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武将攻略
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『攻略』指点江山整合帖「3.6以后」
邀请码:10FC4E1C00 8.4最新已更新「君主:11.刘庄 12.汉章帝」 一一一一一一一一一一一一一一一一 没办法上一篇帖写了5w 字封顶了🌚,后边只能重开帖了🌚 帝王 武将 文臣 巾帼
最新武将加点跟兵种攻略8.20
现在真的就是一代版本一代神呢,目前大部分武将命中比较低,所以推荐都加一些运气,毕竟只有打到别人了才能回复怒气呢,里面发每个橙将的细微攻略
[新手向/兵符]④枪兵篇
★枪四级兵推荐的话,输出陷阵、防御虎贲、辅助丹阳 【枪兵】 ★输出侧枪兵主要参考属性:攻速、回怒、增伤、暴击、暴伤、吸血、双攻、士兵攻速 ★防御侧枪兵主要参考属性:减伤、回怒、攻速、回血、免控、免疫负面、双防、护盾、血量上限、抗暴 四级兵「陷阵」 [练兵]:武将15%攻速 [陷阵]:方阵30%物攻和15%攻速 四级兵「虎贲」 [练兵]:武将15%减伤 [斧钺]:方阵15%减伤和15%攻速 四
武将阵容推荐分析8月9
我的武将也不齐全,有更好的武将也可以代替
【王XX】三国武将联动解析及新手30人阵推荐
五千年交流群:426740551 新玩家邀请码:11D8E04C00 新手可以参考这个帖子,大部分问题都有解答: 前言 近期有很多萌新反映打不过NPC,主要原因是忽略了武将联动。当前版本武将之间的联动比较复杂,不少萌新搞不清联动关系,导致无法触发联动BUFF。本文将解析三国卡池的联动关系,并以此为基础推荐几套三国阵容。 一、蜀国联动阵容 蜀国死绑人数较少,补位武将较多,人数可以灵活调整。 (一)5
小小五千年~武将排行9月28日待修改
可以的话麻烦看完点个赞谢谢,攻略不易。游戏还是很好玩,其他不多说了。攻略都在里面,玩家一群目前还是比较热闹的,我也经常在,有问题可以私聊我,忙的时候可能回的慢。
「新手向/兵符」②谋士篇
补充已在上一篇填补,本篇不做重复 【谋士】 ★输出侧谋士主要参考属性:增伤、技能增伤、攻速、回怒、暴击、暴伤、吸血、双攻、士兵攻速、攻击倍率 ★防御/辅助侧谋士主要参考属性:减伤、技能减伤、攻速、回怒、抗暴、驱散、免疫、回血、双防、士兵攻速 ★治疗侧谋士主要参考属性:治疗量、攻速、回怒、策攻 四级兵「军师」 [练兵]:武将15%增伤 [百出]:士兵20%攻速 [奇谋]:[火攻]同时会对一个额外敌
【攻略-武将角色排行榜】:武将特色/职业分析/阵容搭配
本版更新时间: 2021/07/30(请以最新版本武将信息为准) ➡️本节奏排行图,现为测试版,大家可以关于排版和内容在评论区提出自己的建议与异议。 ➡️本排行榜制作说明: 1.基于单卡面板及战法技能评定得出。 2.个别武将单卡在搭配不同环境及阵容时,评分会有上下浮动。 3.请注意更新版本发布及某些武将在特定场合情况下的评分变动。 4.请搭配其他攻略及下方详细的“魏蜀吴群”阵营手册使用。 ➡️常见
全武将单体测评(公测版)
经历过二测三测,分别为二测第一个通关游戏和三测前30级榜首的玩家。经验很足,也见证了从策盾到弓盾的变化,如今很多武将都是被削了好多次的,如果判别这个武将好不好,在无配合没特殊兵种的情况我做出一个测评贴写下武将的强度,可以参考参考。还有我们的攻略群大家可以加入人过半了。
小小五千年武将定位及评析(⑭ 大秦)2023.5.6
1、嬴政:T0+持续型AP,大秦扛鼎人物,秦皇汉武,一个无视普攻一个无视技能伤害,非常公平合理,更巧的是目前两人所属阵营是红虎符卡池倒一倒二的存在。瑕不掩瑜,大秦弱,嬴政机制不弱,自身伤害高,生存能力强,免疫控制。还有一手超强辅助能力,目前没展现出一骑绝尘的表现力,除了自身常态攻速不足以外(依靠吕不韦和赵姬兵击技),更多的是因为队友太拉,始皇帝也有话说,别人阵营的都是NBA队友,自己这边的一堆CB
小小五千年武将定位及评析(⑩战国秦)2023.3.11
1、白起:T0+重装战士,最强枪兵,攻速顶天吸血拉满,普攻AOE,稳定的怒气来源,还有逆天的免疫负面以及超高额护盾及减伤,最夸张的是,还有一号保镖王乾帮他吃伤害,战国秦的究极核心。 联动增益:免疫负面、50%普攻伤害 、100%攻速、90%增伤、120%吸血、60%AD、120%护盾、120%减伤、50%治疗效果、50%伤害转移至王乾、10怒/10S、普攻:2怒、五次普攻:10怒+普攻3目标AO
小小五千年武将定位及评析(⑦汉武篇)2023.3.8
1、刘彻:T0+持续型AP,汉武的灵魂,输出高自不必说,高达300%的护盾加成、95%概率闪避技能伤害让他非常难以暴毙。又有汉武圈层内各种各样的回怒、免死、驱散负面等手段,让刘彻输出异常稳定强力,目前仍是输出谋士中的顶流,也是汉武阵营的顶流。 联动增益:50%攻速、15暴击、60%攻击、90%增伤、95%概率闪避技能伤害、驱散负面/10S、300%护盾、80%减伤、50%血限、90%技能减伤、1
武将评测:武将能力描述系统
转自WXGZH:巨氪五千年 又过了一个星期,策划那边对武将的改动幅度又是大刀阔斧,考虑到后续可能还会有大型的改动,本周十万主要在思考如何系统、规范地描述武将的各项能力,现在已经有了比较成熟的方案,剩下的时间就可以投入到记录工作中去了。 此篇以刘彻为例,作为T0策将,虽然近期有被同行赶超的趋势,但具有独特机制和众多辅助的汉武大帝还是十分强力的: 表中特殊字符的意义如下 ↑:触发条件的基础为上一项 →
楚武将浅析2022.8.1更新,技能战法图片未更新
周殷t3 武将技优质辅助 战法稳定延长增益概率减益敌方看似很好,但随机,还只有三人,属实一搬
晋武将及一些以前的新武将评测
前言:目前晋武将都属于一般般那种,没有说可以做到颠覆战场的作用,可有可无那种,只有几个能用的。虽然也就更新了几个,不过可能也是因为刚出来还没有试出来的原因。反正不建议微氪0氪玩家强抽,除非你要全抽满。排名只是目前我心目中的排名,也有可能还有一些武将没有挖掘出来吧 省流:夏侯霸,能开技能的邓艾,羊祜这三个还行
小小五千年武将定位及评析.(⑬西晋篇)2023.4.13
最近获得了一个大氪号,一直忙于测试各个武将,之后会补齐所有武将的定位和评价(包括氪金将),并陆续修正之前对部分武将的评价(包括但不限于左慈、陈平等将) 1、司马师:T0-魏晋顶级坦克,坦度极高,经常一个抗好几个,拥有顶级词条,每秒驱散一次负面状态(四舍五入就是无视负面了),普攻高概率附带15%最大生命值的真伤也是许多输出梦寐以求的输出词条,放坦克这真是浪费了。 联动增益:20%攻速、20%增伤、
小小五千年武将定位及评析.(⑤西汉篇)2023.3.8
1、刘邦:T0功能坦,汉阵营的核心,提供的攻速增益究极夸张。搭配卫慰军,40%概率免疫谋略伤害,一个攻速高达100%的坦克,问你怕未?不过可惜是联动增益提供的减伤不够,满打满算也仅有90%的减伤,个人坦度比较依靠武将技以及汉阵营其他武将支撑。(说实话真有必要把刘邦的减伤往上提一提的) 联动增益:100%攻速、70%增伤、60%AP、2目标缴械、50%血限、90%减伤、30%技能减伤、150%护盾、
通关阵容,真正的推图向武将评级
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小小五千年武将定位及评析(前篇)
由于之后会有一系列的更新,所以本人先说明武将定位类别以及评级依据。 首先是武将定位,游戏内将武将分为五大兵种,但兵种只是布阵的依据,并不能很好的定位该武将,到底这个武将是打输出为主,还是承伤为主,就需要细分一下(武将卡人物立绘右边其实已经更新了定位,但这里再强调一下,作为后面篇章的补充) ①物理输出AD: 以弓兵为主,一般是队伍内的物理输出核心 持续型AD(伤害制造比较平稳,或者比较依靠五次普攻、
小小五千年武将定位及评析(曹魏篇)2023.3.17
1、曹操:T0.5+功能坦,曹魏联动的核心,对于曹魏重要性很高(专属武器增益),要上阵魏国阵营就一定要上阵曹操。但阵营内的其他武将给他的增益有些奇怪,以增伤为主,导致有时候曹魏暴毙团出现曹操输出能名列前茅的现象。常态下曹操的减伤能力不足,坦度主要依靠巨额回复支撑。 联动数值:120%增伤、20%攻速、20%血限、20%减伤、50%减伤/10S(持续5S)、60%技能减伤、90%护盾、30怒+10%
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