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纯白和弦
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仙哈
我是纯白和弦的忠实玩家,游戏内有个弊端我想在这说明一下,游戏这边可否将灵感能量上限10*调改成单个乐姬灵感能量上限10*。因为队伍内四个乐姬共同使用一套灵感能量,有的时候就会出现四张5*灵感能量的卡牌“那么整个队伍的能量根本就不够用的”。如果把能量消耗改成单个乐姬的灵感能量上限,或者将随机出现的技能卡牌改成自选使用的技能卡牌。“这样一来也不会直接影响到整个队伍的能量消耗”,希望游戏方这边能把游戏越做越好让玩家得到更好的游戏体验,玩家期待游戏放的回复。
past
说实话是我玩过的号称rl的手游里少有的能把rl做的像模像样的了,期待公测问题一是体力卡的太死,每日补给是直接给体力,没体力了除了花钻好像没别的方式回体?用道具形式给是手游标配了吧,不知道这个落后的离谱的设计理念是为了什么,让玩家多囤几个体力道具想玩或者开活动的时候肝明显更有利于游戏寿命啊?二是日常收益太低强度又离谱,多样化养成肯定是要鼓励但不能起步就卡脖子啊。三是材料扫荡最好能在当前界面结算,一次次跳转还挺麻烦的