活动商店想搬空的计算(已更新)
随便打,每日自回5张,乱打都行。
1.活动up角色中只有水姬和火贝有副票加成成,而30%角色没有,所以下文中的up特指两者。
2.活动共持续14天,由于不知每日回票数量,分别按回1和回3进行计算(目前已确定,日回5)
3.前七日活动每日完成活动有6张票,共42张,计入日回中则计算为回3,每日回4或回6。(每日回8)
商店搬空共需求6825张副票。
数据已知:计算开始
6825÷14=487.5
日

12图光弓队现状(更新至通关)
上周60w时通关整容
整体思路还是没变,维特找对面一个人单挑早点手动放大,只因帮助光弓放大秒人
打到12图说说越战环境下几个英雄的个人看法
建议专武本刷第一个 ,造和换弓盾
光弓:在杰德辅助的情况下绝对第一资源优先级,120级5星21专武的输出毋庸置疑,装备词条大招伤害堆满打残局效果最大化
杰德:5星杰德攻速暴击伤害加深3乘区,光弓的
爹
赵凡:第一盾
狮子:第二盾,5星专武高难战神,放在合适的位

活动排期调整公告
尊敬的代理人:
此前我们为了给大家带来更加丰富紧凑的游戏体验,释放更多游戏内容,故将排期节奏由每次活动为期3周(包含1周兑换期),改为了为期2周。这样的排期虽然一定程度上解决了长草期,但也给项目组的研发制作带来了稍多压力。
我们原本计划按照这个排期持续给大家推出新的内容,但是目前项目组由于特殊原因没办法正常开展工作。我们综合考虑后,很遗憾地告知大家——从12月5日更新的童话活动起,我们会将活动排期

运营节奏调整及后续版本活动前瞻
亲爱的代理人:
从第一期限时活动开启后,我们就陆续在收集代理人的反馈,无论是从论坛、社群,还是从调研问卷中,代理人都向我们表达“活动太少,活动很快就打完了,长草期太长”等意见和建议。项目组在讨论和规划过后决定,将后续主题活动间隔缩短——原本活动周期为“活动为期2周,活动商店兑换1周”;改为“活动为期2周,期间可兑换,活动结束后兑换随之关闭,直接开启下期活动”,活动中可获取的奖励不变。
我们也整理了





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