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9.5
Hi,Tapper
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近期趋势
9.5
4498个评价
嘴替发言
2
带图
117
长评
59
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1787
画面优秀
392
轻松护肝
272
物超所值
187
音效动听
88
操作流畅
16
UI美观
11
广告频率
195
玩法设计
39
资源获取
20
兔裹煎蛋
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好玩!最开始被画风劝退,犹豫好久才下载,最后是真好玩
不仅是普通的休闲模拟游戏,买食材做饭,还能抓娃娃,给餐厅配置员工,还有一些任务,派遣布偶完成后可以选择提升属性,也有服装、家具店,游戏各方面都挺完整的,可玩性非常强
广告有,但是不影响体验,不是强制的
歧芥
游戏时长 83.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
刚开始玩不知道玩什么,第一天对着6x6的小地方干瞪眼,后来逐渐上手,解锁了抓娃娃,兼职等功能,一下子就丰富起来了
🕹️耐玩度:
只要知道怎么玩了,这款游戏还挺能花时间的,毕竟食材用得很快,不可能一直挂机在后台,而且想要升星就得盯着点,星星评价越到后面收集得越慢,毕竟我的菜色完成度相当有限(非常理解顾客)
🌃画面音乐:
BGM方面,感觉还是太单一了,两首歌切来切去,我都听麻木了•﹏•
多多拜访别家餐厅可以知道挺多新奇玩法的说~我也是拜访到一个小二层扩建才猛然醒悟可以自己搭板子扩面积,毕竟地方太小了设备都没地方放了,扩了4x7的地方感觉忽然就宽敞了不少(虽然有点怪异)੭ ᐕ)੭*⁾⁾
总而言之,还是挺推荐休闲玩家玩一玩的,属于游戏玩法比较新奇的小游戏,画风也比较治愈,好评哦~
————第二次编辑————
哈哈,无意间点进了音乐店,才发现有挺多BGM可以买,不过这个音乐店的地方有点偏了,以至于我80个小时才误点到✧٩(ˊωˋ*)و✧
宇宙唯一の喵喵神
游戏时长 21.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
挺可爱的,功能也挺多。
要目标的话,可以提升餐厅的星级,还可以打造好看的餐厅,或者养成玩偶,收集玩偶之类的。
想获得新娃娃的话还挺简单的,只要光标对准一按就行。
还可以去别人的餐厅复制一些娃娃和家具,很感谢_(:з」∠)_
很喜欢看它们在餐厅忙碌的样子,能看好久哈哈哈哈怪入迷的
乃兔
游戏时长 30.2 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
一开始以为又是那种千篇一律的餐厅点点点游戏,进去也不知道除了挂机还能干嘛,后来看了论坛,发现这个游戏真好玩儿,挖角,卡房子,抓拼颜值偶,攒建筑材料,攒玩偶配件,好多维度可以玩儿,玩儿了四天,已经五星,感谢大佬分享的三神偶,助我一路五星😄,虽然还有些细节不太明白。还有除了攒叶子比较慢,总体来说游戏非常耐玩儿,如果叶子可以多给点,商店5点-23点之间再增加点刷新时间就好了,新手比较心急,正在长草期,今天拼了第一个彩偶,可爱吶,接着就是刷家具搞一店装修,再慢慢开cd店,记录一下
若楠
:
我今天拜访到了你的餐厅
runa.
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
加油,很可爱休闲很特色
3d地图,消消乐玩法开发菜式,娃娃机获得布偶(不难卫星光照对到了在光圈就能得到)。
适合每天无聊,看看它们做菜招待客人,还能自己变成玩偶跟自己拥有的玩偶打招呼。
看广告福利很多(不强制但可以获得四叶草提升布偶能力 一个四叶草就能提升)
地图多家店铺,有房产,服装店,家具店,买服装装扮每个玩偶,购买烹饪材料……每天店铺上新货……
就算不在线也能每小时盈利
就是很佛系的😖
有一点就是可以再把布偶们做的精致点
runa.
:
进不去卡bug昨天刚玩今天就不见了也没记住自己的ID
珠玉集
游戏时长 78.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画风非常可爱!建筑上限很高,能建出很漂亮的餐厅,节奏也很舒服,非常耐玩。玩法成熟,没有拿着模拟经营通用模板套上去就完事,看得出来开发团队在这方面下功夫了
要说缺点的话就是开局艰难,四叶草前期很难攒,全靠官方发的福利码苟活。另外后期还是会有疲惫感,不过这是绝大多数游戏的通病,可以理解
总之,这个游戏在模拟经营类里毫无疑问能排前列,强烈推荐想打发碎片时间的人玩玩看!
Another
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
很新奇的一种经营模式,地图上有多种店铺和设施。多种玩法例如抓玩偶、创造菜谱、打工等也比较吸引人。
四叶草🍀获得有点慢,半个多月我就解锁了五个餐厅,全经营到了五星,菜品也很高级。1200四叶草🍀的火车站附近的餐厅太贵了,要攒很长时间,我就不攒了。
总的来说,我玩得很尽兴,从这种经营养成模式获得了很多乐趣。
歧芥
:
哇,佬!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
花念秋
玩过
推荐:
运营服务
看到评分高下载的,但,只能说,不适合我吧,玩不下去,不过又对他有点期待的意思,所以发个评价。
首先我觉得我最满意的是这游戏几乎无广,这一点也是我对这个游戏仍抱有期待的最大原因!玩法来说中规中矩,很简单,挂机就行,然后研发菜谱是通过玩小游戏,不难。家具,装饰和布偶都可以直接买(布偶是娃娃机花钱抓,我个人觉得就是等同于直接买的,因为不难)。玩法总体都很简单,适合挂机休闲,这是我对这个游戏有期待的另一个原因。
然后说说我为啥玩不下去。
第一点我觉得很神奇的是这个营业额它并不是根据我的菜单价格卖出去的菜品涨的,客人每次结账的时候,这个营业额它是没有任何变化的,然后它是怎么涨的呢,每隔一会儿涨一点,涨的很少,大概11左右这样,但是涨的稳定,不管有没有客人,只要营业中且不缺材料就会涨(我没观察过不营业涨不涨),同理,材料也不是根据厨师做菜去减少数量,而是每隔一会儿少一点。所以,哪怕菜单价格很高,收入增收速度一样很慢很慢。我就想不明白那我做菜卖菜的意义在哪呢?反正做菜不消耗材料,卖菜没有收入。还有,这价格的意义又是什么?让客人有个可以发表评价的点?
第二点就是员工不够智能。我是添加了两个厨师,然后厨师只会报单那个人要它做什么它就做什么,举个例子,有客人同时点了咖啡和菜,然后报单只通知了一个厨师,那那个厨师就全程自己忙活,另一个厨师在那闲逛都不会去帮忙做菜。还有,比如说,有两个客人都同时点了咖啡和菜,报单都是同时安排给两个厨师,都是先安排的咖啡,然后就会一个厨师在做咖啡,另一个厨师在旁边等,旁边的灶台空落落的,另一个都没想过咖啡机有人用了 他可以先去做菜。。。我作为只玩了三个小时,桌子总共才三张的新手,我放两个厨师是为了什么,就是为了提高做菜效率!但是体验下来,我完全体验不到做菜效率变高了。。。所以我觉得体验很差,这是我玩不下去的一个原因。
第三点还是员工不够智能。行为逻辑设计太迷了。员工它并不是呆在自己的工位上,而是会在店里各处走,没事干的时候走走也没什么,可是,有客人来了,他们还是各处走,然后,就会发生以下情况:①在窄小的店内发生拥堵②报单一路跟在厨师后面走了半个店才追上才顺利安排厨师做菜③客人迟迟得不到回应。游戏里的客人设计脾气是真的好,哪怕等带路要等半天,等菜又要等半天,最后结账还得等半天,这都没给差评,脾气真的太好了。我作为老板都看不下去。
第四点仍然是员工不够智能。我店铺的摆设改动了很多次,然后有几次改动以后,收银员次次都要绕最远那条路回到自己的工位。明明有近的,只需要走四个格子,它偏不,它要走最远的十几个格子,绕一大圈回到工位,让客人等它半天。。这个我是有一点强迫症,有近的不走非要走远的,作为一个老板的眼光,你这就是影响我赚钱的速率,影响我的游戏体验。
最后,发这个评价的目的,一点小建议。
①报单的时候可以不指定厨师,而是按照客人点单的顺序去罗列一个菜品的顺序,然后厨师去按照这个顺序做菜,就不会出现,一个厨师在忙的团团转,另一个厨师到处闲逛了。然后菜单上两个相同的菜前后排序,而一个厨师已经在做其中一道时,在没有空闲的厨具的情况下,另一个厨师可以跳单先做下一道,这样就可以避免两个厨师在那排队等着做同一道菜了。
②改善一下员工的行为逻辑。你这建模明明就是可以穿模的,所以我搞不明白在店铺搞个拥堵的意义是什么?还有,行进路线可以再智能一点,强迫症每次看到绕远路都烦躁。
③我还是希望营业额跟我的菜品出售数量和价格挂钩。而不是在那虚空缓慢增长。
陆西寒。
:
说到底他们只是布娃娃,不用和真实模拟经营一样那么在意效率。其实后期不怎么用看店,大部分玩法是装修和拼布偶,他们爱怎么做菜怎么做不用太操心,营业额这个的话客流量和菜的单价都有关
兔子小姐
游戏时长 19.8 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
我本身不是一个喜欢玩佛系游戏的人,但是这款游戏真的会让我反复爱上。😭
我玩这么多游戏,我最注重的就是游戏本身的意义,这款游戏让我想起自己有一只从出生起就一直陪伴着我的白色小熊。就像主题曲里布偶们说的,我们本身没有意义,但是想象力才是最重要的。意思就是,当我们赋予了布偶们意义时,它们便有了意义。它们无声地陪着我们,陪着我们悲与乐,在我心里它们不仅是伴侣也是家人。
这款游戏在我心里无可挑剔,就像我的玩偶们一样。我赋予了它们意义,它们无可挑剔。😚
兔子小姐
:
请游戏一定一定要坚持下去,我会一直支持的
Cordelia
游戏时长 28.4 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
之前手机丢了导致本来已经全店开启并且装修好的存档寄了。一蹶不振直到上周找不到想玩的游戏又在新手机上下了布偶。从零开始就从零开始吧。
我对这游戏就俩字。强推。
没有什么必须肝也没有需要氪的地方。主打的就是一个随心所欲想玩就玩,想怎么玩就怎么玩。
攻略可以不看,菜谱也可以乱来,因为这游戏他没有排行榜,没有竞争,金币这个东西早晚他能赚足够,四叶草也是,只要玩的久不会没有的。所以新玩家不必看到了论坛的攻略就傻眼了😂。这游戏有值得深入去了解的地方,但是你不去按着这玩意走也完全没问题。
如果想尽快赚钱开店什么的,几十片四叶草就能搞定一个大厨,论坛里搜一搜挖一个,开发好菜谱放到初始店,就这一个店赚的金币都够用了,真的。
不过对我来说因为已经玩过一遍了,开店什么的我都轻车熟路。所以我现在就是收集合眼缘的布偶,然后给他们换配件。等家具差不多都买齐了就搞搞装修。反正每天想起来了就玩一下,一天没玩也不会损失什么。不会像有些游戏错过了某个刷新就会让人闹心。
如果是想肝的小伙伴也可以肝,去刷极端大厨那是相当杀时间相当让人头秃。刷出来大厨愿意分享到论坛,那你就是大伙的神!
有点语无伦次,总之就是非常推荐!是一个可以让人很自在的游戏,对喜欢模拟经营类游戏的玩家来讲,可以说是养老首选了。
余生、_k2
:
我也是存档全没了😥
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