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斗罗大陆:魂师对决
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过路情人
文章里哪来的比比东?
௸伊人ೄ೨✿
游戏玩过,总得来说1.内测抽卡不太友好,80保底,2.其次每天的砖石给的太少了,零氪党只能依靠副本过得砖石来购买东西3.体力一天就一点,剩下的要用钻石买,日常活动大部分都消耗体力,内测测试VIP2购买体力一天就6次买满刚好能把日常任务做完,但是砖石就没了。3.拍卖物品根本拿不到,一个魂环底价就200+砖石,买完体力零氪党哪还有砖石去购买。4.128的抽卡礼包7天每天15张,我才出了三个SSR,抽卡太不友好了,四次全R,一度不想玩下去了。 至于优化建议,建议调低副本体力消耗,同时增加一些每天砖石的来源,体力购买固定值不要逐渐增加,抽卡系统概率调高一些,魂师碎片来源更加多一些,抽卡添加心愿单,80抽送个保底礼包让玩家自选比较好。 第一次写短评就这样吧(如果不是抽卡系统太坑,我绝对五星。)来自TapTap[ID:6621769 ௸伊人ೄ೨✿]
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一生注定不平凡
给官方提几个建议,希望能采纳:做为玩家体验了游戏,画质和流畅度比较满意。但对于自由度体验不好,角色僵硬,一直保持一个姿势,只是按技能进行一个打击,自由度体验差。可以放大自由度,建议新手可以在系统的帮助下获取第一个魂环,然后根据自己的意愿探索,以主线任务来提升魂力,再猎杀魂兽获取魂环,技能可以自主释放,方向,移动等也自主释放,给玩家上手体验感和打击感,提高自由度。这是我的建议,望官方可以采纳,谢谢😊
已经到底了