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电波塔
8.4
Hi,Tapper
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近期趋势
8.4
133个评价
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长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
33
画面优秀
13
运行稳定性
21
日常肝度
6
玩法设计
5
游戏平衡
3
资源获取
2
操作体验
2
UI设计
1
广告频率
1
纤维汽水
游戏时长 43.2 小时
虽然说教程稀碎但是并不影响我玩游戏,各个地方的小小的提示很多
目前的进度是第一章刚刚结束,角色强度在2星到3星之间(试过挑衅5星的怪,被干碎了)
前期没怎么打怪,以探索为主,就这样不断升级,直到我拿到了(挖出来)第一把2星武器,突然发现变成了战斗游戏,战斗类技能点点满,打怪收益极高,物资跟食物根本用不完,变成了收集游戏
收集癖应该会很喜欢这个游戏,满世界乱跑找自己想要的东西还是有感觉的
君の日本語本当上手
游戏时长 19.1 小时
玩了好久,虽然说玩法比较单一,但是莫名魔性,吸引人的点在于可培养性,还有卡牌升级,对战,缺陷就是有点失衡,还有成长较为缓慢,我不知道是我自己的玩法有问题,还是怪物真的很强,或者是我开图太快,没有耐心的人玩不动也玩不懂,装备获取较为困难,有词条的装备自己貌似造不出来?还是我玩的还是太少?总是游戏是真的很不错,流程是真的长。。。。
无双上将潘凤
:
天赋里面有个是专门造随机词条
逆丿小黑
游戏时长 39.3 小时
整体上来说,好玩,画风,设计上都很好,在玩了一天后,很多东西都没有体验到,所以我在游戏设计上有一些小建议,能不能把在安全区的出发按键改一下,这个出发键浪费了我很多时间,我提出四个方案,1.去掉,我宁愿麻烦一下也不想一不小心按到,2.将按键设置成打开地图,然后点击去哪里。3.弄个确认键 4.在一不小心按到出发键后,弄一个返回键
希望作者大大能改一下,真的不想一不小心按到,走半天又走回来,浪费时间还浪费饥饿,走了又不能取消,必须一走到底
打五星表示支持,希望这游戏能越做越好!!!
红夫人
游戏时长 6.5 小时
的确很好玩,就是有点肝,收益比较低。
优点:美术很好看,游戏内容很完善,玩法好,很好玩。
缺点:
新手引导不完善(打了几十分钟我才发现居然加工有配方?路途中点击蓝色问号可以看配方)
进背包看之前是先点帐篷再点背包,可以在点背包之前点一下感叹号看到各项功能的名称——瞬间熟悉难度-10000,所以这个功能为什么不常开呢?
一次资源获取太少,高星武器获取难度过大。每次出门获得的资源无非就是零件资源和一星武器,要想提高战斗力感觉全靠等级和天赋,每次卖掉东西以后多买消耗品差不多就能打怪,没有消耗品后面打不过。战力提升太难了。
游戏很肝,等级提升很慢,虽然很好玩,但是我着实不知道我为什么捡了那么久的垃圾才这么一点东西。
那个小机器人罗伯特也能提升——在角色装备页面的右上角。
开新背包的页数需要从商人那里买——1000一个,问题是前期最高只有600资源。这意味着需要背包里时刻放一堆装备,同时买卖才能买下第一个背包——第一个买下来了后面就没那么难了。
对玩家的建议:
删档在开始游戏的页面右下角,可以删除本地存档。
该游戏极肝,非超级休闲玩家没必要进来受苦。
游戏似乎不会再更新了(或者很难指望),但是游戏已经很完善了,缺点都在小处并非剧毒——能玩伊洛纳不觉得复杂的玩这个游戏也肯定没问题。
建议游玩时间1天至长期。前几个小时玩了不觉得腻或者不觉得肝就可以考虑长期玩,我个人觉得这游戏不错,花的时间还是很值的๛ก(ー̀ωー́ก)
潇洒x潇洒
:
很详细,决定下载试试
物理好难
玩过
好玩!分享一个刷声望方法:先将伯特退出游戏后给资源升上去,然后在站内不断退出重进游戏。有时候退出重进会算离开很长一段时间,站内会刷出要东西的声望角色,只要零件和螺母够,加上伯特给的资源和食物恢复就可以很快刷满各个势力声望。唯一缺点是有时候触发不了,或者只能刷几次就没了。
琴半仙
游戏时长 102 小时
一个让人上头的好游戏!为啥就这么搁置了啊…bug满天飞但是好玩啊…咋就不更新了…
折月
玩过
闪避流永远地神,灵敏套装升满百分之二十加闪避除非拖时间疲劳不然根本打不到,当然你是精准打击那没办法,榴弹炮大爱,非酋百分百打中。二星武器玩这么久就一件还是匕首,出率好低
折月
:
建议再配一个护甲提高容错率,榴弹炮的前摇过长,可以配匕首,这样上面有三个值,可以加快速度
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
影子
游戏时长 9.4 小时
又下回来玩了几周,不平衡,但是休闲
为了评价特地下回tap,我哭死
---
很好玩,怎么说呢,就很休闲
可惜我不会再玩下去了,存档崩了,加载不进去了。有一次崩了必有第二次,所以懒得玩了
浮士猪
玩过
废土养女儿的游戏,收集元素过多。
有很多有意思的小细节,
静下来养老还是挺好的。
这种质量的游戏,
我给5星。
虽然有点小瑕疵,又不需要氪金。
就是不知道制作组还更新吗。
无双上将潘凤
游戏时长 138 小时
肝了两天了,第一天升到11级,第二天16级,成长虽慢但很有趣。说下个人感悟的一些技巧:有的站台卖的资源物资包五折,只要15金螺帽。有的站台技能点获取量翻倍,比如一星怪两点,二星怪八点。图纸的获取必须按一二三星的顺序打造。模组可以刷感染怪获取,每打五场给四个还是三个。输出最强的卡是那个辅助机器人,强化到三星以后相当于一回合能有十倍攻击力伤害。最后再佩服一下那些已经玩到五十级满级的玩家,你们真牛(肝)!
枫
:
纠正一下获得技能点,50-2点 200-7点 450-18点技能点。不嫌麻烦的就刷50-2点的,后面能打3星怪就刷450得18点的。
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