首届玩家见面会「Joy&Talk」圆满结束!期待下次见面~
各位小伙伴大家好,“这里是李笑君,负责《龙与世界的尽头》社区运营(对,就是咪露的同事)。「Joy&Talk」,是我们对玩家见面会的全新命名,蕴含了我们对游戏产品、开发模式,以及见面会氛围的期望与目标~”上周六,我们邀请到近十位小伙伴来到公司。制作人、主策等核心开发人员悉数到场,和大家聊了聊关于产品的研发思考和一些未公开的游戏情报。当然最重要的,还是聆听大家的吐槽和建议。比如一位小伙伴提出:游
【攻略】这个版本的基础过关思路
这次版本又双叒大改版了,过关和之前无脑略微有些区别,过关阵容,角色技能我相信大家都能看的很清晰了,就跟那些没有什么思路来聊聊这个游戏现在版本的过关底层思路吧。这次改版其实反而简化了游戏,只要你输出够高就可以通关。先把位置给介绍一下:1号位置:无脑放输出最高的角色,不用多想,所有都通用。谁输出高就用谁,不用多想。图为我目前最高输出的,金猫妹2号位置:看boss进行放打断或者破盾,比如蜥蜴就
【咪露的攻略小课堂】关于男主的技能。。。
作为玩家主要扮演的角色并且唯一可以手动搭配技能的角色,男主的技能搭配策略是过关推图重要的一个环节。也许对技能搭配玩法还不熟悉的小伙伴会对主角的技能摆放有一些疑问,那么让咪露来给你们介绍一下咪露眼中好用的男主技能和搭配方法吧~Let's go!!(๑ `▽´๑)《代号:放置》作为一个放置游戏,虽然目前还处在研发的初级阶段,玩法和怪物的种类也比较少,但是我们的目标,以及目前我们想要努力实现的游戏特色
萌新攻略
开局推图到9关,也到了9级,拿礼包码fangzhi9 开抽!!!! 通过本人实践,不建议单抽,不建议单抽,不建议单抽,除非是差一二次出史诗的。开局一般出sr阵容就够了,如果出了ssr,那你就欧了,带上没毛病。开局推图带什么根据抽卡,反正有啥带啥,如果连sr都只有一个,那么建议换个号刷开局。推图升级,把能加的战力加上,主角加点推荐3/2和2/3,其他大佬有别的也行,还有推图过不去了,就换技能和
停测留念(角色故事+曾经的特调系统+全角色截图)
感觉这个版本还没多长时间,突然就要暂停测试了,毕竟在上面投入了不少时间和感情,突然停测还是挺舍不得的,所以发了这个帖留作纪念(最后私心补一张以前的主角模型,这个黑发正太我超爱的)
不适用当前版本,勿看
礼包码:fangzhi9目前就这一个礼包码,目前工作日每天有1000砖石,后续说不准,看咪露了写在最前,希望这个游戏能长久,毕竟放置类游戏有这种画质的不多,目前游戏还在初生阶段,肯定不足很多,也是希望大家多提意见,让游戏完善起来,也是篝火测试的目的所在!下面上干货!每一张大地图推图到40/80/120星星可以领宝箱奖励,每个阶段的宝箱都有技能,80/120的宝箱还有钻石哟~前面只要能推动图
【已更新】6月3日版本更新维护公告
亲爱的小伙伴们:服务器已经更新完毕,大家可以进入游戏体验了。——————————————————————我们将于6月3日8:00至12:00进行一次版本的维护更新,本次更新为停服更新,停服期间将不能进行游戏。更新后老客户端将无法使用,请大家前往以下地址下载新客户端进行游戏。下载链接:请前往【】下载全新游戏包体。——————————————————————以下为本次更新的内容:1、战
2月28日共研版本更新公告
亲爱的少主大人,经过上个月的小规模共研活动,我们收到了大家不少反馈建议,在这里谢谢大家在闲暇时间体验这个还不够成熟的版本。在梳理这些反馈时,我们发现相比刚开始共研活动时较多的BUG向吐槽,大家慢慢的开始对系统甚至操控感受有了更多的关注与反馈。那么在这次的更新里,我们打算针对大家提出的一些建议进行调整与更新:>>新增横竖屏操控切换其实在比较早的共研活动中,就有少主大人提出游戏是否可以支持竖
5月14日删档及更新公告
亲爱的小伙伴们:我们将于5月14日8:00-13:00进行一次重要的版本更新,届时会有许多玩法的优化和重做。由于本次的更新改动比较大,继承现有的数据将无法体验到此次的内容调整以及验证调整后的效果,因此我们会在更新时对现有数据进行清档,望大家理解。本次更新为停服更新,停服期间将不能进行游戏。更新后老客户端将无法游戏,请大家下载新客户端进行游戏。【下载链接】前往【】下载全新游戏包体。本次更新
【海王Q&A】第一期
大家好~这里是无敌帅气的混血海王龙谷谷~距离我们的篝火测试开启已经过了5天了,非常感激各位在目前产品还很早期有非常多不完善的状态下,抱着宽容的态度参与了测试。在这5天里我们收获了非常多有价值的反馈和建议,这些对于我们目前对核心玩法的完善和后续的优化都提供了非常多的思路,今天本海王就大家反馈建议较多的问题以及对于产品我们的一些想法统一的做一期Q&A,以便未来可以更好的与大家进行沟通。因为是第一期
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处