【晒热血帮战赢京东卡】《天龙2》手游“巅峰争霸”今日上线
战至巅峰 为帮而荣!《天龙八部2》手游全新资料片“巅峰争霸”今日上线!“帮会竞赛”荣耀开启,天降宝箱擂台混战,跨服积分争至尊;“西域雄图”来袭, 神鼎助力百区激战,抢占狂点勇夺资源;神功现世属性暴增,九重境界战力飞升;热血之余,还可以在江湖掠影全新AI摄影大赛中秀出你的审美实力!一声兄弟一生天龙,兄弟同心携手战江湖!归纳起来可真是“热血江湖,荣耀之战”啊!不仅战力拥有更多提升方式,更是有新场景可
现阶段打金方法,个人感受
刚开服刷套装赚金的方法现在已经行不通了,出了套装也就项链能卖一卖,其他装备能不能出全看运气,我出了不是项链的金装都直接分解了,分解后的强化材料还好卖一点。不过这不代表老区没办法打金了,我现在主要是靠着养宝宝生高变赚金,一只宝宝直接收就几千金,挂机古墓升到能下3个崽的等级也很快,号多自己组队自己挂机再自己生,出个78变就能换好几只小宝宝,出个性格好的9变就是几十万金。等宝宝养成继承改好了,9变宝
无尘不仅仅只是T~
天下武功出无尘,这里不讲少林,官方就是版权的原因让少林这个门派改称无尘的,如今这个世道,唱首歌就能被版权方索赔十万,咱还是不触这个霉头了,免得被寄律师函。我自认为无尘就是这个游戏里面最完美的职业,能抗能打(这里丐帮玩家们就别不服了,你们最主要的作用就是宵小刷到你们的时候,请带队!)抗伤这一块大威天龙减伤20%,还能反弹50%的伤害,附加10%的外功防御伤害。金刚不坏12秒内减伤30%,再加上打副
武当和逍遥的数据对比
上次弄得易伤计算贴下面有很多人在争论武当和逍遥谁更强,两边各有各的说法,与其跨战力讨论不如直接对比一下技能基伤,同属性的前提下肯定是基伤更高的门派打的伤害高。先来看逍遥的,平A伤害为148.78%基础伤害,算上易伤覆盖的106%伤害(为了好算再加上不可能完美覆盖,算105%吧),逍遥全程平A基伤大约为156.22%,相比较之下,武当的平A伤害为151.41%基础伤害,就平A基伤来看武当要低5%左
后期攻击力的提升,都靠堆细节
我发现游戏后期到了现在这个阶段,各个战力档位的水分其实还挺大,有些人战力看似很高,点开面板一看,攻击力这一块却很低。关于攻击一块我认为水分最大的,应该就在绝学重塑这里,因为重塑属性,对于一般的玩家来说,是不容易培养的,除非运气特别好,不然很难随到适合自己人物属性的词条,特别是攻击词条。每个绝学不管是绝招也好,秘籍也罢,都可以突破至5层(咱们当然只讲黄色的绝学了),每突破一层相对应的就会开启一层重
关于丐帮PVP方面的打造
我瞅贴吧内,最近关于丐帮的帖子貌似变多了,难道真就如有人说的那样,PVE副本活动之类的都打懒了,后期大家都专注于PVP打架了,所以玩丐帮的人多了?首先先来纠正一下,关于丐帮这个职业在大众面前的看法,丐帮还是要以输出为主的,至少在PVP方面是这样的。PVE的话,勉勉强强可以客串一下T的角色,但是要论坦度,还是不如T的。关于丐帮面板的选择,还是要以外功攻击和血量为主,潜能方面我只需要注重力道和体质
梦回奖励明明不错却没人做
我在的帮会还是我们区的一个大帮,结果说好今天开梦回的,到了点没什么人愿意打,我觉得梦回给的奖励还是很不错的,怎么会没什么人愿意参加呢。梦回可不是挂机随随便便就能挂过的,是不是因为梦回不能挂机,得自己手动操作,所以很多人嫌麻烦,所以就不愿意打,这也太懒了吧,玩个游戏天天总挂机有什么意思,总要自己手动操作的玩一玩。
星宿初体验,这个细节你可能还不知道,看了再决定要不要马上转!
星宿更新到现在也有几天了,从目前玩过以后我发现这个职业还是挺不错的,总体给人的感受就是打架是个好手,刷本就有点尴尬,至于为啥有这感觉?且听我细细道来。首先是星宿本身的输出,我感觉会比逍遥差上一截,但是比逍遥更抗打,有抽髓掌吸血和毒伤转化提高血量的星宿打本明显更得心应手,甚至于我玩的时候基本上不用奶妈时刻盯着,血量降下来的时候自己走位走位一下就回过来了。PVE中星宿可以当半个主力用,但要想刷挑战
这项链估计得抢疯了吧!
普通项链的基础功力也才1.8W-2W左右,这项链加的属性完美契合天山这个职业。寒冰攻击,血量,定身,力道,体质,全部是天山大佬们需要的属性,最最最重要的是,橙装自带的技能,提高自身的普攻伤害,配合着天山需要高频率的普攻,这项链不得抢疯了?
神奇粽子太好玩啦
当时端午节送的神奇粽子大家换了的没?虽然数量显示的是1个,但是我发现这粽子会一直在,就是有8小时的cd,吃完随机出效果,动不动就变大变小了,笑死我了,身高跟别人腿一样长,这算传说中的最萌身高差吗??会不会差太多了哈哈哈
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处