真不错
个人觉得打怪爆出的三本书里最好的书是加法强的,因为许多兵的技能伤害都跟法强有关。攻击书和生命书都是平等地位。二对二建议把法术书让给像法师,波多尔,颂歌者,奶锤。铸剑英雄这类的。
先驱怎么没有英雄。。。。诶嘿
能不能把传送改一下啊,每次双击,就自动传回家里了
啊我日了,这升级也太慢了吧。。。而且2v2里面那些装备和书不能设置成共享的吗,抢装备抢到我想骂人,而且基地防御太垃圾了,特别是矿区防御塔,而且近战和远程差距太大了吧。
致亲爱的玩家们:很感谢大家支持我们的测试,我们将于 8月23日22时50分 更新版本,如果出现了服务器未响应的提示,重新进入游戏即可更新内容如下:地图1.主基地1)升级过程减少70%发卡速度调整为升级过程减少50%发卡速度;2.分矿1)新增:建造过程减少50%发卡速度;2)移除分矿武装(基地顶部防御塔)购买选项;3)建造完成后提升20%发卡速度调整为建造完成后提升10%发卡速度;
首先,我建议你们都快去玩安朵儿剑圣颂歌者,跟其他英雄不是一个体验,强英雄上分总没错然后说一说这个英雄的优势被动斗篷无敌回血,让弓箭的生存能力有所保障(虽然劣势也活不了多久)2级夺灵箭,护盾很厚,前期刷野利器4级25仔之箭,很nb,自然之力没改1卡拉3的强势我想大家一定都有所了解,25仔之箭杀敌稳定拉怪能让你的场面有所保障6级海拉领域,远程强势提升,尤其是对于要带大量远程过度的弓箭来说效果
不懂就问,这游戏有企鹅群吗?
选哪个好
玩了四五天的感受游戏是好游戏,也可以看出来制作组确实是用心了,但数据这方面确实得好好调调,下面说一下个人感觉需要调整的地方。1,游戏节奏现在游戏节奏是被各种快攻组合支配,个人感觉最大的bug兵种就是羊角,羊角正面攻击的收益太高了,一打一串伤害还不怎么减这谁受得了?建议把羊角伤害调高,同时攻击衰弱也调高,从每次减25调到减40,同时伤害下限调到20,然后伤害提升2,英雄分类建议根据英雄定