首先自带的基础攻击防御首回合打出会触发效果,攻击是给2层着火,防御2层坚防,坚防会在你回合结束的时候增加2点护甲,有时候能救命。灵力阵:意思是你在一回合打出攻击、攻击、技能的卡牌类型任意组合就可以触发,比如打出:攻击牌、技能牌、攻击牌,可以查看角色前方的三个圆圈,知道已经打了什么类型的牌;(卡牌类型卡牌放大后最下端可以查看)尽量在打怪的同时,刷灵力阵,有助于后期增加伤害希望以上的内容能帮助新
愤怒的女神太强了,很快就叠起来高伤害了,丹尼尔我也算通关一次了
配合那个获得金币回5血的天赋可以无限刷金币,妈妈以后再也不怕我没钱去商店了
我以为天赋最起码是保存的。。。。
最近刚刚玩了杀戮
UI bug!平板上的适配没做好!平板型号华为MatePad10.8
关于天赋系统:我想说天赋是不是和尖塔的遗物太相似了?本来呢,Roguelike卡牌游戏基本都是一个模子是司空见惯的事了,在遗物这方面,不论其他游戏是用的什么名词,其实都是那么回事,但是我在这款游戏里看到的天赋,几乎都可以在杀戮尖塔里找到对应的遗物,是不是有点过于不用心了?我通过体验能知道,天赋系统并不是游戏的最重要的点,但是天赋效果你至少有点创新吧。而且天赋系统和遗物不一样,不是完全随机的,但是尖
阿尔贝点火只给自己回血,迭戈不回,多次尝试。昨天好像没有问题,今天回不上了