幻想登基为皇第二部作品。测试阶段,用苍狼白鹿地图演示。
游戏作为第二部,相比有许多不同点。我这里大致解说一下。 一:战斗方式翻新,已经成为即时战略形态。类似于三国志9,中华三国志的打架。 二:城池,军团。独立ai自动化。玩家不用怎么操作,军团会自动驻守领地,城池,有敌人也会自动还击。 三:军团战法功能,这个军团在打架时会攒能量,有了能量就会释放战法,给敌人造成附加伤害。这个也是可以自动释放的。玩家不用去操作。 四,城池独立的诸侯府。以及首都皇宫,中央官员的个人府邸。这些都可以潜入,可以看到官员的老婆跟儿女,目前只有下毒功能,以后估计也会有其它好玩的操作。 五,朝会。这里跟旧版也差不多,也是有许多政略。(待加入)兵部可以设置战略目标,这样全国军团的攻势就会去打那个势力。将军哪里可以调令全国军团。军团可以组建成为联合军。主副军团会一起行动,形成人多欺负人少的优势。 礼部也能通过外交送礼增加和敌国的友好度,避免四面树敌。 六,城市有独立领地,每个军团都有所属城市。在攻打一个城市时他的所属军团会来防守。可以点击地形查看所属。 七,电脑势力的军团之间也会互相支援,建议玩大国开局,小国很难混目前来说。因为电脑部队多的话会抽扁你。 八,游戏目前只在QQ群909180627更新。有什么不懂之处可以在群里讨论。
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建议加个单挑模式!哈哈哈!
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刚看到这个游戏,第一感觉是盗版皇帝成长计划,但是看到论坛版主刚毕业的大学生是开发者,我觉得作者很厉害!一定会有大佬投资你的
自定义建筑玩法。
你可以自定义一个建筑,然后增加一个操作。 然后新建一个剧情,时机改为,建筑名+操作名。 进入游戏后,在世界地图上点击地图上对应的建筑,进行对应的操作就能触发对应的剧情。
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目测游戏还没有结局,区区在下给出几个看起来难以达成的结局/成就作为参考(开局无数次不想再重开的我)1千城之王,在1000x1000的地图上收复所有城池后,可以自行建造建筑达到一千座(含门派一座,奇迹建筑若干)空野地有野怪千年深山老妖,必须派兵攻打才能建城(你干脆改成战棋游戏吧),难度会随地的数量增加。2千秋之王,你的王朝1000年。3万世之王,你的王朝10000年。4武林神话,你的帮派称霸666年,拿到过100次武林盟主,帮主本人在兵器谱上排名前十。5群妖之首,你的宠物百年成精,成精的宠物寿命无限,可以学技能加点,千年老妖的群妖大会第一就行(很难)。6位列仙班,皇帝活到233岁,雷劫升天(也可能随机失败,无论失败成功都会正常传位)。7世界首富,一亿小目标。
新版本自定义剧情的玩法。
自定义剧情,你可以自己定义一个剧情的触发时机,触发条件,触发效果,触发时的剧情。 就相当于一个技能,自己创造一个游戏中没有的技能。
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没有确定键呀,打完就没了






