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跃迁旅人
FLuo
排位模式搞个一天上限10把吧,隔天恢复次数,然后每期ban几个旅人。再搞个系别赛,只能上限定属性或者职业的旅人。一个战力游戏,却没有排行榜,排行榜可以让玩家互相攀比,还可以刺激消费。普通玩家能拿到重要的奖励,氪金玩家能拿到更多的奖励。现在天天收菜我都收烦了,一个五学队玩到底,玩家之间根本没有讨论阵容的必要,每天就是点点点,一点养成的正向反馈都没有。连上线收菜的动力都没得,还有把那些弱势的旅人也加强一下吧,能用的就那么几只。
这才是真正的火狮子!利昂列夫!

在此表扬一下官方,今天上午我提出的火狮子被动bug反馈,现在就已经修复了,之前三十万输出就只能吸三万左右的血,现在五十万的输出可以吸四十一万的血了!什么概念啊!总共就19万的血,这直接血型都换了好几次了啊!大招往人堆里一锤子直接满血这才是真正的火狮子!(所有资源都养狮子的屑)

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浮云与我
噢,两天前,还有帖子呢,我说呢,这修复速度太慢了
全自动近迫7逃课视频

全程4倍速auto过的,可以参考我的维特的血量和防御,大概boss第一个强力技能打一半多一点的血量,可以让维特和猫猫同时(或略先于猫猫)开大,不需要手操猫猫大。 第二次混乱的容错很高,如果大猫正好挂了,像我视频一样再召唤一只就行,大猫没挂的话boss会持续攻击大猫。 重点在于控制维特的血量和防御,不能太低(第二轮可能被秒),也不能太高(第一轮豆不够)

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呜喵王
看了眼水盾,默默退出了。没海豚需要多顶一个小伤害
小小小珈百璃
我看到你们回调的公告并不觉得安心。你们制作组和大家都知道 修复后会超模,谁知道你们会不会为了你们稀烂的数值平衡 暗地里捅刀子呢?我从开服前一天就开始写攻略,让大家做等等党,因为未来有超模角色。但你们的理念,从内测到现在,谁强砍谁,谁有特点砍谁,全员除了那几个OP全是残废半身不遂。你现在改回去了,是不是以后也要出一些针对水老板娘的角色或怪物了?又或者出各种机制抵抗水老板娘大招的超模机制?国际服上线各种砍角色,不照顾玩家感受随意砍老板娘和其他角色,我忍了。国服你们也这样随意削弱角色?你还记得你们以前的承诺吗?你们自己亲口说的国服上线后 不随意削弱角色,这才过多久啊? 你们还有诚信吗?你们自己看看你们以前怎么说的:“尽量避免后续角色强度调整”“我们深知对于角色调整的敏感性”“我们一定会努力避免再次犯错”“我们也会十分谨慎的对待”“优先听取大家的意见”你们自己做到了以上几个?知道吗?这已经不再是游戏平不平衡的问题,是你们的守不守信用问题你们慎重对待了吗?你们优先听取大家的意见了吗?你们真的深知了吗?你们以后还这样,你们自己玩吧,天天搁这惦记你那破平衡,玩自走棋不体验机制带来的爽点天天搁这砍数值砍机制,你玩nm呢?你这也配叫自走棋玩法?顶多电子斗蛐蛐。国际服我已经停止氪金了,什么时候把你们游戏玩法跳出堆数值的圈子再说吧。攻略爱谁谁写,怕不是前脚写完后脚就改,你们要不按照其他大佬攻略做游戏吧,真的比你们那些数值策划靠谱。如果总希望通过简化羁绊和角色特性,依赖数值上的平衡 给“养成机制”留下发挥空间,这最终会害死这个游戏。好自为之
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