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7.7
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通信D
游戏介绍
上次更新于2021/05/06
模拟经营
单机
经营
模拟
文字
简介
在异世界传播信仰,吸纳信徒 壮大教会,发展城市 逐步获得城市的掌控权
供应商 wuziming
开发者的话
弄出一个框架了 是个菜鸡大二,因为兴趣和梦想学了两个月,所以技术力有限 还在不断学习 战斗模块和装备模块还在摸索中,会尽快更新
评价
共 218 条
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精灵
玩过
这个游戏框架不错,但是问题还是比较多的。
我给的评分目前是三星,但为了支持作者我多给一星。
我简单说一下问题和我认为的改进方案,作为参考就好。
1.指导那部分字小到离谱,这一部分能不能就不适配ui了,直接固定大小,实在不行加一个翻页或者滚动条什么的。
2.数据部分很离谱,我举个例子。大街宣传招一个泛信徒花费5金币,宣传中心招一个泛信徒花费27金币,那么我造宣传中心的意义何在啊。
(计算过程,1真信徒可以生产1币或消耗3金币生产2食物,即在生产食物的真信徒相比于生产金币的真信徒少生产4金币多生产2食物,得出1食物=2金币。
同理1虔诚信徒产生2金币或是消耗15金币5食物得到1泛信徒,生产金币的真信徒相比于生产泛信徒的真信徒少生产17金币5食物多生产1泛信徒,即1泛信徒=27金币)
我建议的改动是宣传中心的消耗改成消耗3金币不消耗食物,这样就和手动的大街宣传等价了。
3.金币在中期极速膨胀,而木头和石头的产量完全跟不上。我现在可以保证我金币每周产量不会低于50000,但木头和石头仅仅2000,还是在没有烧木炭的情况下。
还有贵族支持率,没有任何用处,应该说唯一用途是消耗多余的金币。
这些建议金币可以购买其他资源,而贵族支持度达到一定数值有其他作用,比如说每个给钱或资源啊,和平夺权啊什么是。
4.各种建筑和和对应职业的通病是造价太高产量太少,严重拖慢游戏节奏。应该减少造价和增加产量,或者是把时间按周跑改成按月跑。
5.建议取消仓库,至少取消金币的仓库。
我看到游戏有离线的计划,那么仓库就是特别大的累赘。就算不取消仓库,也要把仓库的储存量加大,然后是各种资源之间的仓库分离。
6.骑士团只能进不能出,而且战斗必须还要是外面时间流动,那么我进来该怎么调。
7.游戏中有很多的地方都是看起来满足花费了,但是实际上建不了,等之后材料更多时才能建造,实际消耗的也更多。
还有,那个建造建筑消耗材料的字体太小了,建议放大点。
8.因为材料不足而停工的,或到达仓库上限而停工的,是不是应该按照没有安排工作产金币来算,而不是按照他们当前生产的物资来算。明明已经不生产对应的物资了,去依然拿走生产物资用的材料。
9.有时候建造一个东西,明明材料不够却造出来了,导致资源有变成负数的情况。
10.重置确实会把所有的资源还原,但是时间却不会还原。
我目前能想到的只有这些,等我之后有时间再玩一玩看看有没有其他问题。
修改于 2021/5/5
来自 小米MI 6X
官方
Dojinz
:
!!谢谢建议!!
忘却的维度
游戏时长 80 分钟
题材够nb!
他们怎么会不向你致敬?灵魂伟大者啊!
你是比梵天更重要的原始创造者,神主啊!
无限者啊!世界庇护所啊!你是不灭者,
既存在,又不存在,以至于超越存在不存在。
2021/5/3
来自 华为P30 Pro
官方
Dojinz
:
好家伙,直接晋级到狂信徒
鲜血染征袍
玩过
闪退坏档了,玩了两个小时都没了,然后就是有点枯燥,单纯的数字加减,其实乐趣很多时候靠脑补,可以弄得简易一点,提高信徒供奉金币,以及木材等资源加大获取量,减少游戏等待资源的时间,毕竟有仓库设定,然后退出去太久觉得亏,等又觉得浪费时间,另外其实可以加点随机事件,比如其他宗教抢信徒,导致信徒减少,狂信徒因为和其他人争论,导致狂信徒死亡之类的
2021/5/7
来自 Redmi K30 Ultra
银
游戏时长 9.5 小时
给你五星不怕你骄傲,挺好玩的游戏,可惜7小时就通关了,通关之后没事干了就很尴尬。。希望能尽快出新的内容。
2021/5/5
来自 红米 8A
官方
Dojinz
:
同样是小米,你的居然不卡?? 我以为小米都会卡退
论坛
教会模拟器
2021/5/6
教会模拟器
第一版本补齐,自我感动下
1.1.10版本已经上传了,等审核通过 先自我感动一下 一开始也没想到这游戏能有这么火,居然能冲到热门榜第十,还把原神给干爆了,自我表扬下 作为一个学生党,能有这些成就我已经很满足了,给一个中二少年的游戏梦,算是划上一个挺不错的分号了 作为一个大二学生,现阶段最应该做的现在是继续学习专业课,为考研做准备。不过为了一个小梦想吧,零基础,花了三四个月时间来为这个游戏做准备。 不过现在游戏的内容实际上开
教会模拟器
2021/5/3
攻略
简简单单的简单官方攻略
游戏的核心在于信徒,无论是金钱的收入还是任务的指派,都是要用到信徒,所以进游戏的第1件事是先通过宣传,把信徒人数拉满。 然后点击指派里面的资源序列,可以分配人手进行资源上的收集来获得资源。 然后利用资源在建筑那里点击资源序列进行扩建。 游戏里面信徒和晋升是按比例的,也就是说基础的信徒越多,每回合增加的信徒也会更多。泛信徒越多,每回合提拔的真信徒也会越多。 真信徒会开始提供金币收入,通过收入可以发展
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