首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
武将攻略
加载中
最新武将加点跟兵种攻略8.20
现在真的就是一代版本一代神呢,目前大部分武将命中比较低,所以推荐都加一些运气,毕竟只有打到别人了才能回复怒气呢,里面发每个橙将的细微攻略
『攻略』指点江山整合帖「3.6以后」
邀请码:10FC4E1C00 8.4最新已更新「君主:11.刘庄 12.汉章帝」 一一一一一一一一一一一一一一一一 没办法上一篇帖写了5w 字封顶了🌚,后边只能重开帖了🌚 帝王 武将 文臣 巾帼
武将阵容推荐分析8月9
我的武将也不齐全,有更好的武将也可以代替
【王XX】三国武将联动解析及新手30人阵推荐
五千年交流群:426740551 新玩家邀请码:11D8E04C00 新手可以参考这个帖子,大部分问题都有解答: 前言 近期有很多萌新反映打不过NPC,主要原因是忽略了武将联动。当前版本武将之间的联动比较复杂,不少萌新搞不清联动关系,导致无法触发联动BUFF。本文将解析三国卡池的联动关系,并以此为基础推荐几套三国阵容。 一、蜀国联动阵容 蜀国死绑人数较少,补位武将较多,人数可以灵活调整。 (一)5
小小五千年~武将排行9月28日待修改
可以的话麻烦看完点个赞谢谢,攻略不易。游戏还是很好玩,其他不多说了。攻略都在里面,玩家一群目前还是比较热闹的,我也经常在,有问题可以私聊我,忙的时候可能回的慢。
全武将单体测评(公测版)
经历过二测三测,分别为二测第一个通关游戏和三测前30级榜首的玩家。经验很足,也见证了从策盾到弓盾的变化,如今很多武将都是被削了好多次的,如果判别这个武将好不好,在无配合没特殊兵种的情况我做出一个测评贴写下武将的强度,可以参考参考。还有我们的攻略群大家可以加入人过半了。
小小五千年武将定位及评析(⑭ 大秦)2023.5.6
1、嬴政:T0+持续型AP,大秦扛鼎人物,秦皇汉武,一个无视普攻一个无视技能伤害,非常公平合理,更巧的是目前两人所属阵营是红虎符卡池倒一倒二的存在。瑕不掩瑜,大秦弱,嬴政机制不弱,自身伤害高,生存能力强,免疫控制。还有一手超强辅助能力,目前没展现出一骑绝尘的表现力,除了自身常态攻速不足以外(依靠吕不韦和赵姬兵击技),更多的是因为队友太拉,始皇帝也有话说,别人阵营的都是NBA队友,自己这边的一堆CB
新手入坑必看 >>> 一篇上路,系统玩法全讲解
【7.29日更新】蜀、吴武将兵种及加点是个人见解。更改许褚兵种。(图片可放大,另外等群更新完后,我会每个将单独建楼,随版本实时更新,并人工评定top级,比如下图有一点盾的评分),另外请大家多多留言支持,你的支持是我的最大动力。谢谢。不懂的可留言,我不一定能及时回复。可在群里私聊我。 ——————————分割线———————————— 大家请查阅!见54楼,及交流群内!下一个更新什么阵营,可以留言告
三国魏、三国蜀、楚汉、汉武及春秋上武将使用心得及简评2023.3.6更新,主观意见,欢迎讨论
我没有春秋下及战国还有晋,不云了就。 鉴于目前套娃的现状,简单的武将评级没什么意义,我对每个阵营做一些简单的分析,主要讨论方向是养成56人一队。 如有错漏请指正 三国 魏 魏国近战使用较少,五子良将还在套娃的深渊里挣扎,其他近战联动小,主要是曹操夏侯惇曹仁这三个近战加夏侯渊这个组合,也是因为夏侯渊才加分不少。曹丕那套可以和晋配合我没有晋就不多嘴了。 魏国远程很值得一提的就是曹魏五谋,典型的套娃组合
武将评测:武将能力描述系统
转自WXGZH:巨氪五千年 又过了一个星期,策划那边对武将的改动幅度又是大刀阔斧,考虑到后续可能还会有大型的改动,本周十万主要在思考如何系统、规范地描述武将的各项能力,现在已经有了比较成熟的方案,剩下的时间就可以投入到记录工作中去了。 此篇以刘彻为例,作为T0策将,虽然近期有被同行赶超的趋势,但具有独特机制和众多辅助的汉武大帝还是十分强力的: 表中特殊字符的意义如下 ↑:触发条件的基础为上一项 →
楚武将浅析2022.8.1更新,技能战法图片未更新
周殷t3 武将技优质辅助 战法稳定延长增益概率减益敌方看似很好,但随机,还只有三人,属实一搬
小小五千年武将定位及评析(前篇)
由于之后会有一系列的更新,所以本人先说明武将定位类别以及评级依据。 首先是武将定位,游戏内将武将分为五大兵种,但兵种只是布阵的依据,并不能很好的定位该武将,到底这个武将是打输出为主,还是承伤为主,就需要细分一下(武将卡人物立绘右边其实已经更新了定位,但这里再强调一下,作为后面篇章的补充) ①物理输出AD: 以弓兵为主,一般是队伍内的物理输出核心 持续型AD(伤害制造比较平稳,或者比较依靠五次普攻、
晋武将及一些以前的新武将评测
前言:目前晋武将都属于一般般那种,没有说可以做到颠覆战场的作用,可有可无那种,只有几个能用的。虽然也就更新了几个,不过可能也是因为刚出来还没有试出来的原因。反正不建议微氪0氪玩家强抽,除非你要全抽满。排名只是目前我心目中的排名,也有可能还有一些武将没有挖掘出来吧 省流:夏侯霸,能开技能的邓艾,羊祜这三个还行
春秋梯度排行(10.1更新+部分楚汉西晋武将+西晋池整体推荐度)
看到最近没什么人评测春秋,由于本人上下都抽满了,根据这么多天的实战,来给春秋比较热门的武将做个梯度排行,我会把春秋武将和之前的武将做一个对比,方便各位看官清晰的了解该武将的定位,也欢迎各位大佬友好讨论,指出不足。 PS:以下排名只是每个职业的梯度排行,例如韩信的输出能力和汉武3c肯定比不了,但是在肉骑中,他是第一档,所以我把他排在了肉骑中的t0,其他的也是同理。 输出策 王:墨子(现在墨子的伤害稳
小小五千年武将定位及评析(⑩战国秦)2023.3.11
1、白起:T0+重装战士,最强枪兵,攻速顶天吸血拉满,普攻AOE,稳定的怒气来源,还有逆天的免疫负面以及超高额护盾及减伤,最夸张的是,还有一号保镖王乾帮他吃伤害,战国秦的究极核心。 联动增益:免疫负面、50%普攻伤害 、100%攻速、90%增伤、120%吸血、60%AD、120%护盾、120%减伤、50%治疗效果、50%伤害转移至王乾、10怒/10S、普攻:2怒、五次普攻:10怒+普攻3目标AO
全武将简介(清洁工)
本文主要用于萌新选将和简约了解要点,还有老玩家布阵功能性查漏补缺 主要依次介绍武将大招和技能要点及简单备注。大招介绍没特别之处都默认对3敌人3倍多伤害 1:魏国 徐晃:最远目标 降低命中65%,横排6弓攻击距离增42%(上2自己下3),弓组小组长 曹操:范围伤害 回复20% 免伤30% 霸体30秒 随机5友军增伤,缴械 免伤30% 反射50%伤害,大肉骑大辅助 曹婴:伤害转化护盾自己和友军2名,每
小小五千年武将定位及评析(⑦汉武篇)2023.3.8
1、刘彻:T0+持续型AP,汉武的灵魂,输出高自不必说,高达300%的护盾加成、95%概率闪避技能伤害让他非常难以暴毙。又有汉武圈层内各种各样的回怒、免死、驱散负面等手段,让刘彻输出异常稳定强力,目前仍是输出谋士中的顶流,也是汉武阵营的顶流。 联动增益:50%攻速、15暴击、60%攻击、90%增伤、95%概率闪避技能伤害、驱散负面/10S、300%护盾、80%减伤、50%血限、90%技能减伤、1
小小五千年武将定位及评析.(⑤西汉篇)2023.3.8
1、刘邦:T0功能坦,汉阵营的核心,提供的攻速增益究极夸张。搭配卫慰军,40%概率免疫谋略伤害,一个攻速高达100%的坦克,问你怕未?不过可惜是联动增益提供的减伤不够,满打满算也仅有90%的减伤,个人坦度比较依靠武将技以及汉阵营其他武将支撑。(说实话真有必要把刘邦的减伤往上提一提的) 联动增益:100%攻速、70%增伤、60%AP、2目标缴械、50%血限、90%减伤、30%技能减伤、150%护盾、
通关阵容,真正的推图向武将评级
三公镇楼 ios1服。uid:23120970240
巨氪五千年:武将评测标准
本文转自WXGZH:巨氪五千年,全文共计约5000字 经过一年的发展,五千年现已有168名金将,武将的机制也日趋复杂,多数战法与技能光是描述的篇幅都是开服那会的几倍长,为了方便衡量武将的战力,十万大致分析了武将战力的五个变量,用于系统地衡量其强度: 一、武将技:作用范围、作用效果、目标数、伤害倍率、概率再释放等。 二、武将战法:触发条件、触发效果、作用范围、目标数、伤害倍率等。 三、专属:技能增幅
加载中