运气好碰见这个离谱的牌组
阿尔贝无脑无限流通关
无限流的核心就是“回复能量+过牌”,试了好多次,阿尔贝最顺手,带生命缠绕,1费2过牌(2再生)。开局20选1,拿:更新,0费2过牌,弃1。然后随便拿点攻击牌和技能牌(全部替代),先活着再说。优先拿得牌如下:强韧:8防,1费2过牌。杀伐奖励:2费2过牌,砸能量符文,减1费。核心牌:烦扰,0费,被弃置加1能量。容错牌:唤醒,0费加1能量,减3血。容错牌:秘能平衡,1费,法阵激活失败6防
讲一讲麦卡大陆的故事吧
前言:因为测试服收集的内容有限,我只能根据目前已知的线索整理拼凑加猜测,来讲一讲我对这个游戏背景的理解。可能跟大家的理解有所不同希望理解,也可以一起探讨。同时希望大家不要局限在我的叙述中,因为我的理解可能会有错误。那么进入正题吧:故事发生在一个叫做麦卡大陆的地方。这是一个拥有魔法的大陆,所有大陆的居民都有自己的信仰一一远古诸神。远古诸神是自然的代表,也就代表着早起的农耕文明。这个世界在神的指引下
两张七千亿伤害手卡,无限叠能量(倒映NB)
懒的刷了,顺便说下这是第一回合,还有当前能量大概有几百亿,太长了显示不出来核心卡:倒映(重塑符)然后加一堆过牌的卡就行
关于伙伴系统的一点想法
问卷填了的,但是怕官方只是发问卷走个流程,所以还是在这里也备一下档吧_(:3 ⌒゙)_顺便也看看大家对伙伴系统的看法~
这真的是肉鸽吗?
按我的理解,肉鸽应该是可以不断刷刷刷刷出好的物品,让人有继续下去的动力,但这个游戏真的太难了,到了第二个boss就已经打不过去了,更别说通关,至于玩下去的动力,能够不劝退都不错了,现在人的压力很大,不想在玩游戏又动太多脑筋,希望尽量弄个简单一点,又增加一些稀有物品,可以提高玩家的动力,明明是很简单的道理,为什么那么多厂商就是琢磨不透?
压缩卡组的无限流
在其他爬塔游戏也玩过通过压缩卡组达成无限循环过牌的套路,没想到今天在我游也试出来了我这里是用三张牌达成了循环,疾风,更新,秘能,而且还完美触发阵法,无限叠甲叠灵力。唯一的问题就是没有那么抗揍的boss,秘能爆破才叠到一千多就顶不住了兄弟萌发散一下思维,再找找还有别的无限循环没。
《因狄斯的谎言》google版本dlc问题
群友反馈,Google版本,换港币太贵,又不知道爱电报该发多少,想通过管理员购买直发dlc但一直联系不上群主.#杂谈征稿
一点新想法(欢迎大家来讨论)
不知道这游戏以后能不能联机对战,如果说能联机的话我有一点想法和大家讨论一下。关于PVP 卡牌游戏么 ?不能和人对战个人感觉还是少点东西。PVP卡组全随机,但是可以设置1-3费卡牌的数量,因为是全随机卡组,可能就流派形成不了,这方面可以加强英雄的专属卡。这就要求游戏方大量出些新的英雄 天赋方面采取一种游戏模式(不好意思我忘了叫啥模式)比如说每人8点天赋点采取技能树先后的顺序点亮,点亮后不可重复
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处