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太公传承

太公传承

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.33757个评价
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嘴替发言1 带图342 长评101 游戏时长 1h+好评中评差评
荠
玩过
推荐:成长体验/ 运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
TapTap
:
谢文墨
游戏时长 165 小时
呐!啥也不是
游戏时长 43.8 小时
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
夜雨
游戏时长 9.9 小时
嗯灬
玩过
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
因高专业度入选icon-wow
鉴赏家同好会lite版
鉴赏家同好会lite版
游戏时长 6.5 小时
闲来无事,修仙度日,一来就听说元始天尊黑化了,这种与天斗其乐无穷的剧情太适合我这样的主角了。
然后,我看到了自己的“脸?”嗯...感觉是那种女娲娘娘不耐烦了捏出来的后期作品。在偶像包袱的驱使下一顿狂点,最终将就选了个“狗头”,虽丑,至少不是一个品种。接下来我又凭借自己惊人的毅力,集齐了单灵根“金”、家财万贯、守财奴和旺财这种赢在起跑线上的极品属性,开启了成为人生赢家的一生。
初次奇遇就碰到了一位道友,我把他当同修,他却想干我!打架自是不怕,问题是不知道怎么打,在和他互相试探一段时间后,我发现战斗就是互怼,于是在勇猛的怼了他几下后,我!寿终正寝了!?也不知道是我防御力太低,还是他攻击力太高,反正我短暂的一生就这么稀里糊涂的结束了。
不幸中的万幸,我还能传承第一世的东西,毫不迟疑的选择了钱之后,我马不停蹄的踏上了新的征程,誓报此仇。在一次次的机械点击中,不断的锻炼着自己,在和敌人的对决中也终于弄懂,修仙者的斗法就如同竖屏弹幕射击游戏一样。掌握了要领之后,可谓一路披荆斩棘,遇神杀神,遇佛杀佛,连世不二出大妖也不在话下。迈着六亲不认的步伐,平步青云的我就这样一天天......老死了......
不过没关系,传承嘛,不死怎么传呢?前一世的死亡只是新一世的开始。对我而言唯一的问题是:生得很困难,死得太频繁。不过没关系,悟道嘛,不死怎么悟呢?一次一次的轮回,也让我悟到:脑子并非关键,技术更是次要,只要运气足够好,没有劫数过不了。
在我看来,想要顺利通关,红裤衩红袜子的装备必不可少,再精心打扮让自己容光焕发,平时慈悲为怀行善积德,调整一下房间布局改善风水,最后请个关二爷诚心的拜拜......
吐槽完毕,言归正传。(以下都是基于个人体验的看法,欢迎大神传授心得)
1、游戏的画风,由其人物长相过于清奇。虽然一款游戏好玩与否并不取决于美术,但是优秀的美术会是吸引人们进入游戏的重点,并且让人在游戏过程中也更加愉悦。就目前的美术,能吸引的都是猎奇心强的同学。
2、灵根和先天方面,虽然可以根据个人的喜好进行组合和搭配,进而发展成不同的路线或方向,但是由于四灵根、全灵根、家财万贯、祖传丹药等不是鸡肋就是废,再加上灵根只能在最初塑造时选择,所以我宁愿花更多时间重塑也不会选择,几乎失去了存在的必要。
3、看到了功法的选项,却没有见过任何功法,应该是给后续功能留的口子,期待功法早日上线。
4、法宝的品质及优劣程度,本该是帮助玩家更为简单直观了解其属性强弱的,但是,这却成了迷惑我的地方,一开始我都是根据品质的颜色和其优劣,直接装备。后来仔细对比了一下,发现有的高品质的不如低品质的,但是因为不同品质意味着不同的法宝,功能和定位不同,所以属性有差别也还能理解。然而,我在对比相同的法宝时,攻击力、攻击频率和成长度上,有的劣质的全面吊打普通的,让我不得不花很多时间逐一对比法宝的属性,这就很恼火。
5、熔炼的话,个人体验感很差,不知道熔炼的规则和公式,全靠试,即使选择了提高熔炼成功率的先天,失败率也很高。偶尔成功,收益也太低,准确来说基本都是亏的。个人经历是稳赔不赚的,最后所有不用的法器都扔商店了......
6、坊市(商店),这个是我的一个心结,我记得我第一次刷新商店用的是1000灵石,可是后来怎么就涨价到2000了呢?起先以为商店老板是个登仙之人,不光活得久,还记得我每一世,之后猜想是商店刷新也传承,直到某个可怕的上限。但是现在看来就是官方哄抬物价,扪心自问,你们不知道修仙之人挣钱有多辛苦吗?
7、游戏性上,因为随机事件是游戏主要部分,而内容又基本都是文本,文本量不足够大,阅读文本撑不起一种玩法。除了战斗,就是在点点点,所以游戏的可操作性比较低,可玩性集中在法宝、符箓、丹药和后天突破的选择取舍,以及战斗上。
8、战斗方面,在没有法宝、召唤符箓的情况下,就只能怼脸,否则就是竖屏弹幕射击游戏,这是展现真正技术最好的时机。战斗难度比街机的《彩京》《雷电》要低很多,在包里放些差的法宝留给心魔,只要不是属性太差或运气不好遇到龙王、虎力大仙之类的,都挺好赢。
9、连传承都很随机,如果死于非命,你可能会随机传承到一堆垃圾,如果你快要老死了,就把你想要传承的品类卖得只剩4、5个,或者干脆全卖了,毕竟有钱才是硬道理。
简单说来,剧情很简单,长相略草率,属性要看脸,玩法挺休闲,死得够随机,传承嘛...就留做纪念吧。
个人认为太公传承目前还有很多地方有待改进,不过就测试版本或早期版本试水来说,还是很不错的。作为Roguelike游戏,死亡惩罚比较重,中规中矩,该有的优势也都有,不确定性的乐趣非常神奇,已然上头,现在就去再开一世......
回头望北 : 虎道人跟万年树精最难打,其他的只要远程法宝好基本都能过,只有这两家伙一遇到我就直接卖家当,直接开启下个轮回
小肉肉
游戏时长 23.3 小时
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务
不推荐:画面音乐
好游戏,非常上头,连续玩了快一周终于首次修成正果,给新玩家一点建议。
氪金度💰:
良心游戏不用氪金,也不肝,随时停手。帮他们多看俩广告吧!多看俩广告吧!多看俩广告吧!
靠广告赢利的小游戏实在不易,赞制作组。
攻略📝:
1、开局
好的投胎是成功的基础,相貌就不说了,灵根、先天是重中之重,关系到你能走多远。
灵根有金木水火土五种,灵根越多修炼速度越慢,越容易因为寿命不够死掉,所以一般要么选单灵根或双灵根搭配上对应属性的“X神转世”天赋,要么刷出来“天生羸弱”(前期无灵根,不能用法宝,化神之后五灵根全开,修炼速度也不低)
“指腹为师” 也是好天赋,开局送两个每秒回血回蓝100的功法,防止暴毙,搭配上“学而精”可以每秒回300
游戏的死亡要么打架死要么老死,所以增加修炼速度和寿命的天赋也很重要,推荐“天赋异凛”“主人公”“木头人”这几个
2、暴毙了怎么办
小心活着,前期很容易暴毙,能改变命运的莫过于“仙门比武”事件,能夺冠就能拿到红色法宝,只是夺冠有可能需要战胜高两个境界的对手,除非传承了比较好的东西,否则不易。
万一暴毙了,就重来吧,传承“指腹为师”的两个功法能卖大钱(3.2万一个,两个6.4万,能在商店62500买一个紫色法宝,能买到刑天弩就可以横着走了)
3、其他
东西不是急用钱可以不卖,经常有随机事件失去符箓、丹药、法宝的,放一堆垃圾不容易丢真正有用的,当然如果真脸黑那也是白搭。
进秘境别浪,不通关里面的东西一个都带不走,没有秘境石死在里面就直接game over了。
打大妖、心魔都很容易死,该用的符箓、丹药要舍得用,小心走位。
暂时这些
TapTap
TapTap
官方猫咕猫咕 : 哇,传承者写了好多,感谢传承者的安利与分享~
4564%..
游戏时长 54.5 小时
对于本游戏不同流派的一点心得
我玩游戏上手比较慢…刚玩的时候就卡在元婴期的心魔,被杀了好几次,才惊觉这个游戏竟然有走位!后来慢慢摸索,也没有通关,中间被虎力制裁了好几次,心态崩了,中间还删了一次游戏。第二次玩我看了评论的一些教学,大侠重新来过!用不同的方法通关了四次。下面讲一下我的心得…游戏刚开始的时候就建议多解锁成就(毕竟大家吹爆的霸王神拳也需要解锁成就才能玩)同时多炼器!练失败了不要紧,解锁炼器仙人的成就,为法宝流也做准备。第二世的时候先天天赋把防御点满,解锁霸王神拳,第一世成就没解锁,像泰坦之子或者鬼画符开始是没有的,所以也凑不齐加成100的防御。我第一次通关,是走霸王神拳,开局狗头人加光之意志,冲就完事了(光之意志也有坏处,我后面会说)狗头人特别容易掉修为,所以木头人加霸王神拳比较配,丹体的话其实我觉得没啥用…而且我每次选容易碰到虎力…同时后天天赋也会有相应提升丹药效果的,这个时候不如点个石头人或者鬼画符,走霸王神拳谁不想属性更好看一点呢,玩霸王神拳切记前期不要杀人,不然很容易碰到boss(个人感觉,不是很确定),同时这个流派前期比较弱,我个人感觉最害怕碰到龙王,龙王的伤害累类似反甲。你碰他就掉血,非常非常疼!那如果碰到怎么生存,一个是有复活的丹药!怎么拥有?非常稳健的方法就是看广告!教你们怎么理财!看完基本上都送复活药,跳过boss.就第一个boss容易打不过还没药。如果给的是加寿命的,吃掉,碰到狂犬病这个天赋就可以尝试了,不然基本上老死。有时候还会给神虎丹,但是我尝试过不能吃了以后跳过boss,所以渡劫以前记得吃,第二个方法是要自然身躯,基本上你选鬼画符一定会给你。战斗中会回血,这样可以通过走位打龙王,龙王前期可以慢慢磨死。熊🐻也是同样原理,九尾前期不要怕,躲炮弹就行。菩提就是直接撞上去,伤害应该都是够的,虎力没办法…同时我觉得灵根其实都差不多但是要重视紫金结丹,加100修行效率。实在没有也没事,后期都能嗑药还有事件加起来的。打心魔的话就是注意他的攻击间隙,他朝你撞的那一下你闪开,你再撞就是稳赢,同时自然身躯可以抗雷劫,这样你打心魔也不至于手忙脚乱的了,前期要注意的就这些。撑过前期就真的是霸王神拳了。再就是光之意志也是大后期技能,前期很弱…我觉得像是丹体一样学了容易突然去世。这个还是看运气的。另外不要在元始天尊以前吃加生命的,不然我第一次通关最后一个心魔,根本打不动,他还秒杀我,我复活了好几次,属性混乱了才打过,所以可见最后想通关真没必要高属性。(但是前面你要能打过那些boss活下来)再就是如果你玩霸王神拳有世人所嫉,听我的一定转成散仙,因为散仙12劫,每次都加后天天赋和属性,而且有自然身躯也不怕雷劫😶同时也不加天谴值,就是为你量身加属性的,非常非常的奈斯!多卖装备有灵石也不会让你老死。总的来说,霸王神拳和光之意志偶尔的神。但是自然身躯和世人所嫉永远的神!还有神盾降世配合世人所嫉最后的免伤概率非常的高,走散仙一定要选!回血加勉伤后面随便抗boss站着不动都死不了,霸王神拳大概就是这个玩法,狂犬病我没成功过。我一向脸黑,选了就前期连着碰boss…
再说法宝流,先去解锁炼器仙人,然后重开。开头选炼器仙人加炼器宗师(加法宝百分之五晋升)进去以后找一件白装开始熔炼,是可以重复洗的,然后你炼器不会失败,但是有百分之7的晋升概率,点!!成功十次以后,解锁炼器之神,法宝必定晋升。重开碰到炼器之神(后天天赋)就选上,建议选光头,修炼快,寿命就多。两三件紫装+两件蓝装就能有一件红装,(而且品质一般都是完美或者绝世)加上稻仙馈赠的红装配合两紫一蓝一白就重复洗,洗出你想要的,这里我推荐翻天印和覆地印,有百分之400的加成,非常的猛。这里记得看法宝属性,尽量要分神加体力吸收,没有的话别要。分神攻击范围广,弹射也可以。召唤流我没玩,我觉得神光棒筋斗云有点弱…可能没有这种炮弹法宝伤害直观。虚空破碎手套或者彼岸花都是可以的。完事重开…或者接着玩也行,我是属于想开头就无敌的那种,然后我继承了三件红装…有分神有吸血开头就无敌了…什么boss都瞬间融化,一路推就完事。后面其他格子的三个红装慢慢就都会有了,近战法宝有点鸡肋,如果有吸血应该也可以,主要是有霸王神拳这个珠玉在前。所以还是建议六远程法宝。这些都是比较麻烦但是确实无敌的玩法,是我想要高属性才这么玩的。有想玩的也可以试着尝试一下……
符篆的话可以开头选符篆宗师,不消耗符篆,但是前面要继承金龙符(免伤)加护甲符或者攻击符。这样进去以后走法宝或者霸王神拳都可以,建议选法宝,前期碰boss一路推,也不会死,霸王神拳前期没伤害,容易免伤结束以后gg,毕竟符篆宗师不能用丹药,霸王神拳就是嗑药才厉害,而且容易老死。所以我觉得没有单纯的符篆路线,同时后续符篆神道符也挺鸡肋,符篆再多,基础属性在那里也没啥用,法宝也不能用了,就很拉跨
大概就是这些流派,总结一下,游戏很有意思,但是前期需要运气,操作也很简单,但并不容易通关…(相对于我来说)游戏给五星好评!至于大家吐槽的立绘问题我觉得还好,很有自己的游戏特色。游戏内容也挺多样,但是问道以后确实很无聊…期待六月底的更新。同时也希望元始天尊以后是否能保留通关的人物…毕竟我想玩什么流派,继承的东西就不一样,我辛苦洗的红装后来都没有了…再就是成就元始以后,能否加几个专属天赋…比如霸王神拳可以来个肉身成圣,法宝之王或者符篆的言出法随,可能不是很恰当。但是我觉得通关以后确实应该多点仪式感…总不能最后一个天赋的时候,无奈选口诛笔伐吧,问道以后哪有遭遇敌人的可能!最后,祝好啊,希望这个游戏越来越精彩,冲啊!