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游戏平衡
3
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2
资源获取
2
UI设计
1
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纤维汽水
玩过 43.2 小时后评价(总时长 46.7 小时)
虽然说教程稀碎但是并不影响我玩游戏,各个地方的小小的提示很多
目前的进度是第一章刚刚结束,角色强度在2星到3星之间(试过挑衅5星的怪,被干碎了)
前期没怎么打怪,以探索为主,就这样不断升级,直到我拿到了(挖出来)第一把2星武器,突然发现变成了战斗游戏,战斗类技能点点满,打怪收益极高,物资跟食物根本用不完,变成了收集游戏
收集癖应该会很喜欢这个游戏,满世界乱跑找自己想要的东西还是有感觉的
琴半仙
玩过 102 小时后评价
一个让人上头的好游戏!为啥就这么搁置了啊…bug满天飞但是好玩啊…咋就不更新了…
八云紫
玩过 20.9 小时后评价
这游戏…蛮上头的,说不上为什么会上头但是你玩一下就明白了……扣掉的星星是因为充值功能没开,还有新手引导比较笼统,一上来没整明白,玩着玩着才搞清楚怎么回事,以至于前期浪费了好多资源。
希望能够进一步完善啊。
达达
:
测试期充值功能没开不是加分项么?
浮士猪
玩过
废土养女儿的游戏,收集元素过多。
有很多有意思的小细节,
静下来养老还是挺好的。
这种质量的游戏,
我给5星。
虽然有点小瑕疵,又不需要氪金。
就是不知道制作组还更新吗。
君の日本語本当上手
玩过 19.1 小时后评价
玩了好久,虽然说玩法比较单一,但是莫名魔性,吸引人的点在于可培养性,还有卡牌升级,对战,缺陷就是有点失衡,还有成长较为缓慢,我不知道是我自己的玩法有问题,还是怪物真的很强,或者是我开图太快,没有耐心的人玩不动也玩不懂,装备获取较为困难,有词条的装备自己貌似造不出来?还是我玩的还是太少?总是游戏是真的很不错,流程是真的长。。。。
无双上将潘凤
:
天赋里面有个是专门造随机词条
路人甲
玩过
emm…我是新人…盲目听信上面评论的出装…悔矣
…散弹枪配匕首…虽然打一星怪是真的有概率1枪秒…但…很难打高级怪啊……就算配上防御或者是闪避…也会因为这4点多不三不四的速度…暴毙……
再加上这套组合…需要两个武器位…导致日常捡垃圾的收益降低了不少…资源累积更慢了
我实际玩下来…我推荐武器匕首就好…配上一系列闪避技能和格挡(闪避攻击不消耗格挡次数…兼容性极高不像其他防御技能)…再加点易伤攻击技能…一星匕首和工作套装都能直接硬怼过三星地城
匕首闪避流唯一的缺点就是…遇到会“精准射击”的怪可能会暴毙…但这种怪都是中后期地图比较多…前期开荒打植物、动物、人…都很流畅…极度推荐新人尝试
(追加评论:那些巨型遗迹是有点击顺序的,正确顺序的选项角色头上会是感叹号!而不是问号❓…按照不同的顺序会有额外奖励)
避难室132
拖车132
巨型物资箱13 ( ??x)
逃生仓113
疑似坦克111
(ps:目前我就试出了这几个,物资箱最后个选项还不清楚…但没办法测试了…我手机不小心删了游戏…存档没了)
面向
:
试水🤧
基诺夫皮划艇
玩过 27.1 小时后评价
一个不错的游戏,不错到我想给他写个评价。
画风很吸引人,玩法也很独特,我上手之后根本停不下来。
但是作为一个还在测试的游戏,缺点也很明显。很多东西没有说明什么用。比如左上角的信号,我弄到100和弄到30几没看见区别,也就刚开始说了选择会影响信号值,但信号值高和低有什么区别我是完全没看出来。
再比如花10个螺母买的信标,可以插在地下遗迹的入口,但插了有什么用?一开始我以为信标会让入口在地图上显示,但后来我发现没插信标它也照样显示???于是我后来再也没有买过了。
任务奖励螺母的难易程度不均衡,特别是强化物品的任务,好家伙,我把自己一身装备强化满了任务还没完成,我不可能去强化废物然后分解吧?
这游戏主要难在上手,一开始没有好卡,装备随便穿,不熟悉怪物机制,被虐很正常。(我承认刚看见巨型仙人掌时觉得这根本打不赢)但当你开了第二页背包后,这游戏就简单多了。加护甲值的为战斗装备,当你要下地下遗迹时或者想刷怪时,最好穿上较多战斗装备。加挖掘值的为探索装备,当你没有饥饿度,避战时就换上探索装备。(你甚至可以不拿武器)这样挖掘的收益就会很高,但要记得带电池和烟雾弹。
上手之后这游戏可肝可休闲,肝的话就战斗、探索两套装备换着穿,一直刷资源。
休闲就有饥饿度就跑跑图,没有就挂在信号站恢复饥饿度。(正常运转的信号站恢复饥饿值速度更快哦)
总之,这是个好游戏,我也期待看到它正式上架的那一天。
巫师
:
不可能了吧,毕竟作者都没入驻……
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无双上将潘凤
玩过 138 小时后评价
肝了两天了,第一天升到11级,第二天16级,成长虽慢但很有趣。说下个人感悟的一些技巧:有的站台卖的资源物资包五折,只要15金螺帽。有的站台技能点获取量翻倍,比如一星怪两点,二星怪八点。图纸的获取必须按一二三星的顺序打造。模组可以刷感染怪获取,每打五场给四个还是三个。输出最强的卡是那个辅助机器人,强化到三星以后相当于一回合能有十倍攻击力伤害。最后再佩服一下那些已经玩到五十级满级的玩家,你们真牛(肝)!
枫
:
纠正一下获得技能点,50-2点 200-7点 450-18点技能点。不嫌麻烦的就刷50-2点的,后面能打3星怪就刷450得18点的。
物理好难
玩过
好玩!分享一个刷声望方法:先将伯特退出游戏后给资源升上去,然后在站内不断退出重进游戏。有时候退出重进会算离开很长一段时间,站内会刷出要东西的声望角色,只要零件和螺母够,加上伯特给的资源和食物恢复就可以很快刷满各个势力声望。唯一缺点是有时候触发不了,或者只能刷几次就没了。
布洛芬咖啡
玩过
游戏是好游戏,但是感觉像个半成品。
新手引导有点糟糕,比如材料的等级说明,材料的合成,装备的属性介绍等。
还有战斗方面数值不平衡,前期装备强化难提升慢,道具作用小,怪的攻速快伤害高,卡牌的配合基本看不出来,有啥用啥。
然后就是剧情任务方面,本人是个剧情党,但是玩久了我都不知道自己在干嘛,这里走走那里逛逛,任务也就奖励任务看得懂,其他的什么哪里有个人哪里要干嘛,都不知道啥意思,去了也没啥事发生。进了地下废墟,看到问号我也变成了问号,一点提示都没有。时不时捡到些问号情报还是什么,也没啥说明解释,希望能完善一下吧。
总之游戏还有很大的开发空间,主角(女儿)很可爱,但是为什么名字叫阿,是我手机有问题吗。。。然后希望主角和阿贝(应该是叫这个吧)多点互动,多点剧情吧。加油吧-
BlueArc铁粉
:
确实是半成品,目前制作商还没进来,这是taiwan那边开发商做的
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