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评价
170
论坛
超市模拟器
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.2
170个评价
全部评价
全部平台
带图
8
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9
玩法设计
39
运行稳定性
6
广告频率
5
日常肝度
1
迷云
游戏时长 3.1 小时
神级销量好垃圾,烟草五个加一起都没有高销量随便两个加一起的销量多
胖子
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这叫游戏?挂机卖东西,纯文字游戏。利润很高的啤酒一个赚7毛?茶叶蛋一个还赚一块五,啥破玩意
你好
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
666可以卡bug。
川
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
除了画面简洁没有任何可玩之处
Goodness 🍒
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
画面老闪 闪什么啊 闪的啥也看不清
聪明的梨花
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
原来没有帮顾客扫码然后算钱吗,也没有自己可以定价格(。•́︿•̀。),只有安排东西上去等进出账不太有意思…😿
小羊熙熙.
:
推荐宝宝去玩超市经理模拟器,自由度会高一点,可以自己定价,收银也是自己收的
河流奔向海
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
还以为上架商品是可以替换的,而且可以增加找货源的玩法,逛各种进货市场,对比进价,更换供应商,设置折扣活动等等
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
咕咕咕
游戏时长 9 分钟
咋说呢,想给点建议,因为本人家里就是开超市的,不想看店,就看看在游戏上看店好不好玩。
玩了不到三分钟,有点难受,为啥是卖一个东西就进一个呢,难道批发店就在旁边吗,客人要买你就去隔壁拿给他?(难道不是一次性进货摆着卖吗,毕竟你少进批发价会给你“高价”啥的)
来点竞争对手吧,可以去探探对方价钱卖的什么,然后自己回来改价钱什么的(针对小学生小区或者开个小餐馆『调料、米』的这类人)
关于上面那个“高价”,因为有些批发商家你进的多或者是刚开的店达到一定的进货量,会给你做活动(活动是自己整,意思是批发价会大大的减,而自己的目标是薄利多销,价格一定是要自己可以调,这一基础上可以搞宣传,想搞还可以发发传单啥的,人流量肯定比平时多)
我看了一下初始现金,竟然,竟然只有500!天哪这是要有多大的勇气,保证自己一定能够赚钱,在现实就不可能,可能还会负债累累。emmm就这样吧,三星,希望再多点可玩性,期待一下后续吧,
官方
呆狗瞪目
:
O(∩_∩)O~~...额...看完你的评论后..我头发莫名其妙掉了几百根...耐人寻味啊
true love丶déšť
玩过
提个游戏建议:
售价希望可以手动更改,毕竟开店卖多少都是自己定的,售价越低,卖的越多,售价越高,卖的越少。
先打个五星鼓励一下。
官方
呆狗瞪目
:
🌝🌝收到
维尔汀
游戏时长 24 分钟
还不错,完成度虽然不高,但还是不错的
通关流程一至三个小时,但有几个问题
首先就是关于利润的描述,关于前中期是否需要解锁完全不准确,不少描述为中期,后期的部分商品单个利润甚至不如描述为前期的商品,比如啤酒,笔,纸张之类的,而且购买少,单个利润极小,完全不符合所谓购买量少,利润高的描述,且有部分商品单个利润太大,比如洗衣液和酒类,不仅销量不低,而且单个利润高,也不符合所谓中期的描述,还有就是关于烟草的神级销量的描述,其实并没有说真的利润很高,反而到了中期利润几乎等于没有,现实生活中烟草的利润是很大的
还有就是加速最好是设置固定,比如固定倍数乘二或乘四的速度,不然游戏过程太过枯燥
然后就是商品上架下架,还有进货的问题,但这些联系作品完成度,也不用太过苛求
最后就是关于存档问题,最好就是有新游戏和继续游戏的选项,不然如果想重新玩,都必须卸载重登或者清除储存空间,而且那样就没有上一次的记录了,最好增加记录功能和新游戏功能,也可以加上时间记录,这样才有成就感
官方
呆狗瞪目
:
咳咳..失眠的我..起来回复评论.其实吧..现实中烟草利润是很低的..而且各种限制..很难搞..游戏里还算可以啦..至于其它问题嘛...咳咳..努力努力...
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