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关于你游这些ag的数据链问题
同样是增加数据链层数(也就是其他游戏的一破二破啥的),为什么在ag信息页面的数据链那里点加号增加数据链不给经验,同样是增加数据链,通过强化功能喂相同英雄就会增加数据链层数并且增加经验?我感觉你们处理一下这个逻辑比较好。(以下为吐垃圾时间)还有就是,既然你游写明了这些ag都是由活人肉体改造强化来的,我觉得还是不要简简单单称呼为“兵器”比较好(个人观点)。然后就是装备/素材本建议体力消耗下调,既然爆率
不好意思,之前还是挺看好这游戏的,但是,恶心到我了,我去你妹的110保底,保个吉尔!!
官方给我滚出来,念念这句话怎么写的
你特么的,说好的20%反击,反击减CD,怎么我一打上去,不反击也特么冷却缩减?是你策划脑子被驴踢了?还是程序员脑子被驴踢了?
不懂就问,这属于强制手打吗,能放大招稳挂机,这种设定我还要一会儿点一下,这个隐藏趣味性吗?
谢谢这次测试,玩的很闹心,让我提前知道了这游戏不用我在公测时候再玩了
这次删测确实爆率相比一开始提升了不少,但估计也就这次图一乐,公测后可就难说了😂
6000战打9000本,boss不吃控制但你吃灼烧和腐蚀吧。洛可永远的对单体boss的神嗷,看这最后一回合12000的掉血。装备叠加血量和状态命中就行,这俩套装都是两件一套,带个奶苟住起飞吧,一定要苟住啊,一定要苟住。洛可科技一定3阶段开出额外回合的特效。最后说一句这个马娘boss真好看
这角色是不是特别废
感觉只有技能二的机制有用,但对boss好像不生效。
哦豁,出bug了,直接干费我的6星3破忍。。无法穿装备,下装备和更换装备。
你确定是百分之40????
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处