玩了一段时间说说感受
玩过一段时间退游了。个人玩着感觉还可以。新区一开始人挺多的,进了个帮会一群人玩的很开心。不知道什么原因,随着等级的提升人越来越少。帮里五六十个人最后还剩七八个人,再后来想打副本一条,小小等组队活动都组不到人了。上线做完单人日常就剩等着组队一条,久久等不到人也没其他任务可做无聊的只剩发呆,再后来就论目前的社交环境不如、射雕什么的,别的方面且不论,至少游戏不缺活人。这游戏现实中没有五六个朋友一
天龙八部2荣耀服上线,真减负还是假噱头?
在MMO游戏的世界里,玩家们常常面临着一个难题:如何在享受游戏的同时,避免过度投入时间和精力?天龙八部2荣耀服的上线,完美的解决了这一问题,它以一种全新的面貌,向玩家们展示了一种可能:减负,且不失乐趣。首先,荣耀服的等级上限设定为69级,这一设定直接打破了传统MMO游戏中等级至上的模式。玩家们不再需要为了追求更高的等级而没日没夜地"肝",而是可以将更多的时间和精力放在体验游戏的核心玩法上。这种设
现阶段打金方法,个人感受
刚开服刷套装赚金的方法现在已经行不通了,出了套装也就项链能卖一卖,其他装备能不能出全看运气,我出了不是项链的金装都直接分解了,分解后的强化材料还好卖一点。不过这不代表老区没办法打金了,我现在主要是靠着养宝宝生高变赚金,一只宝宝直接收就几千金,挂机古墓升到能下3个崽的等级也很快,号多自己组队自己挂机再自己生,出个78变就能换好几只小宝宝,出个性格好的9变就是几十万金。等宝宝养成继承改好了,9变宝
玩丐帮到现在,终于感觉到玩丐帮的爽感了
起先选择丐帮这个职业的时候,完全是出于对小说和电视剧里面,丐帮这个天下第一大帮的情怀和喜欢。后面自己玩了之后发现压根就不是那个事,副本里面要伤害比不过逍遥武当这种远程的内功职业,要抗怪,比不过无尘这种坦克专精,也没有奶妈峨眉那么吃香,甚至有些修炼还时不时刁难一下近战职业,可以说原本一度打算转职业,换个门派玩玩的。直到是有一次打问鼎的时候,打了一次和我们帮派实力差一档的帮派,对面直接放弃了,我们完
天龙八部2:全身五级宝石不是梦,平民党必看的宝石攻略
#宝藏游戏安利派对 在《天龙八部2》中,不同门派对应的属性和玩法都有所不同,玩家想要成长,就必须从:武学、绝学、装备、宠物等系统进行升级加点,其中装备镶嵌的宝石能给玩家带来质的改变。那么,不同门派的宝石到底该怎么搭配呢?《天龙八部2》的宝石分三种:攻击宝石、血宝石和防御宝石。其中血宝石理解很简单,就是提供生命值上限,所有门派都可用;攻击宝石又分为5种属性,玩家可根据门派的技能属性来搭配,像丐帮
预测一波还没出的门派
玩这游戏几个月,一开始选的逍遥,后来被哥们拉去新区玩小号把其他玩过门派都玩了一遍(除了奶妈),总感觉还缺了点什么,发现留给CH的操作空间还挺多……大理皇室出家的天龙派,这个门派人数比较少,前期不为人所知非常神秘,但B格拉满。天龙派的根据地是天龙寺,坐立在点苍山十三峰巍巍而立,俯视着洱海之畔的百里之国——大理。大理皇室出身中原武林,笃信佛教,历来皇室子弟多出家天龙寺,在佛院里,无数段氏高手深藏不露
【上新了!《天龙八部2》手游】洛阳场景设定图大爆料(内含福利)
不愧是,竟从研发大大那里得到了《天龙八部2》手游的洛阳场景设定图情报!虽然情报篇幅有限,但丝毫不妨碍下次还敢爆料。(*・ω-q)一句“宫城周回九里三百步”足以概括洛阳皇宫的辉宏壮阔。红柱青瓦,朱梁画栋,绝美景色,不容错过!熙熙攘攘的步行街,商铺摊位紧密排列,江湖百态由此而生,这就是烟火气十足的天龙江湖。就连小小的装饰物件都非常精美,无不体现洛阳的繁华气韵。禀告大侠,今天的爆料结束,顺便抽个
从金价开始分析跨服对手的大概实力
先来看看楼主所在服务器目前的价格分析,散人目前在平台的出金价格为1:2.4,这个价格看起来目前还是比较真实的,毕竟散人玩家嘛,出货量不多,低于市场价,达到快速出手的目的,也是情有可原的。然后就是排骨人或者说是GZS的价格,1:1.8的比例。这价格本人更倾向于是排骨人挂出来的,因为排骨人这种手工金,打的辛苦一些,人工成本要比GZS的成本高得多,别人自然就不愿意低于市场价出金了,一方面私下交易怕被骗
89爆率意外的不错诶
每天看着群里先到89的晒奖励,酸死了,感觉这个新出的一品堂副本爆率真的可以啊,比之前的都高,看着帮里的人还没打多少次好几个都出了橙色经文,还有人出了猪仔,羡慕死了,好想赶紧到89级呀,可惜之前用了经验升武学等级,还在努力追赶中。。。
这项链估计得抢疯了吧!
普通项链的基础功力也才1.8W-2W左右,这项链加的属性完美契合天山这个职业。寒冰攻击,血量,定身,力道,体质,全部是天山大佬们需要的属性,最最最重要的是,橙装自带的技能,提高自身的普攻伤害,配合着天山需要高频率的普攻,这项链不得抢疯了?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处