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大家一起做游戏~创意无奖征集
大家好,我是策划,借小师妹的账户跟大家说两句。
游戏上taptap之前,我们其实已经立项三个月了。
我们在游戏里构思了很多玩法,当然,目前市面上游戏那么多,难免有些玩法是雷同的。像弟子招募修炼,野外异兽奇遇,掌门位界飞升,门派发展,守卫位界抵挡魔界进攻等等,很多都还在完善。
这样做出来的游戏其实更多是我们内部在自嗨,这个不是我们的目标。我们的目标是要嗨大家一起嗨。
所以希望各位玩家贡献自己的想法,

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上面提到的建立修仙门派那个我就不提了,天御乾坤,你们可以看看。从创建人物开始的灵根抉择单灵根→修炼速度快杂灵根→使用功法,丹药,法器范围广(游戏道具使用受灵根限制,属性不对效果-80%。创造系统游戏里功法,法器,丹药都可以造,冰霜还有署名[嗒啦啦2_优秀]比如功法的创造,结合游戏突破时经脉的奇经八脉加成不同属性,你结合不同经脉来决定功法属性。丹药的创造,每个药材有不同属性,蕴含的灵气不同,适应环境不同这些,最后总的决定丹药属性。还有经典的拍卖行。真的如果不是那游戏人太少了,战斗方式我不喜欢,一个拍卖行直接盘活了。有不同的副职,炼丹,炼器,修法,制符,种菜,自己弄东西然后和大家交易,社交方向也有了。真的建议去下载试试,里边的设定很多都神了。





