美梦策划 流浪城堡 的评价

美梦策划
2021/3/19
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小米6
1.新手教程要先做好,不然一路点点点…没人看图学的。一路点一路失望加麻木。
2战场没看到英雄…估计还没做好…问题对战感觉没趣味性…也看不出有啥打击感兵打下 城打一下 英雄露个脸来个特写然后又不见了…
3城内城建页面…一言难尽又一词说完…无聊没有表现出建筑的特性来
4创意和卖点不相符啊…城堡的移动部分是很多人期待的地方,然而我目前只能看到无限慢速迁城卡而已…游戏本质…是十三年前的七龙纪没啥区别…可玩性还差了
给你们点完善的建议吧:最好取消驻扎这个设定,城堡停止移动就以蹲下的姿态后居民会自动跑去附近采集资源,(不停采集和跑回城堡这些动画不能省)有怪物出现时居民会被杀死,而英雄会自动攻击怪物保护居民,城堡炮台也会射击野怪,多刷新巢穴会不停派野怪劫掠资源点,并时不时攻打最近的城堡。直到把城堡打到保护线为止,让地图以星际虫族菌毯类似的机制代表区域危险度,新手往新手区迁移,随成长往高危地区移动,让城堡抵御和净化侵袭,让城堡能超载(两倍耗油加速运动),移动前城堡敲响警钟所有采集的居民回城后才移动等等细节!
增加地图刷新随机事件 例如大地崩裂火山喷发洪水泛滥(临近地图建筑速度变慢 不停自动出现伤兵等 粮食超出剧烈减少 动力油不停减少) 等必须让城堡移动躲避的事件 当然也增加一些受祝福的地面
增加英雄的用途和存在感,特性要分明,才也要菜出性格
例如有些英雄移动速度快 ,保护采集的居民是能手,有些是防守型的守城战斗好
有些进攻性强擅长掠夺和剿灭巢穴。攻打各类巢穴的材料可以用于制作城堡的炮塔 风帆 高等建筑 特效奇迹建筑 加强收集和制作强化城堡的过程,这会是超级大卖点
这样才可以让城堡多元化,一溜烟跑得快的城堡,龟壳一样魔王都啃不动的城堡,采集范围巨大的资源城堡,攻击性极强的巨炮城堡
游戏要好玩。就必须让玩家爽快,又有难度和趣味,有收集和成长的特性,这样才会有乐趣
我只提供点初级思路…当然要完成估计要揪光所有程序员的头发了🌝🌝
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苍月
苍月
苍月
竞技世界 百晓生
明天来策划部上班
2021/3/20
美梦策划
回复 @苍月: 真要当策划部上班或许我会是个好员工哈哈。综合下难度考虑下还是不错,补充上大地图的城堡思路,外出采集员可以被怪兽杀死,城堡会自动随时间缓慢补充。城堡随着升级增加1-3个英雄台(岗哨),放置进英雄台的英雄(可以考虑站岗时会随时间消耗体力)所有英雄都是会主动出击攻击侵略者保护搜集者,高级英雄会有不同的特殊性如给城堡和搜集员加移速的辅助英雄,会时不时跳出去搜集海量资源的采集系英雄,会给搜集者套护盾让他们收攻击第一时间回城,会种田的英雄,会吸引小动物(加肉食),会捡垃圾偷路过城堡资源的贱英雄。
补充一个,城堡的建筑如果放入英雄那么会自动化和强化,例如医疗室英雄会自动生产伤药回复伤员,(特性:生产伤药加成…治疗速度加成的英雄)以此类推
这样英雄卖点不就有了嘛
更强更稀有的英雄才会炙手可热。
…就说到这把…看看这些思路有没有可以采纳的,记得量力而为。
2021/3/21
苍月
苍月
苍月
竞技世界 百晓生
官方回复
回复 @美梦策划: 很希望tap可以允许游戏方给玩家也打星,一定给你5星
2021/3/21
已经到底了
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