敌人:二五仔竟在我身边?
增加攻速,射手必选
这里持续一秒但没有CD冷却,射完一箭再接一箭上去就可以刷新符咒CD,小兵死了必出一个岩石傀儡,
先来看看这张法术,一只傀儡200的生命,18的攻击,平a一下就回英雄一口是什么概念?这就相当于我拿个射手打近战,扔三个在人群中,只要傀儡不死,我的回血量不减反增,再加上上面符咒效果,敌人人数越多,二五仔也越多,回血量可以说是医学奇迹
再看看这被动,相当于一个LOL吸血鬼的大,人数越多

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西西几乎:
哨兵cd长 前期拖节奏 遇上奶妈不好搞 哨兵换地精 刷野打奶妈都不错 成型快 能快速堆弓箭手 2级卡森林意志换钢铁之翼 残血无敌 自带控制能吹风 暗牧有驱散必带 最后三本石头换舰艇 群体加攻你懂的 技能方面前期最好选夺灵 部队少的前期夺灵很好用特别是遇上对面前期阵容来骚你 直接对拼不虚 4级不用想 晶石必点 斗篷那个我除了手滑基本没点过 我个人觉得浪费输出时间 有晶石和暗牧回血一般用不上 必点海拉领域
6月3日,图鉴里翡翠萨满技能效果和描述不一样。
只有一条闪电链。
bug1/3
希望能够早点修复,遇到两三次了
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可不可以这样:地图上设置不同的装备商店,比如某个地方是防具商店 某个地方魔法类商店,然后低级商品卖出后有CD,顶级的商品有购买次数,商店前刷怪。这样,一方面避免打野出没什么必要的装备,可以直接商店买需要的增强策略性,一方面增加玩家的一个对抗点,物理英雄肯定会在物理商店拥有权上起纷争,也可以提前在其他商店埋伏,等等战术能更多样化。







