运气好碰见这个离谱的牌组
这真的是肉鸽吗?
按我的理解,肉鸽应该是可以不断刷刷刷刷出好的物品,让人有继续下去的动力,但这个游戏真的太难了,到了第二个boss就已经打不过去了,更别说通关,至于玩下去的动力,能够不劝退都不错了,现在人的压力很大,不想在玩游戏又动太多脑筋,希望尽量弄个简单一点,又增加一些稀有物品,可以提高玩家的动力,明明是很简单的道理,为什么那么多厂商就是琢磨不透?
众所周知,要求越低容错率就越高
没成想本人月圆之夜的记录被打破,这里只用5张牌!!废话不多说 本人粗浅经验,见笑[抱拳]卡组:渴求之心,不羁之心*2(搞不到2张只要是低费抽牌的也行),更新,倒映(卡尔玛自带)配件:天赋—虚灵or幻甲也勉强 符文——重塑当然那些加血加能量加伤免疫的,有则锦上添花减点阻力 没有也无伤大雅思路核心:打出后的牌竟然可以在卡组里循环(消耗等的类型除外。还有一个细节 比如说通灵咒这张卡 它的权限优先
讲一讲麦卡大陆的故事吧
前言:因为测试服收集的内容有限,我只能根据目前已知的线索整理拼凑加猜测,来讲一讲我对这个游戏背景的理解。可能跟大家的理解有所不同希望理解,也可以一起探讨。同时希望大家不要局限在我的叙述中,因为我的理解可能会有错误。那么进入正题吧:故事发生在一个叫做麦卡大陆的地方。这是一个拥有魔法的大陆,所有大陆的居民都有自己的信仰一一远古诸神。远古诸神是自然的代表,也就代表着早起的农耕文明。这个世界在神的指引下
关于伙伴系统的一点想法
问卷填了的,但是怕官方只是发问卷走个流程,所以还是在这里也备一下档吧_(:3 ⌒゙)_顺便也看看大家对伙伴系统的看法~
关于诅咒有哪些
诅咒—自满诅咒—愧怍(我方全体都会被诅咒,可以被天赋-复仇血脉抵消(仅限主将))诅咒—绝境(这个诅咒无法被净化)诅咒—短视诅咒—惶恐诅咒—刚愎(谢谢@苍玄的补充)不好意思,不更新了,大家可以去看这个攻略https://www.taptap.com/topic/17686455
阿尔贝无脑无限流通关
无限流的核心就是“回复能量+过牌”,试了好多次,阿尔贝最顺手,带生命缠绕,1费2过牌(2再生)。开局20选1,拿:更新,0费2过牌,弃1。然后随便拿点攻击牌和技能牌(全部替代),先活着再说。优先拿得牌如下:强韧:8防,1费2过牌。杀伐奖励:2费2过牌,砸能量符文,减1费。核心牌:烦扰,0费,被弃置加1能量。容错牌:唤醒,0费加1能量,减3血。容错牌:秘能平衡,1费,法阵激活失败6防
这年头做个单机独立游戏招惹谁了?
今天开开心心看着村长修完了一批bug,准备看看评论论坛准备收集下一轮bug给村长。这一眼,好家伙!从下午4点开始出现了一大批ID为手机用户XXXX,XXXXmobile的玩家,关注动态都只有同样账号的评论。从他们的评论里面,我看见我们游戏能拿礼包,据说内容还不错、有广告,还特别频繁、有福利,但是抠抠搜搜的、有体力设定,打的不爽;游戏里的装备特强,还能打大炮我们还有攻城掠地的玩法、有和别人格斗
没有游戏玩我要死了
什么时候再开测试啊,付费也可以,关服后的日子异常空虚,月圆之夜和牌师全通,又没有可以代替的肉鸽手游玩
新的击杀王已产生!
经过了第一天的战斗,无数的冒险者倒在了通往胜利的旅程中。圣岩会昨日统计了一下倒在不同怪物面前的人数,希望能给后续的冒险者一些引导。打败冒险家最多的BOSS名为【贪食】,昨日有3845位冒险者倒在了它的面前,通过率仅为57.8%。根据战胜了它的冒险家们总结,贪食的特点是半血时分裂,分裂会占一个回合行动组。冒险者需要在这个回合尽可能把怪物血打少,分裂出来的小怪血就很少。打败冒险家第二多的BOS
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处