铖心x:
看完,学习到不少。加精因为最多只能加精。内容相当优质,有部分会采纳学习加入未来更新计划,加入的部分到时候会在中放出。582400199新建的官方群,愿意的话可以进来聊聊天。
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刚刚看完.前面对整个剧情走向和游玩经历/心得,很接近我制作游戏时候的感觉了.真正做到职业永远是枯燥乏味,大部分的苦难会在获胜那刻升华,但能走向最后,保持正道的,忍受枯燥的,充满天赋保持热情的,是绝少数里的绝少数.不但那位,还有许多差评里对胜负概念/职业概念有趣的见解.比如怎么老输不赢?怎么打职业还要每天训练?怎么还要花钱云云,偶尔看看也是快乐之源.后续的很多很多东西都想加入/设计,但毕竟不是所有事都达到预期.在制作中阉割舍弃了不少.好在许多新内容在制作中,并且也是乐在其中.游戏还非常不成熟,好在不少评论/帖子的内容,以及热心的反馈,都能够有很大帮助.最后那点给游戏市场带来活力这一点有点太大,确实承受不起,一开始的目标只是想做做自己愿意玩,或许也有人愿意玩的游戏.我作为一个玩家的身份,时间和跨度/深度,都是高于作为制作游戏的身份.后者还远远不成熟,慢慢成长中.感谢对游戏的认同,游戏/生活愉快.
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你好,感谢非常认真的反馈,容我慢慢回复时间显示在制作游戏的时候因为一些逻辑冲突的问题,导致比如上分后或者直播后时间显示异常,尝试解决许多次都没法解决(尝试了小几天吧),所以把它放到下级页面,这样经过一次逻辑运行后能够正确显示.可以说不把时间显示在对话是我能力不足的无耐之举,后续希望自己能够完美解决.游戏的UI基于软件,未作后期处理,只能通过一些手段,不至于让它一直跳出影响游戏正常体验.游戏的内容,包括直播/俱乐部/时间系统后续更新也会着重优化.感谢对我的鼓励!这个游戏是本人独立制作的第二款,质量算不上上乘,但看到有优秀的反馈会鼓励我继续做出第三\第四款更优秀的游戏!非常感谢.游戏/生活愉快!
已经到底了



