发送晚了,十分抱歉。截至10月3日,承诺的百连补偿内容已经发放完毕,也再一次郑重的对于大家第一周以来所有不好的体验,表达诚挚的歉意!!在此之后我也会将精力投身到项目开发中,尽早为大家去落实相应的优化与后续新内容的储备。虽然与大家互动的频率会降低,但我还是会并定期的
【制作人专栏】关于剧情设计的一些心路分享
第四天了,不知道大家是否还玩得开心~今天我想和大家聊一聊内容创作的话题。有很多代理人反馈觉得我们的前期剧情有点随意,太“日常”了,其实这里有一部分原因是我们确实尝试设计成这种调性。虽然我们的背景是宇宙都爆炸了,但是我们并不想呈现太“黑深残”的刻意感觉。外加本身我们的内核是休闲放置,所以我们用了相对无厘头的方式来展现这一切。就像我们的主题曲歌词一样:“想要活出自我,在不确定的小宇宙中。悠悠自
【制作人专栏】最新优化调整的方向分享
代理人们好,这几天我在官方的一些平台上开通了【制作人专栏】,这样方便代表项目组和大家做更多的沟通,也欢迎大家没事来留言。我会尽量及时回复,不过我也需要投入精力在项目研发中,这样才能把大家的意见和建议真正落实出来。外加可能随时出现的各种状况,所以可能不会时刻关注,我看到的话都会认真回复大家。就像昨天晚上好不容易抓住机会出去吃口饭,服务器就出bug邮件成复读机了,解决了半天。没办法,可能确实像大家说
【制作人专栏】近期的问题解决方向汇报
代理人们七日好!不知道大家在跃迁宇宙的探索进度如何了,我们也在加班加点地开发后续的版本内容。先汇报一下大家比较急急急急的问题,【非】的技能我们昨天已经加班进行了研究和修复,截至昨晚大约20点21分,相关的同学说已经修复了一版,但今天还需要再测试一下,如果完毕的话我们尽快更新给大家。(截至至10月2日今天已经尝试修复了一版,大家可以测试一下,再有问题可以联系我!)还有一些其他角色相关的问题我们也都
祝代理人国庆快乐!
代理人们第六天好,最近几天频繁发生的各种问题真的是让我有点焦头烂额。第一次经历项目公测的过程我真的是被组合拳打蒙了。首先关于旅人【非】的疑难杂症,我们昨日下午发现并紧急修复了一下,没来得及加到更新列表中,不过似乎更新之后还是收到玩家反馈在特定情况下会出现问题…大家放心我们一定会尽快想办法解决,十一假期我和项目组的相关成员会一起加班处理。我看到有代理人拿我们的【尝试修复拉提卡问题】玩梗,这个让大
【制作人频道】关于致歉公告的补充说明
各位代理人好,关于昨天的致歉声明,希望补充一些没有表达清楚的地方:涉及到的角色调整是指之前在国际服的调整,在国服公测之前已经调整完毕了,并不是二次削弱,大家不要担心。另外我们意识到“旅人拼图”活动中岚属性旅人的任务数量有误,旅人“莫妮”并不在当前版本规划内,无法完成这部分任务。我们已经进行了修改,现在大家可以在活动期间领取全部奖励了。关于承诺的通行证经验补发,因为需要进行相关任务的配置,技术