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评价
133
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8.4
133个评价
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6
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
33
画面优秀
13
运行稳定性
21
纤维汽水
玩过 43.2 小时后评价(总时长 46.7 小时)
虽然说教程稀碎但是并不影响我玩游戏,各个地方的小小的提示很多
目前的进度是第一章刚刚结束,角色强度在2星到3星之间(试过挑衅5星的怪,被干碎了)
前期没怎么打怪,以探索为主,就这样不断升级,直到我拿到了(挖出来)第一把2星武器,突然发现变成了战斗游戏,战斗类技能点点满,打怪收益极高,物资跟食物根本用不完,变成了收集游戏
收集癖应该会很喜欢这个游戏,满世界乱跑找自己想要的东西还是有感觉的
八云紫
玩过 20.9 小时后评价
这游戏…蛮上头的,说不上为什么会上头但是你玩一下就明白了……扣掉的星星是因为充值功能没开,还有新手引导比较笼统,一上来没整明白,玩着玩着才搞清楚怎么回事,以至于前期浪费了好多资源。
希望能够进一步完善啊。
达达
:
测试期充值功能没开不是加分项么?
路人甲
玩过
emm…我是新人…盲目听信上面评论的出装…悔矣
…散弹枪配匕首…虽然打一星怪是真的有概率1枪秒…但…很难打高级怪啊……就算配上防御或者是闪避…也会因为这4点多不三不四的速度…暴毙……
再加上这套组合…需要两个武器位…导致日常捡垃圾的收益降低了不少…资源累积更慢了
我实际玩下来…我推荐武器匕首就好…配上一系列闪避技能和格挡(闪避攻击不消耗格挡次数…兼容性极高不像其他防御技能)…再加点易伤攻击技能…一星匕首和工作套装都能直接硬怼过三星地城
匕首闪避流唯一的缺点就是…遇到会“精准射击”的怪可能会暴毙…但这种怪都是中后期地图比较多…前期开荒打植物、动物、人…都很流畅…极度推荐新人尝试
(追加评论:那些巨型遗迹是有点击顺序的,正确顺序的选项角色头上会是感叹号!而不是问号❓…按照不同的顺序会有额外奖励)
避难室132
拖车132
巨型物资箱13 ( ??x)
逃生仓113
疑似坦克111
(ps:目前我就试出了这几个,物资箱最后个选项还不清楚…但没办法测试了…我手机不小心删了游戏…存档没了)
面向
:
试水🤧
影子
玩过 9.4 小时后评价(总时长 27.6 小时)
又下回来玩了几周,不平衡,但是休闲
为了评价特地下回tap,我哭死
---
很好玩,怎么说呢,就很休闲
可惜我不会再玩下去了,存档崩了,加载不进去了。有一次崩了必有第二次,所以懒得玩了
老陈司机
玩过
画风看着非常舒服,这种末日探索向的游戏并不需要多么惊艳的美术,贴合题材就好。
探索收集的玩法,个人非常喜欢,不知道内容丰富度如何,探索过程是否能持续的产生新的体验。
后期把模拟经营+伙伴系统加入,长留可期,付费能力也提升一大截。
由于没有安卓设备,没法试玩,着实可惜,赶快测试出IOS版吧~
费文路西法
:
牛逼。。。没玩直接5⭐
琴半仙
玩过 102 小时后评价
一个让人上头的好游戏!为啥就这么搁置了啊…bug满天飞但是好玩啊…咋就不更新了…
折月
玩过
闪避流永远地神,灵敏套装升满百分之二十加闪避除非拖时间疲劳不然根本打不到,当然你是精准打击那没办法,榴弹炮大爱,非酋百分百打中。二星武器玩这么久就一件还是匕首,出率好低
折月
:
建议再配一个护甲提高容错率,榴弹炮的前摇过长,可以配匕首,这样上面有三个值,可以加快速度
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
君の日本語本当上手
玩过 19.1 小时后评价
玩了好久,虽然说玩法比较单一,但是莫名魔性,吸引人的点在于可培养性,还有卡牌升级,对战,缺陷就是有点失衡,还有成长较为缓慢,我不知道是我自己的玩法有问题,还是怪物真的很强,或者是我开图太快,没有耐心的人玩不动也玩不懂,装备获取较为困难,有词条的装备自己貌似造不出来?还是我玩的还是太少?总是游戏是真的很不错,流程是真的长。。。。
无双上将潘凤
:
天赋里面有个是专门造随机词条
浮士猪
玩过
废土养女儿的游戏,收集元素过多。
有很多有意思的小细节,
静下来养老还是挺好的。
这种质量的游戏,
我给5星。
虽然有点小瑕疵,又不需要氪金。
就是不知道制作组还更新吗。
无双上将潘凤
玩过 138 小时后评价
肝了两天了,第一天升到11级,第二天16级,成长虽慢但很有趣。说下个人感悟的一些技巧:有的站台卖的资源物资包五折,只要15金螺帽。有的站台技能点获取量翻倍,比如一星怪两点,二星怪八点。图纸的获取必须按一二三星的顺序打造。模组可以刷感染怪获取,每打五场给四个还是三个。输出最强的卡是那个辅助机器人,强化到三星以后相当于一回合能有十倍攻击力伤害。最后再佩服一下那些已经玩到五十级满级的玩家,你们真牛(肝)!
枫
:
纠正一下获得技能点,50-2点 200-7点 450-18点技能点。不嫌麻烦的就刷50-2点的,后面能打3星怪就刷450得18点的。
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