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「奏鸣」测试共研计划启动!bug&建议反馈请戳这里~
欢迎各位指挥来到斯庭格伯学院,「奏鸣」测试即将开启,各位新生指挥的入学典礼也即将拉开帷幕~
为不断改善指挥的学院体验,斯庭伯格理事会特别开设了学院反馈留言箱,如果指挥在体验本次测试中有遇到任何问题,或者有任何建议反馈,均可在本帖下按格式进行评论哦~
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说实话是我玩过的号称rl的手游里少有的能把rl做的像模像样的了,期待公测问题一是体力卡的太死,每日补给是直接给体力,没体力了除了花钻好像没别的方式回体?用道具形式给是手游标配了吧,不知道这个落后的离谱的设计理念是为了什么,让玩家多囤几个体力道具想玩或者开活动的时候肝明显更有利于游戏寿命啊?二是日常收益太低强度又离谱,多样化养成肯定是要鼓励但不能起步就卡脖子啊。三是材料扫荡最好能在当前界面结算,一次次跳转还挺麻烦的
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剧情早就改了,齐格飞原本是男的,后来直接给阉割了,阉完都半年多了,不知道为什么一直有人翻出来说,讲道理手机发热才是最大的问题,我的火龙888老过热玩一会晾一会,不知道这次测试还热不热了















