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评价
110
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流浪城堡
测试服
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.1
110个评价
测试服评价
全部平台
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
18
画面优秀
11
物超所值
7
运行稳定性
16
资源获取
3
玩法设计
2
日常肝度
2
UI设计
1
画面视觉
1
卖了个破腚丶
玩过
官方大大看看我看看我这里!!!玩过测试服的我已经等不及啦,游戏多久能上线呀,我和我的小伙伴(内测的时候认识的喔)已经等不及啦!!!!
无聊
玩过
暂时写一点自己的看法
1、你们主城不要做成平面的,做斜45度俯视的,把房间设计的更立体些,毕竟是你们主界面,现在这种效果看起来很一般,美术看起来很平庸
2、你们DIY元素后续不知道会不会加强,建议把部件什么分得再细些,方便我们自己DIY有意思的城堡,而不是固定在你们限定的几个或者几种
3、你们剧情和分章推进的引导不知道你们有咩有资源去做这个,有钱的话建议去做下,没钱当我没讲
4、你们现在的美术立绘说实话做的很平庸,说精度把和大作比没什么优势,有钱的话把美术质量提一下,没钱的话建议你们往更有特色的走
说了这么多其实就是想说,你们概念很有意思,但是目前美术呈现的效果和玩法其实都没什么太大有特色的地方
官方
苍月
:
角度非常独特!我们会认真思考下
美梦策划
玩过
1.新手教程要先做好,不然一路点点点…没人看图学的。一路点一路失望加麻木。
2战场没看到英雄…估计还没做好…问题对战感觉没趣味性…也看不出有啥打击感兵打下 城打一下 英雄露个脸来个特写然后又不见了…
3城内城建页面…一言难尽又一词说完…无聊没有表现出建筑的特性来
4创意和卖点不相符啊…城堡的移动部分是很多人期待的地方,然而我目前只能看到无限慢速迁城卡而已…游戏本质…是十三年前的七龙纪没啥区别…可玩性还差了
给你们点完善的建议吧:最好取消驻扎这个设定,城堡停止移动就以蹲下的姿态后居民会自动跑去附近采集资源,(不停采集和跑回城堡这些动画不能省)有怪物出现时居民会被杀死,而英雄会自动攻击怪物保护居民,城堡炮台也会射击野怪,多刷新巢穴会不停派野怪劫掠资源点,并时不时攻打最近的城堡。直到把城堡打到保护线为止,让地图以星际虫族菌毯类似的机制代表区域危险度,新手往新手区迁移,随成长往高危地区移动,让城堡抵御和净化侵袭,让城堡能超载(两倍耗油加速运动),移动前城堡敲响警钟所有采集的居民回城后才移动等等细节!
增加地图刷新随机事件 例如大地崩裂火山喷发洪水泛滥(临近地图建筑速度变慢 不停自动出现伤兵等 粮食超出剧烈减少 动力油不停减少) 等必须让城堡移动躲避的事件 当然也增加一些受祝福的地面
增加英雄的用途和存在感,特性要分明,才也要菜出性格
例如有些英雄移动速度快 ,保护采集的居民是能手,有些是防守型的守城战斗好
有些进攻性强擅长掠夺和剿灭巢穴。攻打各类巢穴的材料可以用于制作城堡的炮塔 风帆 高等建筑 特效奇迹建筑 加强收集和制作强化城堡的过程,这会是超级大卖点
这样才可以让城堡多元化,一溜烟跑得快的城堡,龟壳一样魔王都啃不动的城堡,采集范围巨大的资源城堡,攻击性极强的巨炮城堡
游戏要好玩。就必须让玩家爽快,又有难度和趣味,有收集和成长的特性,这样才会有乐趣
我只提供点初级思路…当然要完成估计要揪光所有程序员的头发了🌝🌝
官方
苍月
:
明天来策划部上班
一缕清风ジ一抹稻香
游戏时长 5.7 小时
看了这么多评价,我也发表一下我的评价吧,,slg我也玩的不少,但是大部分都是类似列王那样的换皮游戏,也玩过率土这样的沙盒策略游戏,辐射我也玩过,万国也是,他们说这款游戏是两者的结合体,其实我感觉也有点类似,玩到现在,我也有点蒙,战力除了建筑科研之外,就是提升英雄品质,等级,,,造兵完全没啥用,只能保证兵力够用,也没提示说兵力携带上限,然后兵种有十一二个吧我记得,造出来也没有带上去用,兵营等级解锁的新兵种好像就没啥用了,然后也没有看到兵种升级这种东西,好像就是除了提升英雄品质和等级和科技,征战能力就能没什么地方可以增加了,玩了半天玩的我懵逼,移动堡垒这个设定不错自动采集,,,,,我记得最早的可以移动的堡垒,是几年前的游戏叫做精灵契约,不过那个能移动堡垒的叫做移动要塞,也不是城堡,然后呢希望这款游戏可以越做越好,我就先告辞了!
官方
苍月
:
非常中肯的评价!我们会继续加油的!
金色年华
玩过
2019年的时候看过一部好莱坞大片《掠食城市》 电影里各种巨大的移动城堡城市,特效可以说满分,可惜票房和评价不是很高,我一直等着电影出续集,估计也没戏了,没想到出了个游戏
官方
苍月
:
惊不惊喜 意不意外
流浪香肠
游戏时长 14.7 小时
我觉得这个游戏良心,他不像万国觉醒一样,万国觉醒妥妥的是一个骗氪游戏,而这款游戏呢?则特别良心我根本就找不到充值入口!(以后会有的)
官方
苍月
:
调皮
Weill
玩过
要是侦察机也能出皮肤就好了,飞上天能有不同的效果,不知道大大能不能看到我的消息,但是总体来说已经很好啦!!!!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ckc
玩过
我觉得城堡内部建筑的DIY系统没有太大的特色,太局限于建筑的格子了,而且也没有新手引导,不仔细根本不知道有这个功能,策划还是得注意一下。希望后续能出更多的DIY风格,让大家有全新的体验!
糖炒栗子
玩过
污染圈的黑龙巨像奖励设定感觉有点瑕疵,好几次都是一个人就把巨像的守军给打了,导致只有他能拿到排行奖励,其他人毛都没有,建议联盟成员占领过后还是给个全盟的奖励,蚊子再小也是肉啊。策划组加油把!
锅里没肉
游戏时长 14.8 小时
这游戏主城没必要一直升因为奖励比较少最多加加战斗力但是华而不实,打战役可以获得英雄经验和装备不过我还没看出来装备有啥增幅,英雄经验平均分给上阵的紫级和金级英雄前期每个英雄六七十级就行,还有活动打怪可以加点数或许得不到前三但是10到三十名争一争还是可以的奖励也不错,还有一个能量活动能量可以从英雄遗迹提取英雄遗迹没办法用搜索找只能在地图上慢慢探索低级英雄遗迹不要标记找中级英雄遗迹就可以了也不要找高级英雄遗迹因为会被公开。猥琐点
官方
苍月
:
测试服这边也评了一份哈!非常棒的建议反馈,正式区那边已经回过你这条了
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