致《天龙八部2:飞龙战天》全体玩家的一封信
贪玩游戏从完美世界拿下《天龙2》手游!
最近,贪玩游戏甩出一记重拳:1500万入股了《天龙八部2》开发商阅龙智娱,拿下35%股权;同时支付3000万版权金,从阅龙手中直接买断《天龙八部2》App版的独家运营权,总投入4500万,“截胡”完美世界。“系兄弟,就来砍我”。没错,就是那个传奇的贪玩游戏。与此同时,阅龙智娱中止了此前与完美签订的独家代理合同,将《天龙八部2》App版的运营权移交给贪玩,公告里有一句话:“后续完美世界将配合转
后期攻击力的提升,都靠堆细节
我发现游戏后期到了现在这个阶段,各个战力档位的水分其实还挺大,有些人战力看似很高,点开面板一看,攻击力这一块却很低。关于攻击一块我认为水分最大的,应该就在绝学重塑这里,因为重塑属性,对于一般的玩家来说,是不容易培养的,除非运气特别好,不然很难随到适合自己人物属性的词条,特别是攻击词条。每个绝学不管是绝招也好,秘籍也罢,都可以突破至5层(咱们当然只讲黄色的绝学了),每突破一层相对应的就会开启一层重
武当和逍遥的数据对比
上次弄得易伤计算贴下面有很多人在争论武当和逍遥谁更强,两边各有各的说法,与其跨战力讨论不如直接对比一下技能基伤,同属性的前提下肯定是基伤更高的门派打的伤害高。先来看逍遥的,平A伤害为148.78%基础伤害,算上易伤覆盖的106%伤害(为了好算再加上不可能完美覆盖,算105%吧),逍遥全程平A基伤大约为156.22%,相比较之下,武当的平A伤害为151.41%基础伤害,就平A基伤来看武当要低5%左
对掌这个绝技,真的是让人忍不住的***
虽然对掌这个绝学我也有,但是我从来都没有用过它,也就没有研究他的玩法了,直到野外被几个恶心的人抓到轮流对掌后,颠覆我了我对这个游戏的认知。。。先说一下,这游戏蓝量也就是真气的提升只有等级和毅力属性可以增加,所以那天对我开杆的第一个大佬就是无尘,无尘的毅力属性成长,在这个游戏里是数一数二的,所以一般职业和无尘对掌基本上没有胜算,另外我怀疑他还是主点的毅力,对掌后直接35层内伤,后面的就是各种被小弟
聊聊豪侠系统的羁绊
豪侠系统出来也有一周的时间了,新资料片更新的东西,大家都得有一个摸索的时间来适应。没有发现豪侠系统的插画做的真心挺不错的,一股正版授权的精致画风,不得不说完美美工的绘画水平还是在线的。看插画的时候就了解到了豪侠系统里面的羁绊,不得不说有些羁绊凑齐之后还是挺BT的,而有些羁绊则伴有策划的一些恶趣味。目前已出的12个羁绊里,我认为最强的两个羁绊当属“恩怨情仇”和“天龙三杰”了。“恩怨情仇”的羁绊需
一个团集体压镖,壮不壮观!
各个帮会为了争夺资源各种打架,为了提升战斗力整体的战斗力,我们帮会现在已经纯打架,所以押镖变得更不安全了,跟敌对帮会会互相劫镖,所以我们每天7点准时集体押镖,这样遇到劫镖的也能一战。这几乎整个屏幕都是自己人的壮观场面 看起来是真的安全感满满呀 不怕被劫镖咯~
分享一点对绝学至宝的理解(招式篇)
每个人可以带7个绝学,可以说绝学是最重要的战力之一,而想进一步提升绝学上限,至宝就很关键了。至宝虽然不加属性,但很多都有强力额外效果,甚至可以改变一个绝学本身的强度,但至宝也挺难换的,选择合适自己的至宝很重要。今天简单分享下我对游戏里各个至宝的理解,欢迎讨论交流。空明拳:每次攻击有25%概率缩短5S冷却。这个概率和缩短幅度都很给力,看上去非常强,但实战效果其实有点尴尬,因为空明拳毕竟是一个100
星宿初体验,这个细节你可能还不知道,看了再决定要不要马上转!
星宿更新到现在也有几天了,从目前玩过以后我发现这个职业还是挺不错的,总体给人的感受就是打架是个好手,刷本就有点尴尬,至于为啥有这感觉?且听我细细道来。首先是星宿本身的输出,我感觉会比逍遥差上一截,但是比逍遥更抗打,有抽髓掌吸血和毒伤转化提高血量的星宿打本明显更得心应手,甚至于我玩的时候基本上不用奶妈时刻盯着,血量降下来的时候自己走位走位一下就回过来了。PVE中星宿可以当半个主力用,但要想刷挑战
狐狸没必要提到完美的原因
这是我用归心丹培养的一只完美狐狸,1624成长值也不算太高,一起生的另一只同样也是完美,而且这只完美狐狸真的和另一只一起生了一个9变出来,但是啊!我要说一下,那个9变不是完美的是卓越的!完美和卓越之间价格差距还是很大的好吧,交易行能卖到110W的都是完美狐狸,卓越就只能90W出,凝魂值不够高,挂110W也没人要。所以,用归心培养成长值没必要非得追求最高值,不氪金归心丹入手数量有限,用一堆归心给
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处