跟着慢慢找寻人生方向
深夜加班,一口冷水下肚,看着还得奋斗一晚的工作,头晕眼花却还要继续,累吗?走过一家你很喜欢的餐厅,看着里头人人欢声笑语,你下定决心吃顿好的却被菜单上的价格劝退,连打肿脸充胖子的资格都没有,累吗?如果你累了,就和慢慢一起回归田园,重新开始吧…
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好期待!!!😍😍😍
图片里的人物真好看(。・ω・。)ノ♡
希望游戏人物能修改修改她的容貌,看看这图片里的人物也太好看了吧,嫩嫩的,到了人物脸上反差好大,男性人物比女性好看多了#慢慢生活
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这就是来了美颜和没开的区别吧,哈哈
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诶嘿
慢慢生活:各位游戏同行,不要过来呀!!!
我们刚上线1个月,刚起步。(勉强半岁)
也没有测试环节。(不小心给跳过了)
不要过来恶意刷差评。没意思的。(感谢各位同行的关心)
我们后面还得迭代不少内容。(抄的没咱做的快,死了这条心吧)
我们目标是星辰大海。(攻克三四线城市小姐姐、阿姨们)
我们不在意一时半会的得失。(有道理咱也就忍了,起码给个由头,别复制粘贴)
像我们官方Q群里,部分是搞运营,部分搞策划,部分搞投资。(Q群:143751172

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那个看整体房间视角可不可以多几个呀,就是可以上下左右都可以看的,这个只有左右拉有点不习惯,我有时候会不自觉的往下拉,想看俯瞰图,就是可不可以搞一下嘞?
关于合成游戏后续走向,希望大家给点设计建议
最近大家在提bug或者体验上卡顿,以及数值上不合理,这些我们都会一步步解决。
~~~~~~不过我们想让游戏有进一步的提升,以上还不够呢~~~~~~
那我们之后一定会做的是
1 数值上的调整(3月初会更新,同时补偿老用户)
2 引入第二棋盘
3 新增庭院设施、角色、新的好感度订单系统(得道具的那种)
以上作为一个版本节点,应该会5月底做完。
~~~~~~那5月份之后呢?~~~~~~
除补充游戏彩蛋及

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多人经营感觉像是公会,光看文字没啥想法,只要别强制社交就行。 但是回合制对战是不是有点离谱了?这是一个休闲合成类游戏,官方是怎么想出来回合制对战的……休闲合成,回合制对战,这俩词条无论上看下看亦或左看右看都很难联想到是一个游戏里能出现的玩法吧,我不知道官方打算怎么做异兽养成,回合制对战,但是怎么想都觉得这是与现玩法背道相驰的存在,有亿点离谱







