首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
133
攻略
论坛
电波塔
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.4
133个评价
全部评价
全部平台
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
33
画面优秀
13
运行稳定性
21
日常肝度
6
玩法设计
5
游戏平衡
3
资源获取
2
操作体验
2
广告频率
1
UI设计
1
纤维汽水
游戏时长 43.2 小时后评价
虽然说教程稀碎但是并不影响我玩游戏,各个地方的小小的提示很多
目前的进度是第一章刚刚结束,角色强度在2星到3星之间(试过挑衅5星的怪,被干碎了)
前期没怎么打怪,以探索为主,就这样不断升级,直到我拿到了(挖出来)第一把2星武器,突然发现变成了战斗游戏,战斗类技能点点满,打怪收益极高,物资跟食物根本用不完,变成了收集游戏
收集癖应该会很喜欢这个游戏,满世界乱跑找自己想要的东西还是有感觉的
布洛芬咖啡
玩过
游戏是好游戏,但是感觉像个半成品。
新手引导有点糟糕,比如材料的等级说明,材料的合成,装备的属性介绍等。
还有战斗方面数值不平衡,前期装备强化难提升慢,道具作用小,怪的攻速快伤害高,卡牌的配合基本看不出来,有啥用啥。
然后就是剧情任务方面,本人是个剧情党,但是玩久了我都不知道自己在干嘛,这里走走那里逛逛,任务也就奖励任务看得懂,其他的什么哪里有个人哪里要干嘛,都不知道啥意思,去了也没啥事发生。进了地下废墟,看到问号我也变成了问号,一点提示都没有。时不时捡到些问号情报还是什么,也没啥说明解释,希望能完善一下吧。
总之游戏还有很大的开发空间,主角(女儿)很可爱,但是为什么名字叫阿,是我手机有问题吗。。。然后希望主角和阿贝(应该是叫这个吧)多点互动,多点剧情吧。加油吧-
BlueArc铁粉
:
确实是半成品,目前制作商还没进来,这是taiwan那边开发商做的
折月
玩过
闪避流永远地神,灵敏套装升满百分之二十加闪避除非拖时间疲劳不然根本打不到,当然你是精准打击那没办法,榴弹炮大爱,非酋百分百打中。二星武器玩这么久就一件还是匕首,出率好低
折月
:
建议再配一个护甲提高容错率,榴弹炮的前摇过长,可以配匕首,这样上面有三个值,可以加快速度
物理好难
玩过
好玩!分享一个刷声望方法:先将伯特退出游戏后给资源升上去,然后在站内不断退出重进游戏。有时候退出重进会算离开很长一段时间,站内会刷出要东西的声望角色,只要零件和螺母够,加上伯特给的资源和食物恢复就可以很快刷满各个势力声望。唯一缺点是有时候触发不了,或者只能刷几次就没了。
老陈司机
玩过
画风看着非常舒服,这种末日探索向的游戏并不需要多么惊艳的美术,贴合题材就好。
探索收集的玩法,个人非常喜欢,不知道内容丰富度如何,探索过程是否能持续的产生新的体验。
后期把模拟经营+伙伴系统加入,长留可期,付费能力也提升一大截。
由于没有安卓设备,没法试玩,着实可惜,赶快测试出IOS版吧~
费文路西法
:
牛逼。。。没玩直接5⭐
影子
游戏时长 9.4 小时后评价
又下回来玩了几周,不平衡,但是休闲
为了评价特地下回tap,我哭死
---
很好玩,怎么说呢,就很休闲
可惜我不会再玩下去了,存档崩了,加载不进去了。有一次崩了必有第二次,所以懒得玩了
八云紫
游戏时长 20.9 小时后评价
这游戏…蛮上头的,说不上为什么会上头但是你玩一下就明白了……扣掉的星星是因为充值功能没开,还有新手引导比较笼统,一上来没整明白,玩着玩着才搞清楚怎么回事,以至于前期浪费了好多资源。
希望能够进一步完善啊。
达达
:
测试期充值功能没开不是加分项么?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
逆丿小黑
游戏时长 39.3 小时后评价
整体上来说,好玩,画风,设计上都很好,在玩了一天后,很多东西都没有体验到,所以我在游戏设计上有一些小建议,能不能把在安全区的出发按键改一下,这个出发键浪费了我很多时间,我提出四个方案,1.去掉,我宁愿麻烦一下也不想一不小心按到,2.将按键设置成打开地图,然后点击去哪里。3.弄个确认键 4.在一不小心按到出发键后,弄一个返回键
希望作者大大能改一下,真的不想一不小心按到,走半天又走回来,浪费时间还浪费饥饿,走了又不能取消,必须一走到底
打五星表示支持,希望这游戏能越做越好!!!
红夫人
游戏时长 6.5 小时后评价
的确很好玩,就是有点肝,收益比较低。
优点:美术很好看,游戏内容很完善,玩法好,很好玩。
缺点:
新手引导不完善(打了几十分钟我才发现居然加工有配方?路途中点击蓝色问号可以看配方)
进背包看之前是先点帐篷再点背包,可以在点背包之前点一下感叹号看到各项功能的名称——瞬间熟悉难度-10000,所以这个功能为什么不常开呢?
一次资源获取太少,高星武器获取难度过大。每次出门获得的资源无非就是零件资源和一星武器,要想提高战斗力感觉全靠等级和天赋,每次卖掉东西以后多买消耗品差不多就能打怪,没有消耗品后面打不过。战力提升太难了。
游戏很肝,等级提升很慢,虽然很好玩,但是我着实不知道我为什么捡了那么久的垃圾才这么一点东西。
那个小机器人罗伯特也能提升——在角色装备页面的右上角。
开新背包的页数需要从商人那里买——1000一个,问题是前期最高只有600资源。这意味着需要背包里时刻放一堆装备,同时买卖才能买下第一个背包——第一个买下来了后面就没那么难了。
对玩家的建议:
删档在开始游戏的页面右下角,可以删除本地存档。
该游戏极肝,非超级休闲玩家没必要进来受苦。
游戏似乎不会再更新了(或者很难指望),但是游戏已经很完善了,缺点都在小处并非剧毒——能玩伊洛纳不觉得复杂的玩这个游戏也肯定没问题。
建议游玩时间1天至长期。前几个小时玩了不觉得腻或者不觉得肝就可以考虑长期玩,我个人觉得这游戏不错,花的时间还是很值的๛ก(ー̀ωー́ก)
潇洒x潇洒
:
很详细,决定下载试试
基诺夫皮划艇
游戏时长 27.1 小时后评价
一个不错的游戏,不错到我想给他写个评价。
画风很吸引人,玩法也很独特,我上手之后根本停不下来。
但是作为一个还在测试的游戏,缺点也很明显。很多东西没有说明什么用。比如左上角的信号,我弄到100和弄到30几没看见区别,也就刚开始说了选择会影响信号值,但信号值高和低有什么区别我是完全没看出来。
再比如花10个螺母买的信标,可以插在地下遗迹的入口,但插了有什么用?一开始我以为信标会让入口在地图上显示,但后来我发现没插信标它也照样显示???于是我后来再也没有买过了。
任务奖励螺母的难易程度不均衡,特别是强化物品的任务,好家伙,我把自己一身装备强化满了任务还没完成,我不可能去强化废物然后分解吧?
这游戏主要难在上手,一开始没有好卡,装备随便穿,不熟悉怪物机制,被虐很正常。(我承认刚看见巨型仙人掌时觉得这根本打不赢)但当你开了第二页背包后,这游戏就简单多了。加护甲值的为战斗装备,当你要下地下遗迹时或者想刷怪时,最好穿上较多战斗装备。加挖掘值的为探索装备,当你没有饥饿度,避战时就换上探索装备。(你甚至可以不拿武器)这样挖掘的收益就会很高,但要记得带电池和烟雾弹。
上手之后这游戏可肝可休闲,肝的话就战斗、探索两套装备换着穿,一直刷资源。
休闲就有饥饿度就跑跑图,没有就挂在信号站恢复饥饿度。(正常运转的信号站恢复饥饿值速度更快哦)
总之,这是个好游戏,我也期待看到它正式上架的那一天。
巫师
:
不可能了吧,毕竟作者都没入驻……
论坛