玩了一段时间说说感受
玩过一段时间退游了。个人玩着感觉还可以。新区一开始人挺多的,进了个帮会一群人玩的很开心。不知道什么原因,随着等级的提升人越来越少。帮里五六十个人最后还剩七八个人,再后来想打副本一条,小小等组队活动都组不到人了。上线做完单人日常就剩等着组队一条,久久等不到人也没其他任务可做无聊的只剩发呆,再后来就论目前的社交环境不如、射雕什么的,别的方面且不论,至少游戏不缺活人。这游戏现实中没有五六个朋友一
#宝藏游戏安利派对
天龙八部2:全身五级宝石不是梦,平民党必看的宝石攻略
#宝藏游戏安利派对 在《天龙八部2》中,不同门派对应的属性和玩法都有所不同,玩家想要成长,就必须从:武学、绝学、装备、宠物等系统进行升级加点,其中装备镶嵌的宝石能给玩家带来质的改变。那么,不同门派的宝石到底该怎么搭配呢?《天龙八部2》的宝石分三种:攻击宝石、血宝石和防御宝石。其中血宝石理解很简单,就是提供生命值上限,所有门派都可用;攻击宝石又分为5种属性,玩家可根据门派的技能属性来搭配,像丐帮
#TapTap游戏节夏日嗨玩征集令
聊聊豪侠系统的羁绊
豪侠系统出来也有一周的时间了,新资料片更新的东西,大家都得有一个摸索的时间来适应。没有发现豪侠系统的插画做的真心挺不错的,一股正版授权的精致画风,不得不说完美美工的绘画水平还是在线的。看插画的时候就了解到了豪侠系统里面的羁绊,不得不说有些羁绊凑齐之后还是挺BT的,而有些羁绊则伴有策划的一些恶趣味。目前已出的12个羁绊里,我认为最强的两个羁绊当属“恩怨情仇”和“天龙三杰”了。“恩怨情仇”的羁绊需
一个团集体压镖,壮不壮观!
各个帮会为了争夺资源各种打架,为了提升战斗力整体的战斗力,我们帮会现在已经纯打架,所以押镖变得更不安全了,跟敌对帮会会互相劫镖,所以我们每天7点准时集体押镖,这样遇到劫镖的也能一战。这几乎整个屏幕都是自己人的壮观场面 看起来是真的安全感满满呀 不怕被劫镖咯~
关于饭馆经营的问题,做了个实验
饭馆经营的玩法是一个帮派获得帮会资金最多也是最直接的方式,所以饭馆分店的经营权,对于每个帮会都是非常重要的。每周饭馆分店的经营权拍卖时间是周四的上午开始,只能由帮会的帮主或副帮主参与竞拍,出价的时候只能是使用非绑定元宝进行竞拍。当帮会成功拍下饭馆经营权之后,所在帮派的帮众就可以每天上交食材,每天上交120贡献度的食材就会获得对应的箱子,每天可以获得44帮会贡献度,上交顶级食材每个还能获得5点绑定元
这项链估计得抢疯了吧!
普通项链的基础功力也才1.8W-2W左右,这项链加的属性完美契合天山这个职业。寒冰攻击,血量,定身,力道,体质,全部是天山大佬们需要的属性,最最最重要的是,橙装自带的技能,提高自身的普攻伤害,配合着天山需要高频率的普攻,这项链不得抢疯了?
星宿初体验,这个细节你可能还不知道,看了再决定要不要马上转!
星宿更新到现在也有几天了,从目前玩过以后我发现这个职业还是挺不错的,总体给人的感受就是打架是个好手,刷本就有点尴尬,至于为啥有这感觉?且听我细细道来。首先是星宿本身的输出,我感觉会比逍遥差上一截,但是比逍遥更抗打,有抽髓掌吸血和毒伤转化提高血量的星宿打本明显更得心应手,甚至于我玩的时候基本上不用奶妈时刻盯着,血量降下来的时候自己走位走位一下就回过来了。PVE中星宿可以当半个主力用,但要想刷挑战
打一个boss应该不过分吧!#天龙2明教崛起创作征集令#天龙八部2:飞龙战天#游戏安利#攻略#游戏推荐#游戏讨论
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处