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跃迁旅人
FLuo
排位模式搞个一天上限10把吧,隔天恢复次数,然后每期ban几个旅人。再搞个系别赛,只能上限定属性或者职业的旅人。一个战力游戏,却没有排行榜,排行榜可以让玩家互相攀比,还可以刺激消费。普通玩家能拿到重要的奖励,氪金玩家能拿到更多的奖励。现在天天收菜我都收烦了,一个五学队玩到底,玩家之间根本没有讨论阵容的必要,每天就是点点点,一点养成的正向反馈都没有。连上线收菜的动力都没得,还有把那些弱势的旅人也加强一下吧,能用的就那么几只。
系色种马桶
这是什么天才决定,首先,你是放置游戏,放置游戏不长草什么长草?你能不能筛选有用信息,你目标用户是什么?你要我上班,你有让我上班的游戏性吗,这个肉鸽就是前面有点意思,后面纯上班,不打磨继续折磨人是吧。我看到的只是池子疯狂出,人物抽不起。那你活动消费完了下一步是不是跑路,把活动一次性放出是解决问题嘛。。。还是你产量可以活动以后不断,是的话当我没说,我认错,我还充钱