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6.6
Hi,Tapper
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6.6
556个评价
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带图
17
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
39
设定独特
8
运行稳定性
101
玩法设计
45
UI设计
9
操作体验
4
故事情节
3
画面视觉
3
外挂问题
2
音效音乐
1
氪金付费
1
游戏平衡
1
资源获取
1
日常肝度
1
手机用户58117616
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
1.直播:耗费购买1000金币才能直播,全精力但是性价比巨低,前期属性不够每日金币在8-25波动,收益保底需要两个月。
2.代练:不需要花费,善恶值+30,每日减1精力,每日固定收益10,加入俱乐部前退出代练团队耗费500金币退出。中间有代练事件但是可不选。另外代练有个好处,寺庙找扫地接任务,去暗影后街找盗贼拿念珠可以省1000金币。性价比巨高的职业,每天还能保底3精力刷单排
3.针对练习:前期可以多刷,因为有代练保底,20天自动攒够房租,刷到200去网吧打比赛拿奖金
4.单排上分:念珠给扫地有个保底输得到6属性,拿到后疯狂刷单排,单排进6000名去俱乐部,去前把代练团队退了交500,然后到俱乐部往死里训练,训练完吃饭跟队友开黑,然后刷队里排位,网吧是每月15日
5.额外收益:每月去爬山拿5精力,每月2日去寺庙祈福,每月去暗影后街找猫猫刷buff(善恶值得为0),每月去暗影后街找乞丐花10块买破烂然后卖200
残风之志
游戏时长 4.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
总结还行,难度不是很大,我最高难度一年之内拿下全国第一,然后开了第二个档,在全国大赛之前把胜率练到120%,直接带领俱乐部拿下冠军,这游戏熟练了之后很简单,可玩性也还行,赶紧更新还能继续玩😠😠
。
:
这游戏都四年没更新了,制作组可能都解散了
千年老胡杨
游戏时长 2.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一次挑战地狱,最难关卡,拿到一个在评论区没咋翻到的结局,最后和最强ai对打
错爱时光
:
赢了是电竞传奇
怒
玩过
不推荐:
画面音乐
思路相当不错的游戏,但UI相当的糟糕,看样子应该是不会再更新了,很可惜。
我竟会意难平
:
怎么手动存档啊?它为什么都是自动存档啊?
老林略略略
游戏时长 5 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
玩过还挺不错的,就是内容比较单一,到后面七月之后就结束了,可惜没做下去
✐✎✏ℳℓ爱ℳℓ疯
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
开局去赌彩票😂赌一千开局 起步1500左右买鼠标键盘套 然后就专业训练就行了 很快起步 游戏荒玩玩行 玩两点就腻了
傅十七
:
哪有彩票?刮刮乐?
暗隐君王
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个保存是真恶心,本来玩法单一就算了,还要注意自己保存,干脆叫训练与保存模拟器, 玩了一个晚上,2个小时多,不是在针对训练,就是在针对训练的路上,全靠全国大赛拿奖励,刷了6000多的属性值,本来2000多名还想等排名高一点再去加俱乐部,结果突然涨房租了,一下给我干完结了,真就两个小时打水漂上一个保存还在20多分钟前,自动保存更是在我结束之后立马更新,这速度也太到位了😂,想再肝的,实在是没有游玩体验,没动力支持下去了,给了个初窥电竞就这样吧,新入坑的完家还是要注意勤保存,不要跟我一样闹个不痛快,还有就是多放几个保存点,不然容易误触把唯一的保存点刷掉了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
YueYue.
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
大概打了三个多小时还是四个多小时通关,基本上属性过了6000就是无敌了,但是每天做的事情太重复了,我选的中单,难度选的简单(我喜欢纯体验),开局进去就疯狂去网咖开黑上分,有战队拉了就加,去俱乐部了每天训练搞一搞,能拉队友开黑就开,队友不来就去网咖开黑,打着打着属性就上去了,最后我们是时间不够打上前16,外卡进的世界赛,但是属性高了太简单了,而且每次比赛问的问题都差不多,没啥可玩性,重复度太高了,很枯燥,大概就这样吧
静水流深
玩过
推荐:
运营服务
★总评
一款电竞逐梦的文字类RPG,偏重真实模拟。
优点——现实还原度高,没有任何广告和内购;缺点——内容少,趣味性不强,糟糕的ui让人完全提不起二刷其它结局的兴趣。
多打一星鼓励分。趣味性不够但十足用心,希望坚持打磨,增添内容,成为一款瑕不掩瑜的特色之作。
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★优点
>游戏决策还原度极高。
>着力表达电竞圈前期难入圈,中期多歧路,后期坠本心的无常。
>某些奇异结局热血里带着中二,脑洞画风一看就是我辈中人哈哈。
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★缺点
>ui设计冗繁
①文字渐出动画太长
家里是使用率最高的界面,每天n遍慢吞吞的渐出动画令人抓狂。
排位同理,一个机械重复操作,快速给结果就好了呀。
②存档键藏太深。
人在俱乐部,想存档要跳六次界面。
亲,过分了吧?
文字类RPG,存档键不该在最方便的地方吗?
③主界面空间利用率低。
主界面这么空,常用功能还藏着放,就很怪。
最核心的成长数值,一个主打位能力值,一个世界排名。就算加其他三个位置能力值,也才五个数,主界面放不下?非要跳好几个界面去查询是为什么。
我一个档能看几次奖杯,但我要训练和上分多少次?主界面吝啬于一键打开网吧开黑、在家单排、单项训练,却把这么宝贵的位置给了查看荣誉?
我理想的主界面:网吧、俱乐部、车站(所有其它不常用地点入口)+单排、训练、书房(所有其它不常用功能入口)+存档。
-----
>内容单薄
①玩法内容少
本作可以拆解成一个有六种行动的回合制游戏,并设有回合上限:
直播(概率获得金钱),
训练(必定获得少量能力值),
排位(概率增加大量能力值),
比赛(选择正确则获取金钱、小概率成长加成),
购买(花钱换取成长加成),
逛街(当赌狗,前期舍弃幸运加成换快速发育,后期还巨款否则结局扣分)。
//
最精彩的是比赛博弈,比较真实代入感很强;暗影街也重在点出电竞圈子存在的不良现象,而不是发育经营的趣味。
大部分内容,都是点屏幕加数值,作为玩法非常枯燥。冗余的ui和文字渐出动画更是雪上加霜,完全不想二刷探索其它线,高还原的优势也大受限制。
②人文内容少
如果这是一个重还原、轻趣味的RPG,目前只重现作者目之所见的浅象,未给出更深入的人文细节和情感表达,也就无法引起真正有力的共鸣。
---
★写在最后
有趣的游戏必精心设计,曲意捧到手心的快乐往往索取更多。
我更青睐没那么有趣的游戏,映射着一个有血有肉的人,一点点孤独,以所爱所思为风铃,等待远方有风和音。
真的很美。
文人@墨客
:
给我整懵了,还想着冲个第一名再进战队呢,已经前二百名了突然就结束游戏了。
北斗星王
游戏时长 7.9 小时
大厂都在憋大招,我已经很久没看见电竞选手类的模拟游戏了
目前市场上的模拟多是以经营战队为核心玩法,而电竞选手的养成,更多作为其中一个小模块呈现给玩家
如果持续更新,这款游戏可以填补这个空缺,这就是我给4星的理由
选手的艰辛、行业的混浊、运气的抉择,看得出作者努力展示一个真实的模拟,这点是难得可贵的。譬如那2%的天崩排位🌚。
当然,像作者自己说的,“大神与职业的差距无穷远”,4星的优秀和5星的完美往往也有很大的差距,游戏的弊病和其他类型的模拟一样,数据在游戏中的后期被过分夸大了,无止境的提升无效的数据对玩家是一个很大的折磨,具体如何改进还是得要看作者有多大的决心和野心了。
官方
铖心x
:
决心和野心就像游戏里网吧的名字:天道酬勤 缺少的能力也在通过学习恶补中 说的很好,不管是一阵见血说的内容和对游戏的分析,对我帮助很大. 内容正在优化中. 感谢.
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