【角色攻略】国服 综合强度榜(10.3 海梦之语1期版本)
叠个甲:很多角色我用得不多,如果你觉得某个角色会有更好用的地方,那你的见解是正确的,坚持自己的信念和XP玩下去才能开心。
内容基于海梦之语1期卡池,适用练度范围为专武+16,120级以下,跃迁1以下
部分参考国际服当前环境进行未来视排序,到时可能有出入,请以国服为准。
榜单如下:
虚往上提一级,我懒得改了
新卡简评:
火贝基 S+ 现在已经是调整之后的,跟姬露露比起来更倾向于恢复,奶量夸张,回能锦

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说实话,其实我一直觉得这个图有一些角色排名有很大问题。角色的优先级,应该根据实际情况来进行划分,而不应该根据目前某个体系队只能用这个角色而进行强行放入对应位置,甚至提高。以火佩璐为例,就算现在法队输出就这一个。但是实际的表现就只能排A。那么就不能放在S。再则是虚。虚在夏活之前,平民开荒,实际上的确可以过来8-40,达到开荒的标准,可以排在S。但是在后期,因为初期开荒之后不融于体系,甚至来说应该是A-,就需要进行一个额外的区域划分。什么金主啊,都给我靠边。误导是攻略最不能存在的。或者建立开荒与后期两张。这是以前攻略的一个铁则才对,我不清楚现在怎么变成按照队伍来进行划分了。不按照队伍划分,在以前也是经过讨论的,因为按照队伍划分,很容易让看的人误判。哦,我喜欢这个队伍,那么抽这个角色就好了,然后实际表现就容易活久见。但现在,怎么说,感觉自从毕业上班之后,很少涉入游戏,好像都变了。只是一些提议。我现在说实话没兴趣做这个玩意了。
佩璐-海梦之语技能调整公告
各位代理人,很抱歉让大家失望了,对不起。
佩璐·海梦之语是大家非常期待的旅人,结合之前长草期问题给大家带来了困扰,我们深感自责,因此,我们努力将“减负工作”、“行程中心优化”、“坍缩星涡难度调整”、“卡池新功能”等一系列大家关心的问题集中更新,非常希望大家能够从这一次活动中获得良好体验,但我们搞砸了,很抱歉。
在10月27日的更新中,我们更新了旅人佩璐-海梦之语的技能描述,具体调整如下:
原本技能

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我看到你们回调的公告并不觉得安心。你们制作组和大家都知道 修复后会超模,谁知道你们会不会为了你们稀烂的数值平衡 暗地里捅刀子呢?我从开服前一天就开始写攻略,让大家做等等党,因为未来有超模角色。但你们的理念,从内测到现在,谁强砍谁,谁有特点砍谁,全员除了那几个OP全是残废半身不遂。你现在改回去了,是不是以后也要出一些针对水老板娘的角色或怪物了?又或者出各种机制抵抗水老板娘大招的超模机制?国际服上线各种砍角色,不照顾玩家感受随意砍老板娘和其他角色,我忍了。国服你们也这样随意削弱角色?你还记得你们以前的承诺吗?你们自己亲口说的国服上线后 不随意削弱角色,这才过多久啊? 你们还有诚信吗?你们自己看看你们以前怎么说的:“尽量避免后续角色强度调整”“我们深知对于角色调整的敏感性”“我们一定会努力避免再次犯错”“我们也会十分谨慎的对待”“优先听取大家的意见”你们自己做到了以上几个?知道吗?这已经不再是游戏平不平衡的问题,是你们的守不守信用问题你们慎重对待了吗?你们优先听取大家的意见了吗?你们真的深知了吗?你们以后还这样,你们自己玩吧,天天搁这惦记你那破平衡,玩自走棋不体验机制带来的爽点天天搁这砍数值砍机制,你玩nm呢?你这也配叫自走棋玩法?顶多电子斗蛐蛐。国际服我已经停止氪金了,什么时候把你们游戏玩法跳出堆数值的圈子再说吧。攻略爱谁谁写,怕不是前脚写完后脚就改,你们要不按照其他大佬攻略做游戏吧,真的比你们那些数值策划靠谱。如果总希望通过简化羁绊和角色特性,依赖数值上的平衡 给“养成机制”留下发挥空间,这最终会害死这个游戏。好自为之
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