击鼓在在在在在鸣冤。还是老问题:贾诩啥时候把策攻改伤害,司马懿啥时候加强。重点:能不能多出两个虎符128。本期新增一例:长安故人委托本人冒死进谏“希望蜀国加强下”。
但又怕过几天出新卡池,难受,新卡池什么时候出啊
第一次打 卡在这了
想问下兵符一般是一个吗 如果给了就没有第二个了嘛 有没有大佬知道一般都如何分配
先上结论,如图所示:对于此表,还有几个推测可以引申:一、1盾vs1盾的接战时间为13s,此时会形成“盾线”,而1~3枪、1~4骑的接战时间均短于13s,这会导致这些近战兵种冲到了盾兵的前面,如果敌方后排尚未锁定己方盾兵,这些冲得太快超过“盾线”的近战有可能成为集火目标。二、对于后置的5~7枪与5~7骑,骑兵抵达盾线的时间早于同列的枪兵,所以有些时候出现枪打不过骑,或有可能是因为骑兵优先抵达盾
饼哥饼哥。宋弓最大的问题是连弓兵标配的攻速加成都没有啊啊啊啊啊啊啊啊啊。减伤真不用从20加到40,你把这减伤换成常规弓兵该有的攻速可以吗啊啊啊啊。宋弓哪怕用了列传战法都比正常长弓兵亏了23米的射程,不至于最重要最基本的攻速属性也亏模吧
三国图就要推完,萌新,换哪个性价比高呀
这个是没有锁卡吗
各位主公,我是杂事管理员森林。多人战役玩法-千年战史第一测试赛季即将上线,我们需要进行一次服务器维护。具体更新时间请等待后续公告。如对游戏有任何建议和疑问,请第一时间加入我们的官方QQ5群:695225531。千年战史玩法入口:当主公等级达到50级后,您点击主界面的“千年战史”按钮,再点击“繻葛之战”,最后点击“参战”即可进入战斗。玩法介绍:一、繻葛之战赛季玩法1.赛季时间赛季开始后
20%真伤换成3.68策攻伤害+10%真伤技能这样修改感觉打对方输出提升不会太大!反而打肉会弱很多吧。