斗罗大陆:魂师对决

斗罗大陆:魂师对决

7.6
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嘴替发言8 带图347 长评495 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1955 有趣好玩1735 剧情跌宕566 物超所值474 福利丰富219 音效动听176 轻松护肝147 操作流畅98 运行稳定性946 资源获取515 玩法设计470 游戏福利280 日常肝度221 画面视觉178 游戏平衡97
JOJO
游戏时长 6.3 小时
吃饭喽编辑部替补 : 不错不错
欧阳光坤
游戏时长 2.3 小时
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
本人也算是这款游戏的忠诚粉了(以前玩了好久,现在换手机玩了,所以游戏时长显示的不多),所以我来推荐一下,嘻嘻。
1.首先从游戏的定位来说:他是集养成、卡牌、3D来制作的游戏。所以这对于上班族和学生党来说是非常推荐的,毕竟操作简单,不吃大家时间,这也是我喜欢这款游戏的原因之一。
2.从游戏的主体来说:毋庸置疑,从游戏名字来看就是围绕着现在较出名的动漫《斗罗大陆》来发展的。画风与故事也是尽量还原原著。
3.游戏画面特效:这款游戏的游戏特效与画面真的是绝了(下面有我放的截图参考)
4.游戏的玩法:就是你的主角为唐三。然后搭配各种魂师角色继续战斗。前期最主要的是玩副本,进行打怪获得各种装备和礼品进行人物升级,解锁更多高级人物。当然,随着等级的升高,也会解锁越来越多的玩法。就不会感到枯燥。
5.游戏的优点处:这款游戏的优点还是很多的,但我只能把我所感受到的说给你们听;游戏也有抽卡的环节,这对于爱玩抽卡的玩家来说很友好;打副本的时候也有速度调节,你可以调几倍速,这样能快速打完获得礼品。里面的各种人物还能进行武魂契合,这做法真的很新颖;游戏还设置很多故事情节环环相扣,玩的过程当中还能体现新乐趣。反正还有很多很多优点。
6.自我感觉游戏的小建议:下游戏的时候你别看他就几百兆,但是一进去还要下好几g。手机内存小的,建议考虑一下。还有就是那个体力,虽然它能叠加上去,但是我感觉还是不够用,刷几把副本就去了好多。还有就是,不知道我手机原因还是游戏原因,玩的时候偶尔感觉有点掉帧。
不说了 ,上号刷副本去了
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乌卡拉卡 : 下次选个游戏时长久一点的号来发
贤贤
游戏时长 84.9 小时
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
这游戏刚出来就玩了,记得当时风笑天巨强,那个什么斗罗外传伤害排名靠前的都是风笑天,一天玩个几个小时都行。
抽到一个SSR能高兴一整天,为了能抽到Ssr,一天要肝几个小时。后面把这个游戏介绍给朋友玩,他们一玩也爱上了这个游戏,我们就比谁战力高,谁抽到的ssr多。但是后面他们玩着玩着都不想玩了,可能是觉得没意思了吧,就连我也把这个游戏卸载了。
到后来突然刷到这游戏的主播视频,才把这个游戏下回来,当时记得回归那几天的任务领了几千张抽奖券,好几万的钻石,几万的体力什么的。可惜的是当时不知道已经出了比SSR更强的SP,所以当时大明出来我就天天抽他(还有日常抽奖),把卷用完了,钻石也是乱买东西,全部去买体力什么的,现在是真的后悔。然后回归任务做完了,又觉得无聊了,不能抽奖,没有资源,当时活动也没有现在多,所以又没怎么玩了。经常都是几天就看一眼,几天看一眼。。
后面又退游了两三个月,刷视频看到千仞雪返厂了,想到有回归奖励。把它下了,回来,结果发现回归奖励变垃圾了,搞了好几天才100多张券,千仞雪也没抽出来,箱子也没开出来。直接无语了,然后又是好久没有玩。
之后听说修舞出来了,我又把游戏下回来了,想把它搞出来。结果上线一张券都没有,干了一会儿,就抽几下,结果12抽就中了。然后一直肝后,天天打回忆,打了几个月到了红三星,后面又觉得可能有点无聊了,也是又退游了。
修罗唐三出来,我又才下回来了,然后又十多抽抽到了,之前都用的SSR尘心。有了强攻sp,我就玩着还行,一直玩到现在,打回忆还有白嫖的万能碎片也红三了,sp小舞也红五了。
其实这游戏可以的,算良心的了,送的东西也多,周年庆就反了一万多钻石。当时修三真身出来时,我都没啥钻石了,又乱花了。结果官方直播给了4个激活码,有很多券,又让我把真身抽出来了。就这前几天又是送SP海神唐三又是送SP老虎,又是送皮肤的。就很爽。
但是我现在白嫖不到钻石了,神考和外传都打完了,有点钻石都拿了,连回忆经历里的50钻都搞了,没钻石玩着还是有点难受的😅
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官方最可爱的小起影响力UP : 大大合理对待付费强弱的情况哦~我们也会好好优化游戏福利和日常减负内容的~
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